理子石 发表于 2024-1-28 15:46

以后那种播片式大片3A游戏会不会日落西山?

感觉这种成本高开发周期长宣发大回报率也不一定高,大片看多了玩家也有些审美疲劳,以后卖的好的估计都是不玩电影化直接进入正题卷玩法的

cxasuka 发表于 2024-1-28 15:51

这玩意的制作难度算低,受众也广,砸钱就能做,做出来多少也能卖,资本最喜欢了。
卷玩法这种难度最高风险最高的东西,还是洗洗睡吧。

电磁炮233 发表于 2024-1-28 15:53

版本你都跟不上,现在赚大钱的早不是播片游戏了

谢三哥 发表于 2024-1-28 16:08

看你怎么定义播片式大作。
全是播片,就是底特律变人、采石场惊魂那种,从来都没有火过
玩一段、播片一段,目前几乎所有的3A都是,只是播片和游玩的比例不同而已,而且可见的未来都不会消亡,以游玩为主的老头环,不也要塞些播片进去,增加沉浸感和叙事

ppa11 发表于 2024-1-28 16:13

本质来说现在游戏其实靠的是卷宣发。。当年播片3a火就是因为播片更有利于宣发吧。。。

—— 來自 realme RMX3700, Android 13上的 S1Next-鵝版 v2.5.4

cedarmil1 发表于 2024-1-28 16:21

轻度玩家就跟小学生一样,集中精神十几二十分钟得休息一下,游玩强度太高不好卖,干脆做中小投入粉丝向游戏了

kivz 发表于 2024-1-28 16:25

没播片一直玩很累的,除非每天游戏时间不长

彩虹肥宅 发表于 2024-1-28 16:27

你来代表玩家

maninhole 发表于 2024-1-28 16:58

杯赛:你看我就压根不做播片是不是?可也挨骂啊

看脸 发表于 2024-1-28 17:00

播片3A日落西山什么的不要啊,我岛哥哥还未出山大展拳脚呢

团结的腹肌 发表于 2024-1-28 17:02

拉瑞安:你说得对。

karastar 发表于 2024-1-28 17:04

论坛遗老是不是很久不玩游戏了,卷播片是什么神秘海域的老黄历了

哈毛 发表于 2024-1-28 17:13

张嘴就来系列 人均高玩 你不爱玩就是不行

madcow 发表于 2024-1-28 17:17

光看销量的话记得底特律还是蛮好看的,跟有些jrpg差不多?不过看制作组这么多年好像也没动静可能利润还是不够好(?

adslnet0519 发表于 2024-1-28 18:42

smdzh2 发表于 2024-1-28 18:50

莫慌,到时候鸟山先生会出手

kaolimadepi 发表于 2024-1-28 19:03

Tring 发表于 2024-1-28 19:07

首先3A肯定不会从舞台上消失。因为3A是一个针对制作规模的相对概念,无论主流是什么规模,最大的那一档就是3A。
然后播片这个概念,近几十年来变化也相当巨大。从静态滚图,到放CG,到即时演算播片,直到现在穿插进游戏的即时QTE演出,全都是播片。
播片的某种形式可能会被淘汰,但是可以预见的是总会出现新的形式取代。

mimighost 发表于 2024-1-28 19:21

不觉得

虚幻5这些新技术一上,这种类型的游戏的成本还能更低

blackll7 发表于 2024-1-28 19:38

madcow 发表于 2024-1-28 17:17
光看销量的话记得底特律还是蛮好看的,跟有些jrpg差不多?不过看制作组这么多年好像也没动静可能利润还是不 ...

你这么看不起播片游戏的吗?底特律卖了900w,黑色洛城也快800w

—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

osborn 发表于 2024-1-28 19:42

医生狼多 发表于 2024-1-28 20:01

madcow 发表于 2024-1-28 17:17
光看销量的话记得底特律还是蛮好看的,跟有些jrpg差不多?不过看制作组这么多年好像也没动静可能利润还是不 ...

举例下除了ff外还有哪些jrpg差不多单作900万

zxdrtyhn 发表于 2024-1-28 20:06

神海那种播片游戏确实做不下去了,我玩着昏昏欲睡

maninhole 发表于 2024-1-28 20:09

blackll7 发表于 2024-1-28 19:38
你这么看不起播片游戏的吗?底特律卖了900w,黑色洛城也快800w

—— 来自 OnePlus CPH2487, Andr ...

黑色洛城罪不至此

另外我也不太明白为啥你能把它给算到播片游戏里

madcow 发表于 2024-1-28 21:39

医生狼多 发表于 2024-1-28 20:01
举例下除了ff外还有哪些jrpg差不多单作900万

沃日900W了吗,我上次印象里还是500W

chizuru 发表于 2024-1-28 21:45

团结的腹肌 发表于 2024-1-28 17:02
拉瑞安:你说得对。

其实博德三开头的两段CG还是花钱做的,对比其他crpg没钱开头插画PPT要好

刘仲敬 发表于 2024-1-28 21:46

cedarmil1 发表于 2024-1-28 16:21
轻度玩家就跟小学生一样,集中精神十几二十分钟得休息一下,游玩强度太高不好卖,干脆做中小投入粉丝向游戏 ...

我是重度玩家但是我有严重ADHD,也集中精神十几二十分钟得休息一下,一年玩不完几个游戏,一年游戏时间只有几十小时,所以我希望游戏越短越好,电影长度是最好的

芷雅居 发表于 2024-1-28 21:47

arkane:啊对对对,我们玩法这么牛逼销量一定很不错吧

Byooon 发表于 2024-1-30 08:05

RTLordCaptain 发表于 2024-1-30 08:11

卷玩法也不一定是你想的那种玩法,也可以是肝度,用户粘性,社交性之类的老板喜欢的

zyxsqw 发表于 2024-1-30 08:18

说日薄西山也没啥问题,毕竟播片这个武器在当前可以说已经技术下放到3A以下的作品里了,纯靠播片卷别人已经卷不动了,3A自然得找新的点来卷一卷。

凛冬将至 发表于 2024-1-30 08:24

拉瑞安说了要加大电影化。
王国之泪,我最满意的地方也是最后从天而降的播片,让我把所有的不满都置之脑后了。

JoelBirch 发表于 2024-1-30 08:29

本帖最后由 JoelBirch 于 2024-1-30 08:30 编辑

刘仲敬 发表于 2024-1-28 21:46
我是重度玩家但是我有严重ADHD,也集中精神十几二十分钟得休息一下,一年玩不完几个游戏,一年游戏时间只 ...

一年几十个小时,您不如想想自己真算重度玩家吗?

TTAA 发表于 2024-1-30 08:54

业界越来越卷画质,导致成本高了

mjzs07 发表于 2024-1-30 08:57

pc画质没啥成本的帕鲁都能做得很好 但pS5就大成本了

MobyDickStudio 发表于 2024-1-30 09:04

说的好像现在生软式的电影化站桩式对话少了一样,放这几年出的任何一个3A里不都是烂大街的要素

碎镜子 发表于 2024-1-30 09:10

播片游戏定义也不好说。反正在我这只狼卧龙这种伴随boss攻击动作按对应按键的也算qte播片游戏,魂血环看boss体操表演的四舍五入也算播片游戏。

hamartia 发表于 2024-1-30 09:13

互动影像和真人实拍游戏不是游戏界主流,但不会退环境的

我总喷的也就小高的《终结降临》,那个真是烂泥扶不上墙。其他只要有一个优点,我也不去做扔石头的人
譬如《春逝百年抄》,虽然我玩它那个拼图推理确实疲乏,但是作曲林友树强无敌,贡献了一曲我可能一直听下去的音乐:【漂流的果实】

小泉花陽 发表于 2024-1-30 09:19

我倒是挺想知道除了车枪球之外有哪些3A游戏是不播片的,就算不讨论3A只讨论泥潭爱聊的轨迹XB机战这仨不也是大量播片吗,就是播片质量跟3A没得比而已,只要玩家对剧情驱动的游戏有需求,播片游戏就不会退出主流,我还在妄想gal和文字ADV也进化成底特律的形式呢

DeltaStriker 发表于 2024-1-30 11:00

xb3那种走两步播一次片的真别搞我了(

—— 来自 samsung SM-S9010, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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