一周目困难难度下不刷的体验只能说是巨差无比。高难度的数值调整就是生硬的倍率修改,玩到十多章之后就会发现除了保守抱团基本没有其他打法,导致游戏节奏变得巨慢。强调用各种功能性角色但是经验金钱获取又捉襟见肘,不刷爆酒馆装备都不够升的,更不要说用那几个依赖消耗道具的角色了。剧情就不说了,打到目前基本是日式西幻样板戏,一眼望到底。
最后吐槽一下,都3202年了日式战棋基本上标配回合倒转的系统了吧,三角战略极其不情愿地给了个中断存档,但是经常是在你想存的时候没有、不想存的时候给你覆盖了,开荒搞不好就得重开。除了浪费玩家时间真的想不出第二个原因了,想要追求挑战我不会自限铁人吗,还用得着你来恶心。 我咋感觉这是最近几年最好的SRPG了 。主要还是没啥竞争对手
三角战略的再多缺点也不是阻止在S1发穿越时空系列贴扣分的理由
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