sce居然做过这么前卫的游戏,完全没有任何可见ui
本帖最后由 maninhole 于 2024-1-28 20:57 编辑整个游戏没有人物状态,没有弹药,没有装备,没有小地图/大地图,以及任何的任务提示
前往任务地点也没导航罗盘或者路线指引,只能开到路口时候看车辆的转向灯,到了任务地点双闪会闪
枪战时有掩体有翻滚,受伤了体态会明显踉跄起来,只能靠着掩体扶墙慢慢回血,甚至能劫持敌人当肉盾
里面的车还tm都是实际品牌授权的···
https://www.bilibili.com/video/BV1HN4y1s7Gn
抛开这游戏的年代,这不就是之前论坛里狠狠批斗的拟真癌吗 看了下不是scej,欧美工作室
—— 来自 S1Fun 这种为了所谓的追求不考虑玩家感受的制作组不能惯着,这种商业游戏是商品,又不是特么的艺术品 没UI的FF14 1.0一塌糊涂 早期黑手党跟重制里也有一堆拟真机制,3开始GTA化了。群众就喜欢GTA跟帕鲁这种街机傻游 ub001 发表于 2024-1-26 15:30
早期黑手党跟重制里也有一堆拟真机制,3开始GTA化了。群众就喜欢GTA跟帕鲁这种街机傻游 ...
游戏为什么要和现实一样,现实又不好玩 泥潭看来遗老越来越少
Getaway怎么会不知道
SCEE英国分部做的,PS2时代哈里斯光头旗下可以拿出来说说的IP之一
和GTA竞争喷了,本身也就是个5百万当量级的游戏,不要想太多
这个组后来在PS3时代开始就崩了,还记得8天这个IP吗? 这种所谓硬核在当时欧美也不算啥
那个时代的网游的王者之一EQ记得吗,不也是这个揍性 TonyKune 发表于 2024-1-26 15:47
泥潭看来遗老越来越少
Getaway怎么会不知道
全程预渲染演示那个双角色TPS?我看getaway就想到那个
当时8天 prey2 Aliens: Crucible等一大堆愿望单游戏被取消 看到这种我只会想起那个操纵两只脚走路的游戏
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 很多游戏都是可以自定义ui可视度的,可以半透明,也可以完全不可见。强制无ui那就很行为艺术了。 死亡空间 TonyKune 发表于 2024-1-26 15:47
泥潭看来遗老越来越少
Getaway怎么会不知道
这个组的主力后来去做了黑色洛城了吧 伦敦工作室现在都开始做GAAS了。。。当年要是坚持迭代下来不知道能不能成伦敦GTA,或者退几步,伦敦Mafia SergeGlenn 发表于 2024-1-26 16:19
伦敦工作室现在都开始做GAAS了。。。当年要是坚持迭代下来不知道能不能成伦敦GTA,或者退几步,伦敦Mafia ...
其实做gta正作的主力rockstar north也从来都在苏格兰爱丁堡的
这样算下来四舍五入其实gta也应该是英国游戏? ps2时代毕竟还不能算现代化游戏 拿体育运动说法就是不够职业化 还没有产生各种商品游戏的规范化方向 厂商还在搞各种鬼点子摸索 maninhole 发表于 2024-1-26 16:13
这个组的主力后来去做了黑色洛城了吧
是有一部分
黑色洛城是Getaway的主创之一回澳大利亚开的Team Bondi做的 TonyKune 发表于 2024-1-26 17:01
是有一部分
黑色洛城是Getaway的主创之一回澳大利亚开的Team Bondi做的
看评论说这个主创的口碑很烂好像,有压榨实习生跟烧索尼钱补贴自己面捕技术的黑历史,r星接了这个索尼放弃的项目才发现是烂摊子靠自己硬着头皮投钱和擦屁股才做完黑色洛城,之后因为资金链断裂没多久工作室就报销了
蠢的一批,我记得开车是靠看转向灯转弯的迷路到死
无ui我记得鬼屋魔影5做的比较好玩 最后有一个东方**的没出来就被彻底清算了 TonyKune 发表于 2024-1-26 18:22
最后有一个东方**的没出来就被彻底清算了
东方 妓 女这个故事背景可以说是相当有想法
可惜这位的管理和规划能力根本驾驭不了最后破产清盘了之后也没人接盘
现在只有恐怖游戏没有UI吧 这么喜欢傻卵电影化叙事你就去拍电影啊 这种个性的游戏还是让制作人自己玩吧 本帖最后由 nukacolamania 于 2024-1-28 21:19 编辑
现实世界缺少UI和第三人称背后视角是肉身人类的缺陷
游戏还这么搞基本上算是一种慕残行为
我孤陋寡闻了, 看标题还以为是旺达与巨像 可以少ui,非常驻ui,但是不能无ui,毕竟又不是在脑后插管玩黑客帝国 有个侏罗纪公园的游戏不也这样,全屏无ui
开枪剩多少子弹靠主角报数
低下头看大**能看到自己剩余HP zzy516232108 发表于 2024-1-29 00:48
有个侏罗纪公园的游戏不也这样,全屏无ui
开枪剩多少子弹靠主角报数
低下头看大**能看到自己剩余HP ...
怎么感觉你说的是彼得杰克逊的金刚那个改编游戏
不过那个作品的质量也蛮高的,当年玩的非常high maninhole 发表于 2024-1-29 03:03
怎么感觉你说的是彼得杰克逊的金刚那个改编游戏
不过那个作品的质量也蛮高的,当年玩的非常high ...
【【喷神James】侏罗纪公园入侵者 - 172-哔哩哔哩】 https://b23.tv/aIBavSH
我没见过你说的那个改编游戏诶,我说的是这个侏罗纪公园 zzy516232108 发表于 2024-1-29 00:48
有个侏罗纪公园的游戏不也这样,全屏无ui
开枪剩多少子弹靠主角报数
低下头看大**能看到自己剩余HP ...
入侵者据说那个后面还一定程度上启发了half life zzy516232108 发表于 2024-1-29 07:34
【【喷神James】侏罗纪公园入侵者 - 172-哔哩哔哩】 https://b23.tv/aIBavSH
我没见过你说的那个改编游 ...
【金刚】育碧出品 18年前的影改巅峰之作
https://b23.tv/2PsCwJ7
你说的这个我好像也有点印象
这是不是xbox初代的那个负责人吐槽过的自己跟梦工厂合作搞过的坑爹游戏…… SCE的ICO就没有HUD,沉浸感十足
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