—— 来自 S1Fun 感觉是内存瓶颈了 真上限不存在,假上限比如 ffmpeg 一直都是单线程之类的,显卡调用,各种各样的的原因都有可能造成,具体看环境 abcxiawei 发表于 2024-1-18 20:57
内存瓶颈?无论是控制端还是被控端都没有发现爆内存啊
他应该说的是内存带宽,不太了解云游戏,不过要排除这个,你下个hwinfo打开传感器页看看dram读取/写入是不是很高?再用adia64跑下内存带宽测试? 简单的没啥用的废话就是
不能性能的终端 对网络io 解码协议 这些的表现自然有差距
而 gpu 性能没有用尽当然是软件没有把硬件用尽的问题 就是涉及到的串流/云游戏服务与解码的协议那的问题了或许 说明那个百分比只能代表某一种运算模式的占用达到了这个值,正如你任务管理器里cpu到了100%的时候,也可能cpu里计算单元过半的逻辑管没有在工作一样这个百分比数值是把那么多计算模式压缩成一维的映射,在很多情况下并没有参考意义
也就是说,当你没有拿到他们是怎么详细得到这个百分比数值的算法时,什么都是白谈,唯一可以确定的仅仅是到了100%的时候你一定得等着它而已 显卡还兼顾渲染这块工作画面渲染不过来解码再快也没用 用过,madvr看hdr视频就知道了 23.976视频随便看 59.94就开始掉帧 也有可能是串流软件的原因,比如算法上为了保延迟,超过多少毫秒就强制丢帧
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