-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 信使还好吧,对话也很有乐趣。后期转银河城一开始有点不习惯,不过稍微撑一下就可以了。死亡细胞应该算不上银河城,我当时是本着银河城玩的,结果是个肉鸽,嗯,只是个人喜好而已。话说死亡细胞那个DLC到底如何? 想要动作手感可以试试Caveblazers,也就是雪居之地组的上一作(本来很期待他们组新作,这个类型转折着实让我闪了腰) zaku303 发表于 2024-1-19 09:45
信使还好吧,对话也很有乐趣。后期转银河城一开始有点不习惯,不过稍微撑一下就可以了。死亡细胞应该算不上 ...
死亡细胞DLC还不少吧,你是指最近恶魔城那个?其实玩起来感觉差不多,就是个和之类类似的内容扩展包,但还原得挺有趣的 pgain2004 发表于 2024-1-19 09:52
死亡细胞DLC还不少吧,你是指最近恶魔城那个?其实玩起来感觉差不多,就是个和之类类似的内容扩展包,但 ...
那就不弄了……死亡细胞我是玩不下来,只是不适应肉鸽。 zaku303 发表于 2024-1-19 10:35
那就不弄了……死亡细胞我是玩不下来,只是不适应肉鸽。
也没有多肉鸽 你不愿意搞肉鸽可以在设置里自选武器 全顶级品质的武器就是同质化词条了
这个官方金手指系统是我玩下去最大的动力 没这个我0细胞都过不去 铲子骑士不是洛克人like么,完全都不一样啊……
死亡细胞的武器池确实一言难尽,就几个好用的,还不如不解锁,我打到三细胞还是多少就弃了,上难度新加的一些怪太过于不讲道理。
信使好像是什么度假岛部分之后没玩下去了,前面是还可以,但是手感并不适合我。
个人在这些独立横版中最喜欢的手感还是铲子骑士,而且它免费送了新角色和改版关卡,等于一个游戏的钱玩了三四个游戏,说什么我都不会黑它的
—— 来自 HUAWEI ABR-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 Byooon 发表于 2024-1-18 00:39
死亡细胞一大堆人吹试着去玩了一下10分钟就给我删了
独立游戏潮带火了一大批平时根本不玩游戏的表现 ...
有一说一,玩了10分钟就开始锐评的行为也挺“游戏鉴赏家”的 死亡细胞动作这方面做的不错。随着地图敌人的熟练度越打越爽 秦南心 发表于 2024-1-19 16:24
死亡细胞动作这方面做的不错。随着地图敌人的熟练度越打越爽
好歹当年最佳动作游戏,动作手感算是独游前列了 细胞秒信使十个来回 otakun 发表于 2024-1-17 11:53
喷死亡细胞当然要喷他类恶魔城啊,他自己就是这样标榜的啊垃圾游戏
确实,当类恶魔城来看就是粪中粪 我接受不了死亡细胞这种每次都随机的恶魔城,我觉得他的地图因为是随机的,缺少了恶魔城那种精心的设计,只剩下不断的刷刷刷,一眼望得到头,玩了几个小时就再也不想打开了。 信使我觉得很不错的哎,细胞的话剧情不喜欢,也不喜欢那种过一个区域杂兵数值暴涨的设定,不过这个游戏玩了很久 信使和死亡细胞都玩了好久,都是非常值得推荐的独立游戏(毕竟获奖的独立游戏也不多对吧)。
信使几年前玩的了,我的印象就是中间某段突然从忍者龙剑传变成了银河城。两种模式都挺好玩的。
死亡细胞18年刚出的时候玩吐都过不了细胞2,最近看到恶魔城DLC打折了就春节捡起来玩了,已经细胞5。死亡细胞就是一个套着银河城皮的清版动作游戏,但胜在动作游戏方面实在太优秀了。各种武器道具的机制+盾反之类的使得各种build都很好玩。我前几次通关都是用不同的build的,很多武器的暴击机制都挺有意思的(例如极限距离暴击的长鞭、连击或者盾反必出暴击的近战武器)。武器的区别让战斗基调有不少不同。辅助模式+SL可以让难度下降不少。至于收集要素,可能就只有图纸和各种DLC剧情了。我个人觉得最大问题就是地图太少了,就算是ROUGELIKE,每次地图其实都大同小异,腻了。
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