再过几天能玩shapez2的demo了
本帖最后由 busuji 于 2024-1-25 00:27 编辑
https://imgse.com/i/pFmkQ2t
异星工厂1700小时新人路过。。。我主玩原版战斗模式,感觉虫子才是这个游戏的亮点,正因为有虫子,异星工厂才不如它的模仿者一样,成为单纯的规划、数字、战斗的游戏,它在工厂规划之外,还有一个纵向的维度——时间规划。
换句话说就是尽量让自己的工厂和建造流程更节省时间。
这游戏有个很折磨新人的特点,就是虫子的进化某种意义上不受控制。盲目扩建会引来虫子,时间增加也会让虫子进化。一旦虫子进化了而玩家的防御没有跟上,对当前这个存档来说就是废档级别的灾难。
我感觉的三个游玩阶段和楼上的某位不太一样,第一阶段是熟悉各种组装机的配比,达成标准是能独立完成和平模式通关,建立核电,维护千瓶工厂稳定运行等。
第二阶段是掌握一两种武器来与虫子对抗,熟悉铁路系统,能独立与虫子对抗并通关游戏,协调好能源、原材料、武器防御和机器人各方面的发展,达成标准是能单机2倍资源以内通关游戏。
第三阶段是能发现节能插件的用途,掌握大多数武器的适用场景,能因地制宜地围绕悬崖和水体手搓产线。达成标准是能默认资源随机地图通关,然后尝试虫子拉满、地狱模式等等。
总的来说,玩原版比mod还是要轻量化一点的,难度拉到顶之后再玩,体验是会有点重复了。
戴森球基本是这个门类里我个人体验最好的,不光是视觉上更享受,关键是戴森球对物流系统的实现非常舒服,一旦解锁物流塔就可以丢掉复杂庞大的传送带结构,整个基地设计都能大幅精简
异星工厂玩多了之后看到别的游戏动辄半个屏幕大小的建筑就觉得很难受
只玩过mc的机械动力mod,有没有3d的流水线游戏
我是通关就得的那种人,异星工厂我后来省事儿除了基础的板材其余都是机器人自动化
本帖最后由 库德里尔 于 2024-1-25 13:19 编辑
终于下定决定把原油的管道拉回来了,准备起50蓝瓶厂
但是红绿瓶产线太逼仄了导致腾不出地方做原油,甚至铜铁板都引不出来
工口兔 发表于 2024-1-25 01:32
戴森球基本是这个门类里我个人体验最好的,不光是视觉上更享受,关键是戴森球对物流系统的实现非常舒服,一 ...
戴森球把物流做的太简单了,上塔之后你完全可以放弃规划物流部分,物资的调度你已经完全不用自己考虑了。作为一个自动化流水线游戏,这一点的缺失实在令人难以接受。
busuji 发表于 2024-1-25 00:24
异星工厂1700小时新人路过。。。我主玩原版战斗模式,感觉虫子才是这个游戏的亮点,正因为有虫子,异星 ...
你可以考虑玩这个
https://store.steampowered.com/app/2389040/ShapeHero_Factory/
https://www.bilibili.com/read/cv35944909/
异星工厂dlc2024年10月21日,大概130元,又可以爽咯
satisfactory今年也要1.0了,作为一个80块的游戏做到现在这样,画面比很多A级游戏都好了,真是怀疑他们真的能挣钱吗
铁路系统设计深度高到可怕,但也太难,花了一天才勉强学个皮毛。燃油精炼老是有副产品,导致水管和配平压力都很大。戴森球就简单的多,体验也好的多
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
最近也打算碰异星工厂, 想问下它的战斗比重多少?
如果单纯只是建造感觉空虚了些,如果有战斗需求感觉能让很多生产的目标明晰很多.
本帖最后由 格林达姆 于 2024-7-6 09:19 编辑
妹控使徒 发表于 2024-7-6 09:01
最近也打算碰异星工厂, 想问下它的战斗比重多少?
如果单纯只是建造感觉空虚了些,如果有战斗需求感觉能让 ...
都是在打各种外星大蟑螂
但是蟑螂会随着环境恶化(玩家工厂造成的污染)不断进化变异
具体各种数值开始游戏的时候可以调,拉到最高就是孤胆枪手一样密密麻麻的虫子和巢穴了
妹控使徒 发表于 2024-7-6 09:01
最近也打算碰异星工厂, 想问下它的战斗比重多少?
如果单纯只是建造感觉空虚了些,如果有战斗需求感觉能让 ...
丰俭由人,可以自己在更大程度内设置。默认难度不难
qderaaa 发表于 2024-7-6 08:30
铁路系统设计深度高到可怕,但也太难,花了一天才勉强学个皮毛。燃油精炼老是有副产品,导致水管和配平压力 ...
原版的化工其实难度已经很低了。
高等原油处理之后输出重油、石油气、轻油三种产物。
重油优先供应润滑油,多余的重油裂解成轻油。
轻油则优先保证供给火箭燃料和固体燃料,多出来的裂解成石油气。
石油气基本只会缺不会多,如果嫌多,造点罐子存着。这样基本保证你的化工产线能一直运转。
另外最好能学一点信号,让你的产线根据库存来运转,比如重油有润滑油和裂解两个用途,你可以在润滑油产线后面加个罐子连上信号线看库存,库存高于XX,则后面的重油裂解产线启动,否则重油裂解产线不运行。
配平可以搞个helmod来帮助量化。
本体的化工真的只能算入门,一旦上大型mod,产线复杂程度都是指数级上升的,到时候不仅仅流体有副产物,很多固体也有副产物。
桐道悠 发表于 2024-7-5 21:54
https://www.bilibili.com/read/cv35944909/
异星工厂dlc2024年10月21日,大概130元,又可以爽咯 ...
添购物车?根本没上线
异星工厂真懒人模式当然是打一堆无人机mod之后当rts玩,采矿和建设全靠蓝图+无人机自动化模块化,然后再打一个野怪星际争霸mod就更有代入感了,这个mod真的能造机枪兵打z族和p族
异星工厂的铁路超过大部分铁路经营模拟游戏。没有弱智的自动信号,只有block signal,没有魔法调头,有硬核撞车,这设计是最棒的。
overmindoyj 发表于 2024-7-9 16:49
可以试试银河破裂者,建造方面没多少深度,但是战斗超爽
银河破裂者可以说没啥数值和关卡的概念,完全就是纯靠堆
不是太好玩,设计者真的有点脑残的
工人与资源:苏维埃共和国
说出来你可能不信
这也是一个标准的流水线游戏
本帖最后由 x1034 于 2024-7-9 20:10 编辑
趁机推荐下油////管主doshdoshington的关于异星工厂视频,包含各种挑战和神奇的mod,非常有意思
工业巨头看着也不错,有人试过如何嘛
幸福工厂9月10号结束EA出正式版,据说有大的
本帖最后由 GMJ 于 2024-7-10 10:26 编辑
shyso 发表于 2024-1-16 00:37
笑死,戴森球的第三阶段也是,游戏内甚至给了cpu开销数据让硬核玩家根据自己的电脑硬件来安排产线
...
烂游戏公司不做优化
一般游戏公司做游戏本体优化
牛逼游戏公司做游戏本体优化不算完,还要拉着玩家做玩家游戏理解的思维侧优化
============
戴森球现在有没有类似天际线那种无限模式或蓝图模式,就是无视当前资源和科技树,先拉出半透明的规划方案,有资源了按规划自己落实。
我只想玩规划/验证这2个部分,不想等他生产搓糖啊,后期可以摆摆炮台,验证玩塔防
blackll7 发表于 2024-2-20 19:11
你可以考虑玩这个
https://store.steampowered.com/app/2389040/ShapeHero_Factory/
这个构思很有意思,下面源源不断输出打工人,上面打工人组队打boss
打boss阶段如果设计的好还可以变成各种等级的raid打、自走棋、塔防等多种模式。打赢随机掉图纸和素材,可以解锁制作更高级的装备或英雄职业
这类游戏有了蓝图难度直线下降
blackll7 发表于 2024-2-20 19:11
你可以考虑玩这个
https://store.steampowered.com/app/2389040/ShapeHero_Factory/
打到教程第三步,放履带都有资源限制,还有3分钟时间限制。。。虽然这样是有紧张感,但何必呢。。
第一局游戏上来就搞的最后3分钟交卷一样
Messiah_QY 发表于 2024-7-10 11:07
打到教程第三步,放履带都有资源限制,还有3分钟时间限制。。。虽然这样是有紧张感,但何必呢。。
第一局 ...
公司自己开发的3款独立游戏,ShapeHero Factory今天试玩版正式上线
这开发在S1宣传过的,可以直接向他们反馈。
GMJ 发表于 2024-7-10 11:06
这个构思很有意思,下面源源不断输出打工人,上面打工人组队打boss
打boss阶段如果设计的好还可以变成各 ...
缝合起来把两个都做好很难
异星工厂新DLC还增加了铁路高架桥,这下把过山车大亨也缝进去了
子虚乌有 发表于 2024-7-10 12:08
缝合起来把两个都做好很难
但做好了就牛逼大了,先爬科技树出高级英雄单位单点,还是爆兵海量低阶兵海淹,要不要多兵种搭配军团作战都是玩点,要支持这么搞可以预期的数值平衡就是灾难
GMJ 发表于 2024-7-10 10:22
烂游戏公司不做优化
一般游戏公司做游戏本体优化
牛逼游戏公司做游戏本体优化不算完,还要拉着玩家做玩家 ...
这不就是蓝图么,已经实装很久了啊。
2014720 发表于 2024-7-9 20:06
工业巨头看着也不错,有人试过如何嘛
粗糙,不建议
2014720 发表于 2024-7-9 07:06
工业巨头看着也不错,有人试过如何嘛
我觉得还行,亮点是规划地形。挖矿会产生废渣和多余的泥土,需要你把这些不用的东西拿去填海或者填平地面。虽然没有factorio的深度,一个档玩几十个小时还是没问题的。
Tienx 发表于 2024-1-25 08:32
只玩过mc的机械动力mod,有没有3d的流水线游戏
satisfactory吧,典型的3d流水线
不过既然都玩mc了,干嘛不一步到位直接上gtnh
2014720 发表于 2024-7-9 20:06
工业巨头看着也不错,有人试过如何嘛
生产和物流没有难度,前者可以直接焚烧/倾倒多余产物,后者直接就是卡车运输。除非把地图资源限制的很死,不然大部分时间都是挂机为主
亮点是挖山填海的地形控制