入间人 发表于 2024-1-25 14:53

连回三条的那个我都要怀疑是不是反串了

jyqt 发表于 2024-1-25 14:53

比起现在手游越来越繁琐的日常还是盆栽最好玩

缪斯替 发表于 2024-1-25 14:53

至少这版本之前我还是认为追放玩着算是有意思的……这版本就算了,我看不懂

yangqizhi45 发表于 2024-1-25 14:56

epilogue 发表于 2024-1-25 14:56

全扫荡不如看录像,没等级限制嫌没东西玩,去掉等级限制么又嫌难度高,我觉得可以给后面还想做战棋的厂商一点提示,做战棋就不要和二游扯上关系了,自讨没趣罢了。

alucardcz 发表于 2024-1-25 14:56

今天双倍全部丢进了53配件本95从13xx变成了14xx 可喜可贺 然后我发现已经没钱精调了

amazarashi 发表于 2024-1-25 15:03

epilogue 发表于 2024-1-25 14:52
游戏不好玩都出来了,着实抽象,还是盆栽最好玩。

这可不抽象,之前免费榜的降速和降幅、人走那么快。真以为人人都关心节奏啊?那为什么留不住人? 简单化约,不就是不好玩。还有这个卡池后一堆抱怨的声音。

菱0零 发表于 2024-1-25 15:03

其实我觉得云母数值策划水平还是一直在线的,只是光想着恶心普通玩家了,毕竟养成进度始终给你卡的明明白白的,关卡这边能设计一堆数值暴涨好几倍、但是偏偏高配黄金大队又能跨十几级打过的关卡

epilogue 发表于 2024-1-25 15:05

手游留不住人和好不好玩有啥关系?

epilogue 发表于 2024-1-25 15:06

本帖最后由 epilogue 于 2024-1-25 15:08 编辑

少前2和白棘这两个近期都算玩法不错,流水不行的典范,对手游流水来说玩法从来不是第一的,但是能扣个不好玩的帽子,就属于瞎喷了。

amazarashi 发表于 2024-1-25 15:06

理解能力也是捉急,放在一块儿说,可没有等价关系。有人要好玩,有人盆栽副游。

kiralzb 发表于 2024-1-25 15:07

epilogue 发表于 2024-1-25 14:56
全扫荡不如看录像,没等级限制嫌没东西玩,去掉等级限制么又嫌难度高,我觉得可以给后面还想做战棋的厂商一 ...

盆栽玩家只需要手办够好玩就行,还有好几个手办柜呢,每天被迫花上面的时间越少越好
战棋玩家注重打得爽,有策略,这两的冲突在于每一局的难度和耗时,有能力的制作组或许还是能把握的
其实自动战斗做好一点就能留下不少人了,可惜散爆没这能力

—— 来自 Xiaomi 22081212C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

Caa 发表于 2024-1-25 15:11

epilogue 发表于 2024-1-25 14:56
全扫荡不如看录像,没等级限制嫌没东西玩,去掉等级限制么又嫌难度高,我觉得可以给后面还想做战棋的厂商一 ...

我也就氪了千把块钱,我能知道我打不过是因为我菜还是因为我角色搭配不对还是数值不够吗?我又没能力去试
gacha手游的商业化本来就算是判定游戏好不好玩的一环,哪有分开说的道理

—— 来自 OnePlus PJA110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

epilogue 发表于 2024-1-25 15:11

本帖最后由 epilogue 于 2024-1-25 15:12 编辑

kiralzb 发表于 2024-1-25 15:07
盆栽玩家只需要手办够好玩就行,还有好几个手办柜呢,每天被迫花上面的时间越少越好
战棋玩家注重打得爽 ...
战棋这个赛道的老大紫龙,选择主动切割,目前为止市面上没有既要又要,还搞成功的

daqi 发表于 2024-1-25 15:13

抄作业47级过了58步枪配件本了,这回每天双倍一点都不浪费了

心跳男孩扭扭扭 发表于 2024-1-25 15:13

紫龙莫名其妙切割二次元赛道确实是非常让人困惑的操作,大铁疙瘩机器人当封面的游戏根本就吸引不到几个路人

Alexgrave 发表于 2024-1-25 15:15

godonlyknows 发表于 2024-1-25 15:19

epilogue 发表于 2024-1-25 15:06
少前2和白棘这两个近期都算玩法不错,流水不行的典范,对手游流水来说玩法从来不是第一的,但是能扣个不好 ...

白金不是流水还行吗?上个池子最高都总榜12了。

舞以 发表于 2024-1-25 15:20

我课了双倍首充,抽了女仆长的一命,我忏悔
我现在金卡有95 g36 肥霰 维普蕾,是就练这四个还是也得练紫卡呢?

论坛助手,iPhone

madcow 发表于 2024-1-25 15:21

好不好玩其实挺主观的,但是看楼友前边在聊玩得有点折磨还是看得出来的(
我现在就是每天随便挑一个本扫荡下然后冲进闪电宿舍退出来走人,游戏体验还挺好,只要我连亏了石头都不在意的话那就不会有一丝焦虑((

直推 发表于 2024-1-25 15:21

高难本要求玩家思考手操,剧情本、日常本自动战斗能过(日常本有扫荡最好),我认为这样才是健康的。

深度战棋玩家,你可以自己选择不去用自动战斗、扫荡这些功能,坚持自己手操,享受下棋的乐趣,这个是没问题的。

但是要跳出来看不起轻度玩家,对别人的娱乐方式指手画脚,说这样子“玩”根本就不算玩,不如回家卖红薯,我觉得还挺迷惑的。

奇诺之旅 发表于 2024-1-25 15:21

好哇,欢迎集美们赶紧进场

suibiankk 发表于 2024-1-25 15:23

其实我觉得,卡紫核就卡吧,经验等级卡的队伍不能多练几人丰富下上场,感觉挺难受的

赞-毕 发表于 2024-1-25 15:23

insomnia丶 发表于 2024-1-25 15:24

怎么隔壁问羽中还不跪的帖子都能隐藏啊,黑泥贴也很多感觉翀子确实是筛选目标客户,而不是主动去迎合玩家。

—— 来自 S1Fun

olkzdf 发表于 2024-1-25 15:25

直推 发表于 2024-1-25 15:21
高难本要求玩家思考手操,剧情本、日常本自动战斗能过(日常本有扫荡最好),我认为这样才是健康的。

深度 ...

挑战成功一次过后可以扫荡我觉得是健康的生态,周本要你手操3次才是真正该喷的

平贺才人 发表于 2024-1-25 15:27

开服了
更了60m左右
不知道有什么新乐子

insomnia丶 发表于 2024-1-25 15:27

suibiankk 发表于 2024-1-25 15:23
其实我觉得,卡紫核就卡吧,经验等级卡的队伍不能多练几人丰富下上场,感觉挺难受的 ...

紫核是卡你技能机制啊,怎么说也该出个返还所有资源的功能吧。丰富玩法配队试错,别说没这个能力做不出来。

—— 来自 S1Fun

Caa 发表于 2024-1-25 15:33

这游戏玩法负反馈最大的地方就是,关卡在鼓励你多换针对性搭配,数值卡得你只能练几个万金油力大飞砖

—— 来自 OnePlus PJA110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

suibiankk 发表于 2024-1-25 15:33

确实该还我紫核

Chernobog 发表于 2024-1-25 15:33

紫球应该是放在活动里了,结果卡池先出了

帷幕化身 发表于 2024-1-25 15:34

钢岚是吃相太过分了,要是保持梦战天地劫那样,现在情况要好很多,而且负反馈特别严重,可能比追放还要严重。

帷幕化身 发表于 2024-1-25 15:35

紫核不应该卡的,要抄紫龙就抄全部,至少能给人点出一半的固键,剩下的慢慢卡也行。

妄想系同盟 发表于 2024-1-25 15:37

昨天的氪佬退坑贴和周日还是周一帆船提醒贴一样给你隐藏了,就这种力度版内结晶还嫌伴舞没把负面情绪贴用户全部永久封号呢

madcow 发表于 2024-1-25 15:40

insomnia丶 发表于 2024-1-25 15:27
紫核是卡你技能机制啊,怎么说也该出个返还所有资源的功能吧。丰富玩法配队试错,别说没这个能力 ...

别的游戏来说洗点啥的还挺正常
但是手游好像没养错人了退资源重养这种吧,他这上场就这么几个人,如果能反复洗的话也有点离谱的

直推 发表于 2024-1-25 15:41

olkzdf 发表于 2024-1-25 15:25
挑战成功一次过后可以扫荡我觉得是健康的生态,周本要你手操3次才是真正该喷的 ...

这个说得对啊,不如说都被楼友们车烂了。周本就是高难+日常嘛,要刷的频率很高,游戏模式又固定,一把打下来累的同时又没有新鲜感,让人重复刷就没意思了。

手游的高难部分就该塞到刷新周期比较长的模式里面(深渊),或者是常驻的一次性关卡。一个副本如果难度又高,又设定成限时的或者日常周期性的(总之在较短的规定时间内不打,你就亏奖励),那就别怪玩家焦虑了。

我还算是看得开的了,今天是我第三天扫荡45级狗粮本了,看都不看一眼后面的

直推 发表于 2024-1-25 15:43

madcow 发表于 2024-1-25 15:40
别的游戏来说洗点啥的还挺正常
但是手游好像没养错人了退资源重养这种吧,他这上场就这么几个人, ...

手游里面我确实玩到过有这功能的。确实是好文明。

amazarashi 发表于 2024-1-25 15:43

epilogue 发表于 2024-1-25 15:06
少前2和白棘这两个近期都算玩法不错,流水不行的典范,对手游流水来说玩法从来不是第一的,但是能扣个不好 ...

不不不,说到底这个东西没有一种实证的标准,不可能精确的把握的,它也没有那么静止
   
你理解不了这里简单化约的“不好玩”,而要理解成一种扣帽子?
所以说你理解能力不行
   
总之之前跑了非常多的人,这里不存在单一的决定论,“都是xx干的”、亦或“节奏实在太烦,都因为节奏、人都跑了”。————这显而易见不可能啊。原的情况虽然不一样、不能相提并论,但原当时全网喷,也有很多不关心的。现在的幻兽也有相当大的骂战,但还是有人不关心,不如说相当多的人不在乎那些争议、用脚投票,已经给出答案了。

它们为什么跑、流失的为什么那么快,总归不会进入一元决定论。它们也用脚投票了。
   
“我觉得不好玩”,“我觉得没什么意思”
我不可能具体精确的把握每一个人。跑掉的每一个人大概也没法具体精确的去把握游戏到底有多不好、追究完所有不好玩的地方,但可以这样简单直接的回答————总之我跑了、这游戏留不住我

“我觉得不好玩”,就这么简单
数据曲线没有骗人,羽虫giegie连着推出的活动也没有骗人

insomnia丶 发表于 2024-1-25 15:47

madcow 发表于 2024-1-25 15:40
别的游戏来说洗点啥的还挺正常
但是手游好像没养错人了退资源重养这种吧,他这上场就这么几个人, ...

妮姬有啊,10钻全部还你,技能重置是角色技能调整的时候可能会给,你游本来就是战棋出一个真无所谓吧。

—— 来自 S1Fun

林无德 发表于 2024-1-25 15:48

不是有拆枪返资源这套法子吗,本狗头军师以为,完全可以搞个花钻重roll人形,顺便给周本设计个额外的分数无上限模式,再搞个血战排行榜让氪佬们尽情刷人刷枪刷配件战个痛快,金币爆出来了,正反馈也获得了,做攻略的也有饭吃了。吴克们躺着吃低保,氪佬们站着爆金币,大家都有光明的未来

少前2要有自己的总力战!(震声)
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