我希望这作有多人联机模式,哪怕就把之前的联邦力量改改也行
你既然标题都带了“传言”那我也不好说啥了。
一个字的可信度都没有
yanglian72 发表于 2024-1-3 15:20
我希望这作有多人联机模式,哪怕就把之前的联邦力量改改也行
不希望。单机附带多人联机模式就是雷。没几个能玩的。
如果是真的话,护航作的意思可能是作为机能展示的作品,就是让一般人看上去有个8、9成COD感觉的东西
感觉只有标点符号能信
你们是不是忘记了,野炊的上一作天空剑也才卖了300+w
本帖最后由 cuchulain2021 于 2024-1-3 17:02 编辑
Zeno_5 发表于 2024-1-3 16:32
你们是不是忘记了,野炊的上一作天空剑也才卖了300+w
不算黄昏hd,三角英雄和假面3d的话上一作是三角力量2啊,这个有400多万,不然你追溯到同系列的prime3销量更不咋样(
—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
有些人是不是傻,ns刷新了多少游戏系列历史最高销量打脸还打不够是吧
一个2d的生存恐惧1年不到就刷新了银河战士系列历史最高销量了
塞尔达是从几百万到千万的问题吗,旷野之息是特么把塞尔达从几百万拉到3千万的水平
MP4没任何好说的,内部预期肯定破千万往上没跑的,这是ip的口碑 成本投入 重视程度 复活决心的必然要求
符合楼主的条件必须完成一个前提:任天堂全力研发,野炊级别团队进驻。
萨姐成为NS2台柱也没什么不对,但前提有第一方团队接手这个项目认真做,集中资源做,按野炊标准做。
就目前流言来说,不现实。
想想我萨姐是挺可怜。出身派系大败,周年毫无庆典,明明有着游戏界首位人形女性主角噱头,又是冷面性感+新时代独立女性(不像某花强行扶正),系列正作全是高评分高口碑,3D系的fps还是大热门类型,怎么着就
任天堂你不想要就给索尼算了,地平线那个批游戏都能卖2kw
本帖最后由 kalavinka 于 2024-1-3 17:45 编辑
讲道理,RPG天生自带爆款潜质,像野炊,BG3,MP4我相信老任正常发挥会是系列新高,但是要出圈还是挺难的
尘落樱飞 发表于 2024-1-3 17:39
想想我萨姐是挺可怜。出身派系大败,周年毫无庆典,明明有着游戏界首位人形女性主角噱头,又是冷面 ...
游戏类型限制住了
这种我只能说,我希望是真的。。。
毕竟谁也不会不想要一个有突破性的prime4
尘落樱飞 发表于 2024-1-3 17:39
想想我萨姐是挺可怜。出身派系大败,周年毫无庆典,明明有着游戏界首位人形女性主角噱头,又是冷面 ...
说真的,拿萨姐做个异星古墓丽影,真随便卖爆吧
努斯万克 发表于 2024-1-3 18:03
游戏类型限制住了
野炊王泪在aavg的框架下加上开放世界,MP一样可以在fps(fpa)的类型下加上开放世界
马里奥能在奥德赛里钻管道,萨姆斯怎么不能在星球上玩弹珠
类型是一方面,想不想卖出去是另一方面
真想卖还可以加联机要素,团战的cod,非对称的光环,大逃杀的吃鸡···
JoelBirch 发表于 2024-1-3 18:14
说真的,拿萨姐做个异星古墓丽影,真随便卖爆吧
家大业大ip多,不够重视罢了
JoelBirch 发表于 2024-1-3 18:14
说真的,拿萨姐做个异星古墓丽影,真随便卖爆吧
古墓丽影自己都噶了,神海都不出了,怎么做
制作完成一年在打磨就离谱,我印象里只有xb1当时有无期限工期这么一说。那时候开发成本也没现在这么离谱
尘落樱飞 发表于 2024-1-3 18:18
野炊王泪在aavg的框架下加上开放世界,MP一样可以在fps(fpa)的类型下加上开放世界
马里奥能在奥德赛里 ...
开放世界和密特罗德设计理念还是太冲突了,而且游戏类型太早熟了,改太多就没有密特罗德味儿了,就只能每次做点微创新。
任天堂尝了野炊的甜头,MP4大概率是个轻质化的增量减配品。不过旁支随便折腾,不要影响百万量级的主系就行。
----发送自 STAGE1 App for Android.
建议把楼主塞到prime4发售
—— 来自 S1Fun
我都忘了还有这么一个游戏
任天堂当时对野炊的期望也不是冲销量,而是保核心玩家群体的口碑,销量破三千万本来就是意料之外的。我觉得拿口碑作护航来说,mp4也完全够格。
别捧杀了,做的再好销量估计也就和重制版差不多销量
chizuru 发表于 2024-1-3 20:03
别捧杀了,做的再好销量估计也就和重制版差不多销量
咋可能。。。。重制版毕竟太久远了,而且除了画面进化其他都没调整,mp4理念更新更符合现代玩家的味口,销量肯定创新高。。。
密特罗德怎么可能达到跟BOTW一个量级?
你们咋还认真讨论起来了,甚至连个片都没有
纠结第一条不如纠结第七条,再怎么说任天堂或者Retro认为年度游戏这种话太狂了
业界射击游戏卷到这程度,得多自信
只要星际拓荒主创没有加入mp4团队 一切都是空谈。
塔尔洛斯 发表于 2024-1-3 18:34
制作完成一年在打磨就离谱,我印象里只有xb1当时有无期限工期这么一说。那时候开发成本也没现在这么离谱 ...
你说的是不是塞尔达传说:王国之泪
按青沼的话说这是真的实打实修了一年BUG
主楼的留言如果是基于这个基础上的衍生,倒也不是不能理解那样写的逻辑
—— 来自 S1Fun
Waldeinsamkeit 发表于 2024-1-4 15:04
你说的是不是塞尔达传说:王国之泪
按青沼的话说这是真的实打实修了一年BUG
主楼的留言如果是基于 ...
确实是你这个更接近,打磨一年这种行为真的好离谱
不如先把2代2的复刻拿出来。
努斯万克 发表于 2024-1-3 18:36
开放世界和密特罗德设计理&# ...
大地图开放世界,区域箱庭就行了,你法环开放世界不也很冲突一样大卖。
努斯万克 发表于 2024-1-3 18:36
开放世界和密特罗德设计理&# ...
但是你不觉得这话也能对上塞尔达么。。。
魔法酪饼 发表于 2024-1-4 16:07
但是你不觉得这话也能对上塞尔达么。。。
你要这么一说还真是,那就希望密特罗德新作达到旷野之息同等水平
绿冰 发表于 2024-1-4 10:13
纠结第一条不如纠结第七条,再怎么说任天堂或者Retro认为年度游戏这种话太狂了
业界射击游戏卷到这程度,得 ...
确实,任天堂的游戏开发者挺谦虚的
星空也打磨了一年,还在持续打磨中^O^
开放世界 fps 丰富支线,我觉得可以火,但这很不 mp
—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
先把otm给移植一下哎
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