如龙2杂志图
http://dl.emu-zone.org/emu_images/2006/08/31/viploader287654.jpghttp://dl.emu-zone.org/emu_images/2006/08/31/viploader287655.jpg
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大好啊~ 求1代镜像下载 = =没玩过1代?汗....多么好的游戏啊 很好玩吗?连开枪都不行.
反正我是不会再玩了.
这游戏自由度过低. 1代很好玩,期待2代…… 把大街上踩地雷遇敌去掉就是个极品游戏,不去掉就只是个还可以的游戏.
尽管亮点很多,但令人崩溃的读盘和杂兵战毁了1代. 遇敌可以跑...
频繁的读盘确实满痛的,但还没到不能容忍的地步,何况有HDL在...
强烈期待2... 读盘能少点就神了 你们这些生在福中不之福的家伙,去玩玩DC的莎木2再玩如龙你就会知道读盘时间真JB短
[ 本帖最后由 老男人 于 2006-8-31 13:48 编辑 ] 同期待 希望改善读盘 希望增强和npc之间的互动 希望再多些支线 希望和女郎的H事件能够更内涵些= = 鱼肠战芒基 2代目 1没玩
2有点兴趣了 原帖由 老男人 于 2006-8-31 13:44 发表
你们这些生在福中不之福的家伙,去玩玩DC的莎木2再玩如龙你就会知道读盘时间真JB短
但是如龙平常在大街上跑来跑去都要遇敌战斗,经常是去一条街拿东西要打几架,拿好回来又要打几架,烦死了.
莎木虽然进入战斗读盘长,但它至少不是平常跑路都要不停战斗,完全不能比的 原帖由 ホ-リ-小狮 于 2006-8-31 14:56 发表
但是如龙平常在大街上跑来跑去都要遇敌战斗,经常是去一条街拿东西要打几架,拿好回来又要打几架,烦死了.
莎木虽然进入战斗读盘长,但它至少丠...
1.你不知道如龙遇敌可以躲吗?我玩了不一会就知道了,小混混追不了几步就会放弃的.
2.莎木除了战斗读盘长,而且地图又大,从大街每进入另一条小路或者一个小场景也会读很久的盘,如龙在大街上不进商店基本换街的段落时就是卡一下而已,进商店等小场景也没莎木长 反正以前玩莎木12没怎么觉得读盘崩溃,除了觉得存档时间很长。
如龙就很烦。
至于说如龙躲避敌人,一般大街上都很多人,也看不清哪个人是属于可以战斗的小混混,经常是在人群中跑的时候听到一声“喂”接着就切换为读盘画面了,而且经常刚战斗完跑2步又有小混混追赶,频率太高。最重要的是,杂兵战并不是完全无意义的打斗,所以一般人都不舍得总是逃跑。 原帖由 ホ-リ-小狮 于 2006-8-31 16:30 发表
反正以前玩莎木12没怎么觉得读盘崩溃,除了觉得存档时间很长。
如龙就很烦。
至于说如龙躲避敌人,一般大街上都很多人,也看不清哪个人是屠...
没必要解释了-记忆错乱,你把莎木的读盘和存档已经搞反了,莎木存档恰恰很快,DC游戏存档都是飞快.
你说的听到一声“喂”,恰恰可以看见是哪个人在说话,因为那个是个漫画式的对话框,所以可以轻松回避
其实你认为-杂兵战并不是完全无意义的打斗,一般人都不舍得总是逃跑
可以理解操作不怎么好,靠LU增强实力,和玩有些RPG一个道理
[ 本帖最后由 老男人 于 2006-8-31 17:11 编辑 ] 又是这种无意义的争论-_-
问题点确实客观存在,
但是对有些人来说无法忍受,结论是“毁了这个游戏”
但是对有些人来说则可以忍受,结论是从游戏中得到的乐趣大于不快
相同事实,但不同的人来看得出不同结论,就是怎么简单的事罢了。争论无用。
这次2如果把1的问题点解决,其他方面至少保持原有水准的话,估计会是很出色的游戏。 原帖由 monkeyking 于 2006-8-31 17:56 发表
又是这种无意义的争论-_-
问题点确实客观存在,
但是对有些人来说无法忍受,结论是“毁了这个游戏”
但是对有些人来说则可以忍受,结蠮..
什么叫有意义?现在不是在谈获得多少乐趣
而是一个人可以忽视漫长读盘的莎木却无法忍受较长读盘的如龙这不搞笑嘛,自相矛盾
(上面也有人说莎木读盘是如龙的几倍)
[ 本帖最后由 老男人 于 2006-8-31 18:10 编辑 ] 原帖由 ホ-リ-小狮 于 2006-8-31 14:56 发表
但是如龙平常在大街上跑来跑去都要遇敌战斗,经常是去一条街拿东西要打几架,拿好回来又要打几架,烦死了.
莎木虽然进入战斗读盘长,但它至少丠...
去玩索力克把,那个游戏跑得多 最好能用女性主角来打
好吧,我承认我有一定程度的观赏女性虐待别人的嗜好..... 1代没有搞定那个小loli ,就出2来个完结 豪華的CAST只认识钉宫,湿了 http://ryu-ga-gotoku.com/
官网 开发度挺高的,不过看起来和1的区别不大 クマ!果然被全能说中了涅,希望保持1的优良传统,故事一定要过硬涅
KUMA千万不要再追车枪战了= = KUMA1代差点卡在那儿过不去了,天生射击白(其实也是动作白OTZ) 原帖由 老男人 于 2006-8-31 18:07 发表
什么叫有意义?现在不是在谈获得多少乐趣
而是一个人可以忽视漫长读盘的莎木却无法忍受较长读盘的如龙这不搞笑嘛,自相矛盾
(上面也有亠...
心态问题,从PS到DC,多数3D游戏都有读盘问题,习以为常了,莎木画面那么唬人,读盘多点也能理解了。但是在PS2游戏里,一个场地并不大人数并不多的3D杂兵战很少有读盘像如龙这样的,就算比莎木短,现在的人也会报怨的,不是我一个人抱怨。 一代等读盘等得好痛苦.......... 原帖由 ホ-リ-小狮 于 2006-9-1 12:49 发表
心态问题,从PS到DC,多数3D游戏都有读盘问题,习以为常了,莎木画面那么唬人,读盘多点也能理解了。但是在PS2游戏里,一个场地并不大人数并丠...
恩,我没说读盘不是问题
第一贴就说明了,我谈的是莎木读得比如龙又久次数又多,
谁抱不抱怨关我鸟事
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