素晴日感觉到了第四章就不是一种风格了...
本帖最后由 Wocrend 于 2024-1-3 02:36 编辑前三章及序章推的时候异常爽快,除了对得上电波之外,感觉在电波系的荒诞之下还留有一层朦胧的文艺美,这其中最喜欢序章以及第二章橘希实香线,序章结尾致敬银河铁道之夜的烂漫情节,剧情里对《大鼻子情圣》的致敬;卓司视点橘希实香线的荒诞性,以及最终二人灵魂碰撞后激发的至死不渝的爱;再有就是贯穿序章及前三章的浅度哲学讨论,悬疑、荒诞的氛围...这些都满足了我对电波系游戏的想象......到了第四章这样的气氛就感觉较前面少的多,可能是开始明示的原因?也不那么的“电波”和带有“荒诞的美”了,就让人没什么兴趣了...... 前三章沿袭了终之空,走的就是电波狂想和诡奇路线
第四章起是扶他自给终之空的一个解答,毕竟商业作品,总要给一个让大多数人能接受的东西 本帖最后由 ahoge2004 于 2024-1-3 08:47 编辑
到了第四章,高岛和教主故事结束了,悠木来解决剩下的问题给活着的人救赎。妹控拯救世界放到一般作里没什么问题,但前两个小橘子结局太强了…… 因为前三章是原来终之空的内容
先写一个东西,然后十年之后再续写,风格肯定是不一样的 我还挺喜欢后面的故事,但前提是要避开卓司视角,初见的时候我打到最后还在对卓司念念不忘,放下之后再打就好多了
前面更像是要寻找救赎,后面是要找回以前的幸福 一切都是为了降低玩家的阈值,让大家玩到最后欣然接受骨科,毕竟区区骨科比起之前的各种桥段真是正常纯爱到不行 解答读者疑惑嘛。要不然就会像remember11那样,谜题的核心是很巧妙,但大家看不懂啊。
页:
[1]