类似于cocoon和半条命2这种生物机械设计的作品?
Cocoon的艺术设计相当漂亮,在唯美和令人起鸡皮疙瘩之间抓住了很微妙的平衡点。我觉得最亮眼的还是各种带有你人造机械特征的生物设计从那个会自行往回走的腹足大海螺开始
https://p.sda1.dev/15/c62947360752290398fb158f01205522/CMP_20240101013138444.jpg
从boss到解谜物件,整个流程里面这种让人惊艳的设计创意贯穿始终
上次看到同样的设计概念好像还是半条命2的联合军科技,三脚机甲,巨型蠕虫飞艇,会伸出形状猥亵口器的联合军探员
https://p.sda1.dev/15/971ffd6e5ebdee21f3dd2c4b0572e1f0/CMP_20240101013822415.jpg
人工科技和自然生物的融合散发出让人不适的矛盾的同时又有一种诡异的统一感。还有没有什么作品有这种设计美学? 哦对,近年还有个蔑视
不过这游戏我觉得有些过了,更偏向沙耶之歌那种纯猎奇审美 本帖最后由 Onelooker 于 2024-1-1 01:52 编辑
scorn,加了那就算了
https://p.sda1.dev/15/4107e2cc33388faa514b0cd8e4065990/Snipaste_2024-01-01_01-45-04.png
虽然美术水平一般,但重装机兵大多都是机械生物的设计
https://p.sda1.dev/15/7eb4c935fc6efb18aa5acf6c4392e519/下载
https://p.sda1.dev/15/7c9428aa6b67102dad8405219d9d0aa3/下载
虽然不是游戏,但是都提到生物科技了,那怎么能不提去年都被吹爆了的年度最佳动画Scavengers Reign。这玩意很多年前还有个几分钟的短篇,可以先看一眼感受一下。 岛演大作,mgs Tring 发表于 2024-1-1 01:57
虽然不是游戏,但是都提到生物科技了,那怎么能不提去年都被吹爆了的年度最佳动画Scavengers Reign。这玩意 ...
好好好,好棒的美术风格 mgs4 那一群坦克和疯子,挺吓人的 猫不萌 发表于 2024-1-1 08:49
mgs4 那一群坦克和疯子,挺吓人的
我觉得Gecko没HL2/Scorn里的生物机器吓人。大概Gecko剧情里面对Snake时候傻傻的吧,对于小兵那肯定是噩梦般存在了。 doom啊
—— 来自 S1Fun eva,找下90年代版本b社初号机拼装模型的设定集,赞爆
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 怪物猎人 猫不萌 发表于 2024-1-1 08:49
mgs4 那一群坦克和疯子,挺吓人的
我觉得就月光和手手球有这个味道,以及四个婆娘里面那个狗比较渗人
其他的感觉仿生偏向更重一点,缺少些些生物自然演化部分的设计 铁甲飞龙~~~ 地平线啊
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