后入芙蓉王 发表于 2023-12-31 10:56

以前从不觉得自己是个手残,直到我玩了怒之铁拳4

玩一些清版的游戏,虽然不能做到一命通关,但起码能不接关就通关,玩ACT系列还能出无伤视频
这系列之前2代和3代最高难度也能无压力通关(2代隐藏难度做不到不接关)

直到我玩了这游戏的4代,好家伙,小兵AI高的要命,直接全部绕着玩家的机体跑,而且他们的站位也非常的有讲究,全体散开的那种,你往前走一步他就退一步,他不退的话你接近时出招慢一点他直接一拳就把你击飞,你压小兵起身压不准又是一拳打爆你

玩家机体性能又不够高,走路慢,漏招又多,你一出招小兵就围着上来

这游戏加上DLC现在的最高难度就是敌人疯狗般的围着你转,卡在你刚好点不到的位置,然后疯狂出一些大范围的招和群欧恶心你,这甚至是已经在初版恶评如潮的敌兵AI被削弱过后的难度了,现在的最高难度只是增加了敌兵移动速度和兵种搭配

这游戏真是完美继承了2代的隐藏难度,难在哪?玩家走路慢碰不到人,躲不开招。。。

不过这游戏确实是个好游戏,连技花哨且实用,属于开发上限极高的那种游戏


hootao 发表于 2023-12-31 11:31

街机模式狂暴难度我用4代男主能一命(真狂暴就算了)

这游戏每种杂兵的不同换皮对应不同招式和AI,打多了就知道什么怪用什么打法了,哪些能跳哪些不能跳,哪些要勾引出招哪些要一套连死,对走位,交大招时机、背板都有要求

—— 来自 OPPO PHU110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

后入芙蓉王 发表于 2023-12-31 12:01

hootao 发表于 2023-12-31 11:31
街机模式狂暴难度我用4代男主能一命(真狂暴就算了)

这游戏每种杂兵的不同换皮对应不同招式和AI,打多了就 ...

男主性能太弱了点,我狂暴通关没问题,一命就算了,主要是不喜欢背板,总感觉背板了就工式化有种违背自己玩这游戏的初衷

Godannar 发表于 2023-12-31 12:10

这代敌人移动速度和包围意识比较强,所以上手选男主相当于给自己上难度

主要问题还是欧美开发组的通病,音乐和关卡设计这两点比较一般,全角色玩个一两轮就没什么动力了

back57992 发表于 2023-12-31 13:18

最近二十年最强清版ACT了吧(好像没几个),肉鸽模式联机还挺耐玩的。

偏執王 发表于 2023-12-31 14:04

前几个月高强度玩过几天这个
感觉除了破关以外 最大乐趣就是在练习场自己琢磨连段 挺有成就感的

超纯锑 发表于 2023-12-31 14:28

我就直接承认自己手残,打单机能修改的都锁血

nilren 发表于 2023-12-31 16:32

7楼抢了我的台词。。。

节艾司 发表于 2023-12-31 16:43

我就记得难度高了敌人都没什么受击硬直,一群人生龙活虎在屏幕里追你
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