罗克萨斯 发表于 2024-7-24 23:06

感觉目前开发进度好低,游戏类型FTG的话,可选角色能做到米妮娜吗?漫画角色这么多,怕是根本排不上

ナルバレック 发表于 2024-7-24 23:13

罗克萨斯 发表于 2024-7-24 23:06
感觉目前开发进度好低,游戏类型FTG的话,可选角色能做到米妮娜吗?漫画角色这么多,怕是根本排不上 ...

做不到,分成两部或者超大型DLC吧,这个进度最多到崩蓝

梅林的三角裤 发表于 2024-7-24 23:51

卖相感觉在漫改游戏里都算一般的啊

bgmilk 发表于 2024-7-25 01:54

         看来万南没给什么钱,嘛也是意料之中了

usodakedo 发表于 2024-7-25 03:07

本帖最后由 usodakedo 于 2024-7-25 03:14 编辑

以前迷恋过死神时把各种漫改游戏玩了个遍,最后发现最好玩的是灵魂嘉年华系列和ds系列。
对我来说如果没有千年血战篇反而是好事,起码不用再次被结局恶心到

usodakedo 发表于 2024-7-25 03:08

本帖最后由 usodakedo 于 2024-7-25 03:09 编辑

chdhdhd 发表于 2024-7-6 14:44
Treasure的两部死神ds感觉做得还挺好的。
Wii上treasure还做了一部,还没玩过,不知道是否值得一玩 ...

wii上那一作很烂,ds2算是财宝社做的死神游戏的巅峰了,连招系统的上限完全超过了很多漫改作品

bgmilk 发表于 2024-8-7 16:09

本帖最后由 bgmilk 于 2024-8-7 17:56 编辑

选人界面38人人数不少有月岛和银城。      确定为粉丝做的假图

医生狼多 发表于 2024-8-7 16:39

bgmilk 发表于 2024-8-7 16:09
选人界面38人人数不少有月岛和银城(没有大狗有些奇怪)

居然能做到完现术篇么,感觉会有大段跳过的

woaimiyabi 发表于 2024-8-7 16:45

usodakedo 发表于 2024-7-25 03:07
以前迷恋过死神时把各种漫改游戏玩了个遍,最后发现最好玩的是灵魂嘉年华系列和ds系列。
对我来说如果没有 ...

八月八发售的 转生史莱姆这个游戏像是翻版灵魂嘉年华

smdzh2 发表于 2024-8-7 17:05

个性化会有换装吗,喜欢灵魂升温的校服露琪亚

病態極端 发表于 2024-8-7 17:38

bgmilk 发表于 2024-8-7 16:09
选人界面38人人数不少有月岛和银城(没有大狗有些奇怪)

https://x.com/SylverZ05/status/1818015557331141063
那是粉絲創作的概念圖

bgmilk 发表于 2024-8-7 17:55

病態極端 发表于 2024-8-7 17:38
https://x.com/SylverZ05/status/1818015557331141063
那是粉絲創作的概念圖

   原来如此,改了。

usodakedo 发表于 2024-8-7 18:29

woaimiyabi 发表于 2024-8-7 16:45
八月八发售的 转生史莱姆这个游戏像是翻版灵魂嘉年华

OK,感谢推荐,不过对史莱姆这个ip不太感兴趣,到时候有闲钱可以观望一下

—— 来自 S1Fun

Piano-Forest 发表于 2024-12-4 23:04

本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-12-4 23:39 编辑

25年3月21日发售
https://youtu.be/bVISccXXL4o

https://p.sda1.dev/20/5ad126d2687a207dd42d0894d4e2da73/20241204_233432.jpg

bgmilk 发表于 2024-12-22 15:51

       看了新演示,感觉不太好,基本没有啥立回空间,只能拉近距离猜拳,必杀貌似只有追击才能释放还不能凹,这游戏性看起来就很低。tamsoft明明做过闪乱ev的对战,照着那个来不就好了,怎么做成这样

suzakushi 发表于 2025-3-21 16:30

今天发售了,这游戏完全没人玩吗,怎么一点动静都没有。

DDWarrior 发表于 2025-3-21 16:43

发售首日steam评价就褒贬不一了

这个定价还首发的基本是真爱粉了吧,褒贬不一不容乐观啊

医生狼多 发表于 2025-3-21 17:08

看了下评论都在喷各种bug

今天不守尸 发表于 2025-3-21 17:14

死神做ftg就很怪,就死神粉丝群体的画像,像是那种会支持ftg的类型吗,而且你十个角色有九个全是用日本刀的,看演示好多普攻连段都没啥差异化,路人也不大可能买账
虽然一直说死火海,但论人气死神差其他两个真挺多的,真要做感觉只有做成无双才可能会有点销量

仓鼠吃火锅 发表于 2025-3-21 17:21

今天不守尸 发表于 2025-3-21 17:14
死神做ftg就很怪,就死神粉丝群体的画像,像是那种会支持ftg的类型吗,而且你十个角色有九个全是用日本刀的 ...
死神psp和dns上都出过质量不低的ftg,psp的偏粉丝向操作简单招式还原手感好,dns能下屏快捷键放技能当rpg玩也能搓招放强化版打连段上限高。
只能说新世代平台的漫改游戏制作组游戏性理解大倒退,家家ip都不好玩

bgmilk 发表于 2025-3-21 17:24

今天不守尸 发表于 2025-3-21 17:14
死神做ftg就很怪,就死神粉丝群体的画像,像是那种会支持ftg的类型吗,而且你十个角色有九个全是用日本刀的 ...

      这个事还是万南**的问题。为什么做ftg,因为之前长卖的只有魂之热斗系列,而且火影龙珠都是对战大卖了,那有这么多好的“前例”我肯定要继续走这个路子啊。为什么不做无双,因为之前最后一部死神游戏就是无双大暴死了。说到底还是万南只会路径依赖对ip具体情况认知不清楚,也完全不和社区交流导致的,万南的大多ip基本都是这个情况。不过最搞笑的还是找tamsotf这个做无双的来做ftg,你找8ing来我都算你有点脑子了。

今天不守尸 发表于 2025-3-21 17:26

仓鼠吃火锅 发表于 2025-3-21 17:21
死神psp和dns上都出过质量不低的ftg,psp的偏粉丝向操作简单招式还原手感好,dns能下屏快捷键放技能当rpg ...

玩过那些的都是老粉丝了吧
死神在老动画停播后,粉丝感觉就断代了
我之前在漫区看有个日本那边的二次元调查,现在死神粉丝大都是十几岁以下的年纪,还是小女孩居多

今天不守尸 发表于 2025-3-21 17:45

bgmilk 发表于 2025-3-21 17:24
这个事还是万南**的问题。为什么做ftg,因为之前长卖的只有魂之热斗系列,而且火影龙珠都是对战大 ...

原来已经出过还爆死了吗,那是我没见识了
那只剩下做美少女游戏了

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-3-21 23:34

云了最终战视频,一段能看的演出都没有,无月那段很垃。
就算是外包,传颂斩2也给了几段能看的演出,这次背靠大IP和巨擘南万还能更差?

kilkilo 发表于 2025-3-22 00:14

果然成为究极风暴那样的游戏是不可能的

空洞骑士 发表于 2025-3-22 15:05

suzakushi 发表于 2025-3-21 16:30
今天发售了,这游戏完全没人玩吗,怎么一点动静都没有。

因为国内首日steam国区销量排行在50名开外,今天直接掉出100名了。玩的人少怎么会有动静呢,它要10年前出可能会有更多人讨论吧。

高妹控 发表于 2025-3-22 15:16

这游戏官方预期就不高吧,多多光盘基本都300多,看得出来出货量很小

—— 来自 S1Fun

clyde-wang 发表于 2025-3-22 15:32

这游戏主要受众日本本土,装机量最大的NS首发不上,哪怕后上ns2都没多少人会关注的…

ナルバレック 发表于 2025-3-22 15:50

空洞骑士 发表于 2025-3-22 15:05
因为国内首日steam国区销量排行在50名开外,今天直接掉出100名了。玩的人少怎么会有动静呢,它要10年前出 ...

国区比其他地区人气更低的类型,其他地区十几名,国区四五十名

bgmilk 发表于 2025-3-22 16:59

clyde-wang 发表于 2025-3-22 15:32
这游戏主要受众日本本土,装机量最大的NS首发不上,哪怕后上ns2都没多少人会关注的… ...

   那肯定不是,现在bleach海外热度要比日本本土高太多了。

资本剑客 发表于 2025-3-22 17:18

卖相一般般又贵,我等打折才会考虑买

高妹控 发表于 2025-3-22 17:24

我看粉丝里的FTG玩家的描述,给的评价很高啊,很可惜bleach粉没多少玩FTG的,有种方向没错但又错了的感觉

bgmilk 发表于 2025-3-22 17:31

本帖最后由 bgmilk 于 2025-3-22 17:33 编辑

高妹控 发表于 2025-3-22 17:24
我看粉丝里的FTG玩家的描述,给的评价很高啊,很可惜bleach粉没多少玩FTG的,有种方向没错但又错了的感觉 ...
   还是那个问题,打起来不像粉丝想象中的bleach的样子 最适合死神的对战风格应该是最终幻想纷争那种或者直接套闪乱ev的对战其实也更合适,不过那个就是实际对战起来就是纯娱乐没什么竞技性可言了。

clyde-wang 发表于 2025-3-22 17:54

bgmilk 发表于 2025-3-22 16:59
那肯定不是,现在bleach海外热度要比日本本土高太多了。

动漫本身热度和漫改热度还是不一样的

ftg本来就是小众游戏,这作还是那种比较硬核的,不是像大乱斗那样入门门槛低的作品,ftg玩家+动漫的粉丝这个群体还是日本更多,当然这次本身南万估计也没想卖多少吧

空洞骑士 发表于 2025-3-22 18:03

京乐始解这被动效果,这还是格斗游戏吗

gameselect 发表于 2025-3-22 21:47

bgmilk 发表于 2025-3-22 17:31
还是那个问题,打起来不像粉丝想象中的bleach的样子 最适合死神的对战风格应该是最终幻想纷争那种或者 ...

就感觉方向错了
系统设计的很用心,故事演出拉了

jxzeroga0 发表于 2025-3-22 22:14

希望能攒够奶粉钱吧,这作很多素材已经做得不错了,回头做究极风暴那样的新作还有希望

—— 来自 鹅球 v3.3.96

bgmilk 发表于 2025-3-22 22:30

jxzeroga0 发表于 2025-3-22 22:14
希望能攒够奶粉钱吧,这作很多素材已经做得不错了,回头做究极风暴那样的新作还有希望

—— 来自 鹅球 v3. ...

      CC2那套演出真不是随便哪家做的来的 让tamsoft拿这套素材做个无双出来倒是靠谱点。别的不说这作的对战其实还是能玩的肯定不是烂作,主要还是粉丝真的打对战的太少,就是看个演出爽一下就完事,就这点来说tamsoft还是做无双更符合粉丝期待。

高妹控 发表于 2025-3-22 22:44

bgmilk 发表于 2025-3-22 22:30
CC2那套演出真不是随便哪家做的来的 让tamsoft拿这套素材做个无双出来倒是靠谱点。别的不说这作的 ...

死神原作漫画大多是1V1,搞无双感觉和题材不搭。我觉得做成大乱斗更适合,最高支持本地/在线2V2,全系列角色参战,不过预算估计不允许(任天堂大乱斗感觉成本就不低)

—— 来自 S1Fun

雲夢淵澤 发表于 2025-3-22 22:46

说实话无双割草死神这个IP不是没试过
SCE这块真的出过,死神灵魂燃烧,还带官中的
但是结果不算太好
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查看完整版本: 死神 魂魄觉醒/Rebirth of Soul首个pv公开,25.3.21登录ps/xs/pc