KevinGraham 发表于 2023-12-23 13:22

HazukiShion 发表于 2023-12-23 13:15
其实感觉可以定一条以玩法为主、没有具体人物和故事的游戏可以优先获得版号或者走特殊类型版号的政策。 ...

哇,这种可解读空间无限大的门槛真别来吧
版号审核制度根子上就有很大问题,还是别惦记在这上面卡人了

HazukiShion 发表于 2023-12-23 13:25

KevinGraham 发表于 2023-12-23 13:22
哇,这种可解读空间无限大的门槛真别来吧
版号审核制度根子上就有很大问题,还是别惦记在这上面卡 ...

也没什么解读空间吧,可以要求游戏内文字只能对玩法进行必须的描述,不能出现人物形象等。

KevinGraham 发表于 2023-12-23 13:25

HazukiShion 发表于 2023-12-23 13:25
也没什么解读空间吧,可以要求游戏内文字只能对玩法进行必须的描述,不能出现人物形象等。 ...

你这样利好的是棋牌
只能说谭友想的政策令人眼前一黑

三郷雫 发表于 2023-12-23 13:26

只能说成天想着倒逼精品化还是太天真
逼急了只会死,不会精品化,又不是住房吃饭这种必须物件

HazukiShion 发表于 2023-12-23 13:29

KevinGraham 发表于 2023-12-23 13:25
你这样利好的是棋牌
只能说谭友想的政策令人眼前一黑

那简单,再加一条不包含棋牌类不就行啦。

KevinGraham 发表于 2023-12-23 13:30

HazukiShion 发表于 2023-12-23 13:29
那简单,再加一条不包含棋牌类不就行啦。

然后所有rpg和带rpg元素的就全被卡了?

u2deack 发表于 2023-12-23 13:32

有就玩没有就玩别的呗,一定要纠结是不是中国要有单机大作我是觉得没太大意思,反正我就是玩游戏的又不是产业相关的从业者,只要游戏好玩我也不会在意是哪国谁出的

karastar 发表于 2023-12-23 13:33

手游就是市场选择,厂商和玩家双向奔赴,别想太多

HazukiShion 发表于 2023-12-23 13:35

KevinGraham 发表于 2023-12-23 13:30
然后所有rpg和带rpg元素的就全被卡了?

某种程度上要的不就是这个效果吗?
而且如果 RPG 能保证不出现人物形象以及没有剧情故事,那也可以啊。
至于这类游戏要怎么只靠玩法做得好玩吸引人,这就是开发者要思考的东西了,这也是这政策的目的吧。

すぴぱら 发表于 2023-12-23 13:36

为什么中国非要在游戏上有所成就?
大部分国家都在娱乐行业毫无成就

KevinGraham 发表于 2023-12-23 13:37

HazukiShion 发表于 2023-12-23 13:35
某种程度上要的不就是这个效果吗?
而且如果 RPG 能保证不出现人物形象以及没有剧情故事,那也可 ...

“rpg保证不出现人物形象以及没有剧情故事”
神了,谭友的追求我是理解不了

HazukiShion 发表于 2023-12-23 13:40

KevinGraham 发表于 2023-12-23 13:37
“rpg保证不出现人物形象以及没有剧情故事”
神了,谭友的追求我是理解不了 ...

比如野外动物集邮探险类的单人第一人称 RPG,以收集动物图鉴为游戏目标,这样的游戏行吗?

FUZE 发表于 2023-12-23 13:42

三郷雫 发表于 2023-12-23 13:42

HazukiShion 发表于 2023-12-23 13:40
比如野外动物集邮探险类的单人第一人称 RPG,以收集动物图鉴为游戏目标,这样的游戏行吗? ...

挺好的,现在就有一款,你可以试试
https://store.steampowered.com/app/518790/

BallanceHZ 发表于 2023-12-23 13:42

HazukiShion 发表于 2023-12-23 13:40
比如野外动物集邮探险类的单人第一人称 RPG,以收集动物图鉴为游戏目标,这样的游戏行吗? ...

这种我们通常不叫RPG,感觉这游戏就很符合,我们一般叫他狩猎模拟
https://store.steampowered.com/app/518790/_/

HazukiShion 发表于 2023-12-23 13:44

本帖最后由 HazukiShion 于 2023-12-23 13:58 编辑

BallanceHZ 发表于 2023-12-23 13:42
这种我们通常不叫RPG,感觉这游戏就很符合,我们一般叫他狩猎模拟
https://store.steampowered.co ...
但是有类似 RPG 的“战斗”系统,本意还是让厂商在战斗系统的玩法上创新。
而且狩猎有点太血腥了,我想的是单纯动物收集的那种,“战斗”系统可以融入不同动物的习性,甚至还能做成一个科普游戏。

HazukiShion 发表于 2023-12-23 13:46

三郷雫 发表于 2023-12-23 13:42
挺好的,现在就有一款,你可以试试
https://store.steampowered.com/app/518790/ ...

其实我想的是更偏向宝可梦那种的。

chillstar 发表于 2023-12-23 13:57

FUZE 发表于 2023-12-23 13:42
2020年爆款Among Us 三个人制作 这三个人还纯线上
2021年爆款 吸血鬼生存 一个人制作 引发了一批独立游戏热 ...

我们也有一个人开发的太吾绘卷、五个人开发的戴森球计划啊

FUZE 发表于 2023-12-23 13:58

foreversmiles 发表于 2023-12-23 14:14

Tring 发表于 2023-12-23 14:23

最近泥潭车轱辘婊遗老,有没有可能,单机玩家就是游戏圈遗老?(比起手游玩家)消费能力又差要求还多。

bai518yang 发表于 2023-12-23 14:25

云梦泽岸 发表于 2023-12-23 14:30

HazukiShion 发表于 2023-12-23 13:15
其实感觉可以定一条以玩法为主、没有具体人物和故事的游戏可以优先获得版号或者走特殊类型版号的政策。 ...

不至于。
国家不要犯“设计师教你玩游戏”的错误,只要限制什么东西不要搞,有余力就刺激扩大一下从业人员基数,这样会有人去想做精品化的。

沙发果冻 发表于 2023-12-23 15:30

Tring 发表于 2023-12-23 14:23
最近泥潭车轱辘婊遗老,有没有可能,单机玩家就是游戏圈遗老?(比起手游玩家)消费能力又差要求还多。 ...

单机玩家消费能力差那得看跟谁比,跟手游富哥比那肯定差了,要是跟一大部分几乎不充钱的手游玩家比,那消费能力可高太多了。不知道你手游消费了多少就可以来嘲讽单机玩家消费能力差了,不会觉得富哥花钱等于我花钱吧

柔福帝姬 发表于 2023-12-23 15:57

三郷雫 发表于 2023-12-23 12:48
怎么又来倒逼精品化了
外野那边我也问了
这么多年了哪个产业精品化是倒逼出来的


电动车啊,各国政府直接给你釜底抽薪说油车以后就要不让卖了。
各种风光电也是。

柔福帝姬 发表于 2023-12-23 16:00

HazukiShion 发表于 2023-12-23 13:15
其实感觉可以定一条以玩法为主、没有具体人物和故事的游戏可以优先获得版号或者走特殊类型版号的政策。 ...

以玩法为主、没有具体人物和故事的游戏本来就更容易获得版号,连人物和故事都没有了,违禁的概率就急剧下降。

柔福帝姬 发表于 2023-12-23 16:02

foreversmiles 发表于 2023-12-23 14:14
戴森球计划让我一度以为看到了国产崛起的曙光,结果几年下来发现是独此一家,完全是因为某些天才程序员才能 ...

文化产品本来就是要靠天才来当领军人,外国也不例外。

杰西坦尼斯 发表于 2023-12-23 16:05

FUZE 发表于 2023-12-23 13:42
2020年爆款Among Us 三个人制作 这三个人还纯线上
2021年爆款 吸血鬼生存 一个人制作 引发了一批独立游戏热 ...

感觉这三个里至少有两个还不如自走棋爆款。。

HazukiShion 发表于 2023-12-23 16:27

柔福帝姬 发表于 2023-12-23 16:00
以玩法为主、没有具体人物和故事的游戏本来就更容易获得版号,连人物和故事都没有了,违禁的概率就急剧下 ...

按这说法任的不少游戏都能很快获得版号了。

UmarIbnLaAhad 发表于 2023-12-23 16:37

Tring 发表于 2023-12-23 14:23
最近泥潭车轱辘婊遗老,有没有可能,单机玩家就是游戏圈遗老?(比起手游玩家)消费能力又差要求还多。 ...

以爆金币难度低数量高为准的话排前面的得是**的

稲穂信 发表于 2023-12-23 16:40

那不如关注一下我们没拿投资的原生小工作室顾不上市场回报预期玩命做的东西吧
https://store.steampowered.com/app/2390160/Flame_in_Glass/

FUZE 发表于 2023-12-23 16:40

Tring 发表于 2023-12-23 16:41

沙发果冻 发表于 2023-12-23 15:30
单机玩家消费能力差那得看跟谁比,跟手游富哥比那肯定差了,要是跟一大部分几乎不充钱的手游玩家比,那消 ...

虽然本来就是一句玩笑话没必要就原话题抬杠回复。
不过你这比法就有点拿上等马比下等马的味道了。
单机玩家不花钱玩盗版共享账号版的也还多得是呢。

柔福帝姬 发表于 2023-12-23 16:42

HazukiShion 发表于 2023-12-23 16:27
按这说法任的不少游戏都能很快获得版号了。

任任可能被腾讯拖累了,有段时间国家打压腾讯基本不给腾讯游戏版号。也可能腾讯自己代理switch国服是老一套雪藏竞争对手的手法。

ZeroseveN 发表于 2023-12-23 16:54

主要国内单机的市场也就那样。。
氪金手游能做大靠的是轻度用户和有钱没处花的富哥,做手游的公司就看不上单机玩家手里那点钱。哪怕被铁拳制裁资本怕也是换种手段去讨好自己的目标群体而已,单机游戏的投入产出比真的配不了一点,面对的审核压力倒是基本没差

—— 来自 S1Fun

阿萨辛艾沃尔 发表于 2023-12-23 16:58

Tring 发表于 2023-12-23 14:23
最近泥潭车轱辘婊遗老,有没有可能,单机玩家就是游戏圈遗老?(比起手游玩家)消费能力又差要求还多。 ...

那2K和FIFA还有COD这仨没死,真是单机/主机玩家贱啊

阿尔及利亚 发表于 2023-12-23 17:06

不说国产,现在外国3A我玩着也是无聊透顶,现在专捡偏门游戏玩

caupollen 发表于 2023-12-23 18:22

codecloud 发表于 2023-12-23 18:37

大厂做独立游戏?2023年版号风调雨顺,一年至今也才发了不到1000个.全国所有开发者都在抢这点资源.而且还不是拼质量创意,而是跪求天恩施舍雨露.

大厂诸如猪场鹅厂都是万人以上的巨型高薪团队,米和完美等规模小一点也都是数千人的级别.再小一点的有点产品的也至少是个几百人的企业团队.

他们开发中小型独立游戏?我相信技术和资金都没问题,但你猜三石哥小马哥他们舍不舍得把跪舔回来的版号这个珍稀资源戴在这些小游戏头上?

岛国屎氏玩养蛊抽奖,那是因为它有多大产能就可以发行多少内容,抽出一个爆款就赚大发了.比如尼尔安卓让屎氏念念不忘这么多年.

猪场鹅厂敢年产100个小游戏,然后全部发行出来抽奖?你让三石和马哥不拿版号就上steam?你怎么不说让他们干脆点自己解下裤腰带在豪宅的歪脖子树吊死算逑?

whzfjd 发表于 2023-12-23 18:39

codecloud 发表于 2023-12-23 18:37
大厂做独立游戏?2023年版号风调雨顺,一年至今也才发了不到1000个.全国所有开发者都在抢这点资源.而且还不是 ...

又有什么必要帮不肯自己解下裤腰带在豪宅的歪脖子树吊死的马哥哥说话呢
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