Squall25 发表于 2023-12-22 15:07

本帖最后由 Squall25 于 2023-12-22 15:13 编辑

说如龙销量和轨迹销量差不多真的有点扯淡,真是这样的话近藤不得笑死,估计大多数人对现在法老控游戏的销量都还没点数。
闪12已经是法老控游戏销量比较高的作品了,几年前宣布加起来破100w。伊苏8作为口碑佳作,几年前公布过破63w,现在不知道多少,反正已经是近十年多来法老控单作巅峰了。
乍一看好像法老控确实每作几十万,然而上面那几个已经是销量比较高的了。闪3开始实体销量腰斩,能有10w就是胜利,到现在黎轨和伊苏x实体首周也就5w徘徊(伊苏x还没有5w)。什么概念呢?对比一下无名之龙首周双版本12w,这还是日本市场同样不太行的如龙。而法老控的国际市场相对比就是个笑话欧美人连黎1现在都没玩到。这样子能说如龙和轨迹销量差不多那我是真的没话说

flyzzhj 发表于 2023-12-22 19:45

石中剑二 发表于 2023-12-22 14:13
如龙7的rpg简陋那16的rpg算什么

16可能不算RPG

汪达 发表于 2023-12-22 21:12

本帖最后由 汪达 于 2023-12-22 21:13 编辑

Squall25 发表于 2023-12-22 15:07
说如龙销量和轨迹销量差不多真的有点扯淡,真是这样的话近藤不得笑死,估计大多数人对现在法老控游戏的销量 ...
那我加个限定,sega和falcom一起坚守索尼阵营的PS3时代,如龙和轨迹销量差不多
如龙销量起来一些是登录PC和XBOX之后了

曼陀罗肥 发表于 2023-12-23 07:46

如龙卖一百多万不错了,还想咋样
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