N陆拾肆时期:
主机混战最激烈的时候却透明到连任黑都没有……
明明主机性能更强悍却因为卡带容量被32位机全面压制……
RPG大潮、电影化趋势一个都没赶上(塞不进CG动画)……
当年培养出来的第三方纷纷转投世、索阵营……
妥妥的固步自封众叛亲离版本弃儿……
世纪之交吧,都和微软谈卖主机业务了
老任历年净利润,一目了然,2012年-2014年最低谷 PSP宣布,NDS还没有出来的那段时间,媒体和第三方都觉得老任要完了 3ds直蹦40%前夕, 两大低谷:
第一次就是被索尼从王座上拽下来后,n64和ngc表现不太行,不过口袋妖怪带着掌机救命了。
第二次就是wii晚期到wiiu,受到智能机崛起影响,导致任天堂wii时代的顽疾一口气爆发,不过好在索尼psv拉胯加3ds坚挺,也挺过去了。
可以看出来不管主机怎么崩,但是掌机基本盘任天堂一直没落下过。
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 wiiu的宝石直接让任天堂掌机和主机合成一条线,可以说是最危险的时候了 工人闹**,市道大颓废的时候。 岩田聪去世。 12年吧,以前主机不行了还有掌机靠着,3DS首发直接滑铁卢了,然后就是大使计划+岩田聪带头降薪 本帖最后由 wizardry 于 2023-12-17 16:00 编辑
16位机时代之后地狱的基本盘一直都掌机。除了wii靠体感热赢了一波,其他都是靠掌机市场输血维持。掌机市场都有点绷不住了只好和主机合体。
KOS-MOS_Refrain 发表于 2023-12-17 15:54
12年吧,以前主机不行了还有掌机靠着,3DS首发直接滑铁卢了,然后就是大使计划+岩田聪带头降薪 ...
3DS首发就碰到311... GBA之前那段时间,全靠GBA和NDS翻身,所以最终也选择了掌机这条道路,不再参与传统高性能主机的竞争了。
—— 来自 OnePlus PHP110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 3ds初期,老任几十年盈利在3ds+wiiu那几年变成亏损。之前n64那样都没亏过。 wiiu呗 老任最失败的一款游戏机 最低谷肯定是NS上市前这段时间,Wiiu太失败了,才卖了一千多万台,N64好歹有3000多万销量。 就不应该,开始做电子游戏以前,还是主要做玩具的时候? 论最低还是ngc那会儿吧,被ps2按在地上打,wiiu虽然也惨,但好在这时候家底厚了。掌机那边除了3ds开始定价栽了个跟头,其他时候都很滋润。 switch出来前任天堂粉真是一群遗老的感觉 3ds+wiiu时期咯,有一年记得e3树屋试玩时甚至没啥willu游戏而是3ds试玩挑大梁国内这段时间声望应该也是最差的,比满屏游戏性更糟糕的应该还是八国语言无中文 2015年
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