感觉这几年都在看遗老吃瘪,是不是说明核心老玩家真的不顶用?
本帖最后由 山口達也 于 2023-12-9 18:53 编辑从塞尔达宣布不再有旧版大迷宫,以后都是开放世界。火纹三房和结合无情的销量风评对比。博德之门3大爆前朝遗老只能无能狂怒。女神异闻录衍生作遍地开花,作为正作反而略显尴尬的女神转生。现实给了遗老一记又一记耳光。像再早一点像轨迹这种早早就和英雄传说切割了。这是不是说明了很多核心玩家追求的所谓"传统" "深度" "硬核"在商业成绩面前都是没有价值的? 你说得对,但 有没有可能现在的人也会变成遗老 遗老!=核心玩家啊 生化4被判死刑.jpg 黑色的js 发表于 2023-12-9 18:46
生化4被判死刑.jpg
你听嗦过生化4旧版遗老吗 你漏了装甲核心遗老 本帖最后由 2014720 于 2023-12-9 18:54 编辑
这两天看贴吧属实闹麻了
Ac6拿了最佳act结果ac吧小吧破防,亲自下场在ac吧发帖说不如hifirush
Mhw2那更是鲜血追猎各位遗老小鬼直接红眼触发挑战者7在怪猎吧各种地盘争夺 一代人有一代人的喜好,20年前我们看着上一辈的人吃瘪,上一辈的人却觉得一代不如一代
现在,我们变成了他们而已
主要是这几个系列历史太长了,真正的当年受众群现在还坚持玩游戏的本来可能就十不存一。
专给这些人做游戏那是就算购买率200%也就是当年销量的十分之二,必死啊 遗老才爆几个金币,谁敢把宝压在做遗老游戏的限量上 手游收入高于单机^O^ 核心玩家是不是和漫区的婆罗门观众没啥区别 女神转生尴尬在哪,smtv创新不是很好吗,销量口碑都大丰收啊
—— 来自 S1Fun 笑什么笑,回旋镖迟早会打到现在的新玩家头上,以后会有无数部在这些人看来除了销量高以外一无是处的作品充斥着整个世界,现在的什么博德3王泪在那时都是臭不可闻理念老土的辣鸡,真难以想象2023年的人们怎么玩的下去这种东西 缺乏變量啊。要找近年發售且堅持傳統的作品來對比銷量。 大迷宫和开放世界又不是不能共存。
还有三房和结合什么意思,是说遗老会喜欢结合?拿来当枪使的啦,你真信啦。
但是遗老(生理)吃瘪是必然的,不如说是和自己一个和解的过程。
遗老的年代,书还会看腻,戏会听出茧子,电视节目播重样还会休台。偶遇个佳作,不得盘上个十遍。
这和移动互联网生物,体验的方式和锚定的基准都完全不同。而且,显然,这一进程不可逆。 野炊遗老不是活得好好的? 把遗老换成老逼登就明白了,什么时候都不会是当下的主流 eraso 发表于 2023-12-9 19:11
野炊遗老不是活得好好的?
你搞错逻辑了,没吃瘪的不算遗老。 资本主义用钱投票 都靠遗老和核心玩家文化产业都别发展了,又不单是游戏是这样 山口達也 发表于 2023-12-9 18:48
你听嗦过生化4旧版遗老吗
生化4旧版遗老来了 想想p5这一套是从p3开始的,从p3出生的年份来考虑,这一模式的受众也可以称之为姨姥XD 只比营收是吧,那都去搞手游好了,在座各位都是pc遗老、主机遗老 不是说博德3回合制战棋跑团模式才是回归DND初心吗? 刺客信条神话三部曲和幻景也能算一个
幻景一出再也没人高喊想要老刺客了
—— 来自 realme RMX3350, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 遗老也不是都吃瘪了,看看光环无限,写给遗老的情书
—— 来自 S1Fun 遗老爆不出金币了,没办法
我们这一代以后也会变遗老的,别笑
— from OnePlus CPH2493, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.4 桀桀桀,手游默秒全
我们蓝海市场中轻度玩家才是游戏界的未来,该滚的是你们主机、pc游戏遗老吧 3房有问题的是剧情,人物和遗老有啥关系? 吸收前作优点去掉之前的糟粕有什么问题。
老害也没说前作完美无缺啊,还是新作已经达到一个新高度了,我看也没几个新作品符合这个条件啊。 轨道啥时候和The Legend of Heroes切割了 小心法尔康告诽谤噢 真女5销量破百万和以前比已经是史诗级突破了,在制作上也是规模最大的一作,没有任何问题 这就跟历史上随便图几个家族不影响人口繁衍一样 遗老之所以叫遗老,就是因为跟不上潮流了。而厂商一旦跟不上潮流,要么引领潮流,要么原地倒闭。 王泪就是大迷宫 特别是火山 。但我更喜欢海拉尔城堡 完全开放型迷宫 感觉像梦想中的恶魔城。 bg3 也是非常传统的 crpg. 很简单的道理,姨姥也许真的很喜欢xx游戏,但是未必真的明白xx游戏到底优秀在哪,缺点在哪,更是压根没法代表“核心玩家”、“深度玩家”以及“硬核玩家”。
不少姨姥惹人烦的最大问题就是太自以为是了,这种自以为是不是说他们成不了购买力,而是喜欢对一知半解的东西套上自己的一套金科玉律进行批判。
咱不要求一个人必须自己会制冰箱才能评判冰箱到底好不好,但是姨姥的问题是自己以为自己真的会制冰箱从而指指点点。就拿ac6这次获奖反而被姨姥嘲讽的事来说,日本很早之前真的有姨姥自己按照自己的想法做了类似ac的demo,但国内的ac姨姥似乎只有编撰办公室内斗的能力却又特别想秀一下自己对游戏设计的理解。
—— 来自 S1Fun 能同时讨好不同层次的玩家的游戏海着去了,别脑测,多上手玩玩就是了。建议更多关注游戏具体是什么样,别整那么多话术了。