HYNDコン
发表于 2024-10-30 20:17
罗克萨斯 发表于 2024-10-30 19:47
盾斧跟电锯似的,也太TM爽了吧
https://www.youtube.com/watch?v=QgRfp7nYIQg
我特么锯爆!
shirolin
发表于 2024-10-30 20:59
全世界失恋 发表于 2024-10-30 19:21
其他平台什么时候可以预下载试玩版?
论坛助手,iPhone
明天中午11点开始
【怪物猎人 荒野】开放公测预下载时间放出!
不限制参加版本!
*以下皆为北京时间
★ 预下载时间:2024年10月31日(星期四)11:00开始
《怪物猎人Wilds》公开测试版
平台:PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam
测试时间:2024年11月1日(星期五)11:00 ~ 11月4日(星期一,法定假日)10:59 预计结束
#怪物猎人荒野公测#
—— 来自 S1Fun
糖然君
发表于 2024-10-30 21:15
好爽哦 电锯当立
Ketestrait
发表于 2024-10-30 21:35
盾斧侠的视频90%的时间都是开着集中模式在调整方向打点,感觉要重回王者C手的天下了
alucardcz
发表于 2024-10-30 22:59
Ketestrait 发表于 2024-10-30 21:35
盾斧侠的视频90%的时间都是开着集中模式在调整方向打点,感觉要重回王者C手的天下了 ...
想当年 世界初版我玩盾斧只会超解 遇事不决先超解。不知道现在还能这么玩吗
ナルバレック
发表于 2024-10-30 23:08
alucardcz 发表于 2024-10-30 22:59
想当年 世界初版我玩盾斧只会超解 遇事不决先超解。不知道现在还能这么玩吗 ...
不能,这代超解不能想放就放了
秋月孝三
发表于 2024-10-30 23:13
嘻嘻,片手还能有人为她哭弱,长枪则是直接入土了
—— 来自 OPPO PDEM30, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
Ketestrait
发表于 2024-10-30 23:19
alucardcz 发表于 2024-10-30 22:59
想当年 世界初版我玩盾斧只会超解 遇事不决先超解。不知道现在还能这么玩吗 ...
这代只有防御/GP反击才能直接打出超解,做体操的话必须先打一个大解才能接着出超解,彻底告别超解大片手了
alucardcz
发表于 2024-10-30 23:32
Ketestrait 发表于 2024-10-30 23:19
这代只有防御/GP反击才能直接打出超解,做体操的话必须先打一个大解才能接着出超解,彻底告别超解大片手 ...
那丸辣 要重新练了 。。不过这次手柄换键盘玩什么估计都得重新适应
就是剑鞘
发表于 2024-10-30 23:41
你们觉得是手柄体验好还是键盘体验好
太久没玩,已经忘记当年玩世界用的啥了
一见大吉
发表于 2024-10-30 23:46
虽然pc还没出,但只要键鼠优化不弱智,那肯定键鼠体验好,比如那个集中模式。
更不用提弓轻弩重弩这种tps武器。
alucardcz
发表于 2024-10-31 00:01
就是剑鞘 发表于 2024-10-30 23:41
你们觉得是手柄体验好还是键盘体验好
太久没玩,已经忘记当年玩世界用的啥了 ...
这种东西都看个人习惯 没有什么哪个更好
省心
发表于 2024-10-31 00:12
这要分情况吧。轻弩重弩应该是键鼠好一点,其他的则是手柄会好一点。而且,无论哪种情况,都会有少数的例外。
about:
发表于 2024-10-31 01:20
沟槽的卡普空,我想想就气,气得睡不着
对有的热门武器资源倾斜到了令人发指的地步。剩下的不那么热门的一些武器属于是卡婊的怜悯,有新动作有新派生就完事了,还隔着要这要那的。
怜悯是有限的,偏爱可以是无条件的。
举个例子,斩斧的360°变形作为一个优化手感的,对武器强度几乎没有影响的招式功能,为了强推集中模式,被删了。
诸如斧模式这么笨重的一刀伤害不如人家随手蹭一刀的数值问题是小事,随时可以很方便地调整,但是制作用心程度和想不想让你玩得舒服是一眼就看得出来的。
有的武器时髦值和实用度已经拉满了,还要继续塞新东西,力求一套立回/打桩打完技能都不重样的;有的武器,一半以上都是废招,还要被从前作阉割动作。
隔壁片手说是已经埋了。
真的丑陋
mj240608414
发表于 2024-10-31 01:30
本帖最后由 mj240608414 于 2024-10-31 01:51 编辑
about: 发表于 2024-10-31 01:20
沟槽的卡普空,我想想就气,气得睡不着
对有的热门武器资源倾斜到了令人发指的地步。剩下的不那么热门的一 ...
主要是你说尊重人体大家都不能360我没问题,结果转头就把360给了太刀,小回环也砍了,特别是第一次演示的时候这些东西都是在的,都是tm的后来为了太刀所谓的特色删的。变形体系直接被废又得回到当初世界那种残疾人斩斧,你要不钩爪也给回来让我彻底当抱脸虫算了,
双刀整体机制降速,蓝鬼吃耐力还不知道给不给强走g就怕你双刀锤子这些抢了太刀风头。
说实在的德田你不爽mhr组武器设计被人夸就直说,这种直球砍烂然后机制给太刀的武器歧视做法我是真的看不起。如果正式版斩斧,双刀这些还是试玩版这样那这一作在dlc之前我是真的不会碰了,真的还不如去玩xx。
—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
xgazer
发表于 2024-10-31 01:32
曙光之后再玩剑斧落差好大
sin.yugi
发表于 2024-10-31 01:35
没有震动的键鼠组合体验会比手柄好你说是那就是吧
— from nubia NX729J, Android 14 of S1 Next Goose v3.0.0.81-alpha
yisudream
发表于 2024-10-31 01:54
其实我用NS陀螺仪手柄打弓还挺舒服的,崛起曙光1200多小时,弓轻重弩加起来5000把之后。新作荒野虽然打算用PC玩,但还是准备买个有陀螺仪的手柄准备到时候开荒用
RinQ0326
发表于 2024-10-31 03:48
天啊,这作猫猫太可爱了,在营地的时候如果外面打雷还会捂耳朵,猎人还能安慰它,无敌了。
usodakedo
发表于 2024-10-31 04:39
别的武器不知道,反正试了一段时间盾斧,个人评价是还不如曙光。
我仔细思考了一下盾斧这个武器一开始吸引我的点和基础机制,大概就是剑形态灵活游走攒瓶,然后开盾打解输出,再加上gp的存在,本质是防反加资源管理的玩法。
所以按照常理来说,应该往增加更多gp点,或者降低其门槛,让积攒资源和管理资源的过程更加顺滑这个方向去改,再在这个基础上,可以尝试增加其他机制。从这点上来说,崛起的盾斧两种玩法割接归割接,但是大方向还是对的。
但是荒野从预告开始我就觉得不对劲,电锯看似融入了体系,但实际上还是不开不行,而且卡婊你要强推电锯也行,但是给的开斧方式却还是扣扣搜搜,而且斧模式依然是全游戏最差机动性且没有什么生存手段,之后遇到多动症的怪又要坐牢。说到这我又要问了,崛起已经想明白的事怎么荒野又给缩回去了,反击特化变形斩可没有翔虫参与吧,或者都强推电锯了,那给斧模式设计一个gp或者机动性高的位移技能是什么不可饶恕的事吗?看看隔壁太刀,现在巴不得每个动作都加gp点。哦,说到gp,差点忘了,带盾武器gp依然自带低人一等。
再来就是增强瓶,看上去很美好,实际上就是打断两条腿然后给你拄个拐杖的做法,倍率和红盾维持时间啥的先不说,就当测试服不准,但最大的问题还是到时候不用增强瓶就等着幽默伤害吧,而剑模式攒瓶的方法实际上并没有任何增强和优化,甚至于还被削弱了,例如看似没啥用但实际上可称之为剑形态灵魂的侧跳距离被大幅砍了,tmd这时候就想起来崛起了。看看隔壁太刀,巴不得每个动作都能开刃。
最后是超姐,我实在搞不明白超姐究竟惹到官方哪一点了?是不是网上超姐剑叫的多了让官方真的以为大家讨厌这招?超姐剑本质就是基于盾斧防反思路对资源管理的一种选择,本身就是属于高风险高回报的设计,尤其是当怪猎的怪越来越多动症后,超姐的拆盾挨打本身就是属于高惩罚他,再看看隔壁太刀,登龙现在都能无责任取消了,不知道还以为登龙的数值是什么小技能。而超姐不仅削伤害削特效,现在连自由打出的权利都没有了,美名其曰让玩家尝试更多玩法。但真正的多样玩法,难道不是应该最开始把选择权交给玩家,并且让玩家觉得每个选择都足够舒适吗?
以上是半夜的一点负面情绪,主要还是对比二字武器的改动落差太大的缘故,这种情绪由一个负面仔说出来,对比起真正低人一等的带盾兄弟:片手,总显得有点矫情。但是该说不说,有的武器集百家之所长已经变成了三体科技,有的武器看似加强实则是陷阱,还有的武器是装都不装地受到了恶意,真是丑丑又漏漏
—— 来自 OnePlus PJF110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
Ketestrait
发表于 2024-10-31 05:28
本帖最后由 Ketestrait 于 2024-10-31 05:35 编辑
不行的地方还是老样子不行,不过我觉得电锯再烂也不会比崛起体操开斧然后收刀/切盾直接消失,机动/反击还有受身全靠抢那两个等时间回复虫子的电锯更烂了,喜欢无脑吊虫跳的除外。超解跟崛起比起来四舍五入约等于直接没了倒是真的,还有这代现在J防实在性能和功能都过于强大了,显得GP就……在主动防反的时候基本派不上用场
kangkangsama
发表于 2024-10-31 05:46
太刀盾斧弓箭铳枪都5分了
太刀盾斧都在进4边缘
不过感觉太刀主要数值在居合上
看前三个能不能活出beta了
Ketestrait
发表于 2024-10-31 05:58
しゃどう的盾斧捕获已经5分08秒,向着4分台迈进了;不过比起这个更想看另外在挑战6分台讨伐的人什么时候成功
史蒂符
发表于 2024-10-31 07:52
本帖最后由 史蒂符 于 2024-10-31 09:16 编辑
4代加个骑乘攻击,冰原给个钩爪,荒野又来弱智的集中,还有脱裤子放屁的偷袭,武器设计全靠往怪身上做,动作设计和怪物设计不如一濑一根😅,整天捣鼓你那sm生态,合着只想让人玩到解禁,剩下1000小时不要用武器打怪就在地图乱逛就行了,斩斧虫棍长枪改得什么吊东西。我真是cnm,没活硬整个集中模式。太刀是一濑亲儿子?太刀是你德田亲爹!不把其他武器打断条腿怎么显示你对爹的孝心。事已至此,德田nmsl😅。
SEGA
发表于 2024-10-31 08:13
今天早上试,老是报错。S9052-TF7-UEJJ,很难进入游戏,进去后也可能马上断线。
另外有时候地图上发现怪,然后不能接任务是什么意思?
bad_alloc
发表于 2024-10-31 08:27
云了一下不怎么喜欢锤子的改动,伤害全集中在转锤子强蓄上,变成一个站桩打本垒派生强蓄的武器了,体验整体往大剑靠拢
那我为什么不去玩大剑
论坛助手,iPhone
hisousihou
发表于 2024-10-31 08:28
决定不买本篇是对的……玩了两天已经感到局限性了。这集中模式的设计不比勾爪好多少,本来以为用镜头调整打点会比站位控制打点强,但是这视角实在别扭
qappip
发表于 2024-10-31 08:38
盾斧最神的时候还得是4g,那是天下无敌遇事不决就超解炸他妈的
梦窗
发表于 2024-10-31 08:40
四代的高低差可是遗毒无穷啊。
新的瑞拉
发表于 2024-10-31 08:46
sin.yugi 发表于 2024-10-31 01:35
没有震动的键鼠组合体验会比手柄好你说是那就是吧
— from nubia NX729J, Android 14 of S1 Next Goose v3 ...
你喜欢c手就自己掰去吧,我直接键鼠辅助转向了
—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
天宮奏
发表于 2024-10-31 08:49
看你們黑泥得我都急了,快讓我進去,我也要吐黑泥
黑夜守望者
发表于 2024-10-31 08:57
kangkangsama 发表于 2024-10-31 05:46
太刀盾斧弓箭铳枪都5分了
太刀盾斧都在进4边缘
不过感觉太刀主要数值在居合上
大剑呢
北条早苗
发表于 2024-10-31 09:02
斩斧开倒车一点都不奇怪,曙光斩斧就算去掉虫技也是历代手感最强的,自由派生和360度变形斩
北条早苗
发表于 2024-10-31 09:08
黑夜守望者 发表于 2024-10-31 08:57
大剑呢
大剑也5分台了
hisousihou
发表于 2024-10-31 09:09
新的瑞拉 发表于 2024-10-31 08:46
你喜欢c手就自己掰去吧,我直接键鼠辅助转向了
—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 11上的 S1Next-鹅 ...
什么C手,集中模式又不需要C手,直接左摇杆调整朝向
conanoysq
发表于 2024-10-31 09:24
我不信有人看见穿了沙海龙套的猫猫两小脚在空中摇晃还能忍得住
有再多的问候制作人母亲的戾气看到艾路都会烟消云散啊。荒野是真的爽,全方位的爽,我感受到全面的进步,真是替玩儿个荒野获得的是痛苦和烦躁的人感到悲哀
w30of
发表于 2024-10-31 09:27
conanoysq 发表于 2024-10-31 09:24
我不信有人看见穿了沙海龙套的猫猫两小脚在空中摇晃还能忍得住
有再多的问候制作人母亲的戾气看到艾路都 ...
劝人大度什么素质我不好说
史蒂符
发表于 2024-10-31 09:29
本帖最后由 史蒂符 于 2024-10-31 09:51 编辑
说的对,我们荒野真是太酷啦,脚本动画史诗级进化😋,能坐帐篷里看500小时的脚本动画😋,可惜坐帐篷里还要被路过的怪踢两脚
hugosol
发表于 2024-10-31 09:38
主要是对比崛起很多改动都改到痛点上,人人都给了核动力轮椅,至少有口汤喝
现在又推倒重来了,参考类似情况的世界,平衡性和舒适度应该是要开倒车的
kangkangsama
发表于 2024-10-31 09:41
黑夜守望者 发表于 2024-10-31 08:57
大剑呢
大剑也5:37了
和铳枪5:46一样无鬼人弹的