二十二颗牛油果 发表于 2026-9-17 13:16

真真刚的伤害好爆炸,正式版应该必砍

ナルバレック 发表于 2026-9-17 13:23

网络盯真发现炎王这段剪切CG,大概率是刚和黑铠龙地盘争夺播片完杀死对方后的场景

Troywest 发表于 2026-9-17 13:33

如果我骂了你最爱的太刀让你感到不舒服,你也可以骂我最爱的游戏公司卡普空进行还击(



—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

3D烧 发表于 2026-9-17 17:59

switch2版怪物猎人荒野,在底座模式下有画面优先/帧数优化。

在携带/底座下均可以设置解除帧率限制

パフォーマンス設定(TVモード)(品質優先/フレームレート優先)

フレームレートの固定設定(30fpsで固定/OFF)
根据Game Spark的报道。
Switch2版怪物猎人有以下设置可选。
パフォーマンス設定(TVモード)(品質優先/フレームレート優先)
フレームレートの固定設定(30fpsで固定/OFF)
这里说个卡普空的re引擎在ns2上的特点,卡普空在switch2所有的游戏都是不锁帧的,然后在gamechat的几种小窗下会自降分辨率,提升帧数,底座下的加成比携带大,我直接经常晚上开着chat和朋友玩生化,效果挺好的

http://t.cn/AXOaluIk 开头有随奇兔携带模式不锁帧游玩荒野,挺流畅的

你说啥就是啥 发表于 2026-9-17 18:28

本帖最后由 你说啥就是啥 于 2026-9-17 18:43 编辑

https://www.bilibili.com/video/BV1mYeg6FEVm
盾斧直接强到爆炸

电风扇 发表于 2026-9-17 20:20

盾斧改的挺好的,解决了一个真实的痛点

孤狼arcueid 发表于 2026-9-17 20:43

除了道具箱血条外看几个ui改动
出发时选帐篷能直接左右切不用移上去
衣装可以设定只开启只关闭只能道具栏用
任务完成接受道具光标可以预设在全部领取

Re:Source · Xiaomi 17 Pro Max

电风扇 发表于 2026-9-17 20:50

话说有没有提前结束增幅状态少扣半个豆的机能?

ナルバレック 发表于 2026-9-18 21:46

炎王龙外型更接近于2G和4G那种黑脸阎魔的感觉,会二连核爆

ナルバレック 发表于 2026-9-19 16:45



奇怪龙确定了,其实第一个PV的杰玛玩偶就剧透了,估计又是四代看板娘给她做的233

Yugao 发表于 2026-9-21 09:08

奇怪龙和暗器蛸的地盘争夺十分的期待了

ナルバレック 发表于 2026-9-21 12:42

Yugao 发表于 2026-9-21 09:08
奇怪龙和暗器蛸的地盘争夺十分的期待了

应该完全不是对手,而且我怀疑本作要出骸蜘蛛了,影蜘蛛爱吃毒怪龙和骸蜘蛛爱吃奇怪龙都是写在怪物基础信息里的,前者本作真做了....

Yugao 发表于 2026-9-21 12:44

ナルバレック 发表于 2026-9-21 12:42
应该完全不是对手,而且我怀疑本作要出骸蜘蛛了,影蜘蛛爱吃毒怪龙和骸蜘蛛爱吃奇怪龙都是写在怪物基础信 ...

主要暗器蛸有个被打的反过来露出口器的动作,配合面无表情大喊大叫双足直立男女两用远古飞机杯的话。。。。。。。

shyso 发表于 2026-9-21 13:44

说起来我记得之前看了个视频,up主在资料片公布之前,就根据荒野的大量细节预言资料片肯定要回东多鲁玛

怪猎让我觉得有一种不知道怎么表达的情绪,就是历代作品里的据点都是小村落,没有大型的城市,当然我没玩过怪猎物语

畅想一下如果以后技术特别发达了,有没有可能看到包括大型城镇的开放世界怪猎呢?虽然对大部分怪猎玩家来说怪猎并不需要开放世界

ナルバレック 发表于 2026-9-21 14:30

shyso 发表于 2026-9-21 13:44
说起来我记得之前看了个视频,up主在资料片公布之前,就根据荒野的大量细节预言资料片肯定要回东多鲁玛

怪 ...

大城市还是有好几个的,东多尔玛和3tri线上集会那个地方都非常大,一个在旧大陆中央,一个在某个沙漠(名字一下子记不起来)中央的绿洲,巴尔巴雷也不小,属于游牧大集会,不过确实是小村子多
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