困难大概打了一半流程吧,最大的不满就两点
一个是上下坐骑实在太墨迹,严重影响跑图体验;一个是宝箱99%是垃圾但又包含扩充技能种子格这样的重要道具,逼你添干净,太恶心了
还有一个很奇怪的地方,平时换人的上下方向与调出技能轮盘之后换人的上下方向是相反的,完全不懂为啥要这样设计
其他总体体验还不错,点名表扬美术。即使建模精度不是很高但视距足够远,经常能看到景色比较壮观的画面
前几小时在大地图跑跑跳跳玩成马里奥奥德赛了,即便用steamdeck还是可以开最高画质+FSR还是能45帧+,优化贼好
fmban 发表于 2024-9-3 19:37
困难大概打了一半流程吧,最大的不满就两点
一个是上下坐骑实在太墨迹,严重影响跑图体验;一个是宝箱99%是 ...
种子槽道具看这个,其他宝箱随缘了
https://game8.jp/seiken-vom/636321
搞不懂为什么种子槽不像精灵器上限一样放主线奖励,这玩意影响太大了,漏掉总感觉很不爽
公主这个劈叉骑在坐骑上让我跑图的时候有点挪不开眼啊,下作
fmban 发表于 2024-9-3 19:37
困难大概打了一半流程吧,最大的不满就两点
一个是上下坐骑实在太墨迹,严重影响跑图体验;一个是宝箱99%是 ...
坐骑这个确实需要改,只是设计了动作没考虑实用性。宝箱除了种子上限还有技能点也挺重要,我玩到拿木精灵器已经不太敢乱点技能了。
这游戏虽然建模精度不高,但整体环境美术细节算多了,在jrpg里看到这个画面我还挺开心的。
本帖最后由 Kojimaru 于 2024-9-4 14:35 编辑
苏斯赫查 发表于 2024-9-3 20:08
等等,初代有同伴的?我咋记得一直都是一个人,只有女主会偶尔跟着
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha ...
是说GB那款吗?有好几个同伴但都是阶段性的,女主跟着的时间长一点,还能给回血,还有个矮人可以买东西,大部分时候都是一个人
Kojimaru 发表于 2024-9-4 14:32
是pc版用mod去掉了强制虚化吗,ps5版酸了
Kojimaru 发表于 2024-9-4 14:32
这个大白腿就是本作最大的亮点了
打到巴扎尼亚书塔的地图和BOSS战有点意思
Dragon_Quest_U 发表于 2024-3-30 10:46
去了序列号就有一个问题,除了正作的Secret of Mana(2),Trials of Mana(3),以及Dawn of Mana (4)之外, ...
这作是正统5代, 通关后标题会变成圣剑传说5
vision就是v呗,五代没问题
Dr.Web 发表于 2024-9-5 02:02
这作是正统5代, 通关后标题会变成圣剑传说5
居然还有这个设定!有点神奇
看楼友的评论好像还不错?
撒情况,种子上限只能给主角解锁?
Dragon_Quest_U 发表于 2024-9-5 05:15
居然还有这个设定!有点神奇
是的. 现在看回去Vision的V也是暗示了. 这样老ass们是不是要上了
剧情怎么样?我特么之前看画面首发破晓传说,简直了,现在就有点PTSD
西弗 发表于 2024-9-5 16:04
剧情怎么样?我特么之前看画面首发破晓传说,简直了,现在就有点PTSD
破晓的剧情除了第四章其他也没这么不堪吧....外星迷宫倒是真的有点烦躁,不过大部分位置的怪还是可以躲的
这作剧情就看你能不能接受死后团圆了
死人无所谓,破晓我不能接受的是男主一人体实验受害者搁那反思自己暴走弄死加害者,把老婆救回来直接删游戏不打了
Dr.Web 发表于 2024-9-5 14:48
是的. 现在看回去Vision的V也是暗示了. 这样老ass们是不是要上了
本来观望,现在确定必上车,准备海淘
只能说那段处理的非常草率,给我看笑了
西弗 发表于 2024-9-5 16:34
死人无所谓,破晓我不能接受的是男主一人体实验受害者搁那反思自己暴走弄死加害者,把老婆救回来直接删游戏 ...
这里还是可以圆回来,因为男主就是大爱+恋爱脑的性格,虽然自己被抓去做实验,但暴走害死的还有无辜的人,而且自己情窦初开的女人也把他送走,自己承受后果,这样他是接受不了的。包括结局的原谅也能解释,毕竟他都把对面打趴了,谁知道原谅以后还有能力差点把希侬送走,看剧情也就是马后炮的反思觉得他应该杀伐果断。但他本来就不是尤利那种性格
反而第四章那个原谅是最看不懂的..
破晓弱智原谅剧情就不说了,反正脑残剧情看多了也就那样。我反而觉得是上天后剧情开飞机感到比较不爽,有半种在玩异度装甲DISC2的感觉
说实话原谅我都能接受,日本人嘛,早就品鉴得够多了,但男主特么老婆被人拐走了,自个一屁股坐下来开始反思自己有没有救她的资格,我直球开骂什么狗屁玩意
圣剑这个待我看看剧透,不歪楼了
玛娜树那边的场景真好看啊,就是为啥看完演出动画我ps5会高温预警😂
要搞定鳏夫的破事还是得喊老婆出来啊
女神把对主角用的这一套早几千年对boss用上,直接就没有这些破事了
今年第二个可以说是3A的jrpg?玩起来真开心啊,每个精灵器配套解密的关卡设计,演出拉满的boss战,各种光怪陆离的场景地图,恰到好处的音乐插入,长板长到完全可以忽视所有缺点。
如果冈本真的解散了这工作室真可以说是坏事做尽。
算褒姒了吧,日本实体只有3重制1/3,steam在线峰值也只有一半。一年能卖50w就不错了
—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
CyborgIP 发表于 2024-9-8 11:46
算褒姒了吧,日本实体只有3重制1/3,steam在线峰值也只有一半。一年能卖50w就不错了
—— 来自 vivo V2324 ...
其实挺奇怪的,按理说卖相也不差,最近也没什么好的jrpg竞品,怎么这个经典ip会卖成这样的?
woodey 发表于 2024-9-9 03:25
其实挺奇怪的,按理说卖相也不差,最近也没什么好的jrpg竞品,怎么这个经典ip会卖成这样的? ...
日本那边因为没上NS的缘故,之前有消息说是要上NS2,但是谁知道呢,至少目前来看PS5和Steam上的反响不算好,毕竟现在日本就是NS占据了7-8成的单机游戏市场平台
基本盘如此,别的地区毕竟有黑猴在,而且这作也不能说没有缺点,卖的不好也是情理之中
今年jrpg太饱和了
woodey 发表于 2024-9-9 03:25
其实挺奇怪的,按理说卖相也不差,最近也没什么好的jrpg竞品,怎么这个经典ip会卖成这样的? ...
SQUARE时期就是优点缺点特明显,毁誉参半的游戏。
合并成SEX后几乎就只有缺点没啥优点,还有发售第二天就崩到原价几分之一都卖不出去的事情。这IP口碑明显是偏差的。前几年的复刻还算挽回一些口碑。
不做成爆款游戏,这系列就这样了。
7级去强杀了一波50多级的怪,就给这么点经验
前期没过多久路上就有霸体小怪完全不吃硬直,平a猴戏演出长度和性能不成正比,还是变成扔指令和精灵器技能循环为主,对面放aoe得满场乱跑的时候还容易撞到边界触发逃跑把对面回满血感觉这即时战斗对游戏性完全是负面影响
这快速移动也太SB了,想换个大陆要换三次交通工具,气得马桶都不想通了
绞首浪漫派丶 发表于 2024-9-23 09:22
这快速移动也太SB了,想换个大陆要换三次交通工具,气得马桶都不想通了
等最后扫尾在做马桶,有个新交通工具
就算中后期拿到风之太鼓,通马桶还是通到吐
Kojimaru 发表于 2024-9-25 14:28
等最后扫尾在做马桶,有个新交通工具
半斤八两吧 飞也比不过能直接传送