忍龙3刀锋VSDMC鬼泣VS战神升天,哪个更可惜一点?
都是系列里比较尴尬的作品,说烂吧都没那么烂,属于能玩但槽点不少的那种刀锋:小小弟尽力了.jpg 虽然带回2代系统把战斗拉回及格线,但割裂的断骨系统和稀烂的战点设计还是让刀锋难负系列盛名
DMC:和正作差异太大是原罪,美术、人设、剧情、战斗系统全换了一遍,虽然关卡比4代用心多了但还是有很多粉丝接受不了,换个名字会比现在好很多
战神升天:非常尴尬的出在完结篇后的前传作品,主要还是老战神的gameplay严重过时了
—— 来自 S1Fun 都没魂2可惜 dmcdmc我觉得最多算部分关卡演出比本家强,说设计用心吧我觉得也就那样,一堆不用过脑子的跳平台,还有哪关来着,流程就是绕一圈拿个新能力回来开个门结束,二周目就是直接解锁结束,挺乐的 刀锋是空壳,形似无神。
DMC算是创新失败吧
战神升天都改变类型了,从ACT往ARPG靠拢,销量却是不低,对于商家来说卖得好就行。 刀锋吧,但凡流程正常一点都行
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 https://www.bilibili.com/video/BV13J411i7Jc/?spm_id_from=333.999.0.0
刀锋还好吧,我看cm devilzz的流程,全程菜刀,不刻意等红手,也很行云流水,某种程度上来说有了空蝉的龙哥性能更强了。
可惜boss设计,美术,关卡设计,剧情因为无印3的底子还是烂中烂
dmc的口碑现在没那么不堪吧 话说现在想玩到战神升天是不是只有搞个PS3了? unkindleash 发表于 2023-12-5 11:24
话说现在想玩到战神升天是不是只有搞个PS3了?
模拟器
—— 来自 S1Fun 13年还有个MGRR PC版,4个都很优秀了,可惜ACT退潮了 DMC决定版很棒,流程极其良心,系统做减法,除了BOSS战鸡肋外没什么缺点了,那个偏油腻的美术风格见仁见智... DMC初版那个毒虫预告太特么震慑人心了,公共印象直接坍塌,再怎么补救都有条疤
而且中间有几关确实也是嗑high了才做得出来 dmc操作是比本部亲民很多的..........美术风格这块见仁见智了,主要还是他叫dmc,初版预告太恶劣了,极度败坏路人缘,本体也是靠改进版修复不少问题 DmC硬伤还是天使恶魔属性不对强制弹刀吧(),跳跳乐难度也就一般
刀锋那问题就太多了,车轮战,断骨限制,最终的满场刷杂鱼加BOSS混合双打() DmC那种简化对于我这种不会复合输入搓招的人而言挺好的,在我看来算良作,虽然风格改的确实一言难尽…… 猎天使魔女 绘本 dmc大概算可惜吧,不该叫这个名,风格不讨喜。刀锋问题多归多,没啥可惜的,3代那b样救回来已经是奇迹了。
升天我觉得就是那种典型的放在系列玩不玩都行的游戏,上面两个至少放系列玩起来还是有挺大区别的,升天gameplay应该也就多了个拾取敌人武器,其他基本没啥变化。虽然大型关卡设计还是很可以的(记忆力像机关蛇放系列里都是很酷的关卡),boss战放系列里也就比刚出道的1代好点,故事重要性也不高,所以没啥可惜的吧,鸡肋的存在。 diodio233 发表于 2023-12-5 11:19
https://www.bilibili.com/video/BV13J411i7Jc/?spm_id_from=333.999.0.0
刀锋还好吧,我看cm devi ...
菜刀肯定是能打的,虽然有些怪得对策和骗反其实严格来讲不算菜刀了。但站点恶心是真恶心。
day4桥大那里概30个左右的敌人火箭兵超10个,刚砍两个人就刷是真的恶心,基本也就代表了刀锋常规站点的设计了。
各种飞机关导致女忍虽然设计好,但能玩的也没几关。
断手和红手这俩系统删了影响也不大,相当于给新手一个补救的机会。 DMC没啥可惜的吧,英国人日本人都出力了也都做出了自己拿手的工作,销量也不低,初版完成度低是个问题,那是玩家可惜了。
我看有人说DMC跟生化6捆绑10美元贱卖,这么说DMC的销量也是充胖子? DmC最大的问题就是要叫这名字。
故事,系统,演出都是新一套。强行碰瓷导致不待见。
我既喜欢刀锋又喜欢DmC是不是该去补战神升天了 只记得升天结尾,有个npc要为了奎爷牺牲自己,奎爷难得人性化了一次
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 刀锋吧,如果一开始出来的是刀锋而不是无印版可能评价也不至于那么差,dmc那个风格太捞,而且我也不喜欢那个制作组,升天其实还算可以了就是销量很失败,而且当时花了不少人力去做那个没吊用的网战 这仨只有刀锋现在还会捡起来玩,但肯定不会手贱玩最终boss或飞机关 本帖最后由 qiyu1234 于 2023-12-5 21:42 编辑
这仨从现在的风评看,首先战神升天就得PASS,比另外俩差不少,算不上可惜
DMC的素质现在玩家基本都是认的,但即使抛开人设剧情这些它跟本传系列仍然算是分支旁系的关系,无法成为直系替代品
刀锋边缘作为救场作在系列中经常被提及,3D忍龙因为各种原因各作总有或大或小的缺憾,真要说其实除了 3无印 外每作都可惜,不过这三系列里就忍龙到现在都没续作,刀锋又是迄今为止系列里最后一作,这就很尴尬了 升天我记得有个什么怒气槽的设计,要满了打人才痛,不满连手感也弱得可以,当年的感想是不能真因为是前传就给玩家一个弱化版的奎爷吧?
DmC的操作方案虽然也别扭但总算没那么八爪鱼了,游戏性的问题主要出在系统设置上,至于人物剧情我觉得从第一pv原案改到现在这样甚至都有点矫枉过正了,但丁完全成了个愣头青,反而让我好奇当初要是能叛逆到底直接上原案设计会是什么样子的
刀锋不熟,玩过高清合集能明显感觉到和前两代的手感差别,3的底子太差了救不回来,只能说早吃屎是傻敝 感觉都没啥好可惜的,战神升天没玩过不太清楚,DMC虽然风评被害了一段时间,但其实还是吃了很久鬼泣最新作的红利的,应该也当了不少人的年一鬼吧,刀锋本篇平台加质量的问题影响还挺大的,不过感觉但也说不上可惜,MGRR甚至这些年因为meme又火了一次,而且这几部随着新玩家越来越多口碑也越来越好,这么一想还真觉得贝姐起源还挺可惜的,游戏质量不差,但就是查无此人
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 现在B站新鬼视频下都是新鬼天下第一顺便踩一脚老玩家和正作的有什么好可惜可惜的还是刀锋没有pc盗版缺乏童年情怀翻案 战神没啥好说的新系列和旧系列已经没多大关系了,喜欢新战神的旧战神也懒得去碰。 nage560 发表于 2023-12-5 11:26
13年还有个MGRR PC版,4个都很优秀了,可惜ACT退潮了
MGRR的PC是14年,本体才是13年的
DMC非常不错,玩了才知道
----发送自 STAGE1 App for Android. Dmc的迪厅关把我玩吐了,这个灯光效果是冲着把人癫痫病触发搞的吧,弹刀有人说了,流程一路没什么Boss还不如4,剧情弱智最后突然一转兄弟决战连个铺垫都没有。想不通什么人能把这游戏吹起来 慕容断月 发表于 2023-12-6 07:02
MGRR的PC是14年,本体才是13年的
记混了,这么一说当年前3个月真是ACT盛宴。 eternity0079 发表于 2023-12-5 11:18
刀锋是空壳,形似无神。
DMC算是创新失败吧
我觉得DMC不算完全的创新失败,一部分美术风格融进5代了
玩法上那是真没啥意思 忍龙3刀锋我还是比较喜欢的,除了龙哥动不动就捂胳膊虚弱爬行……
DMC感觉也不错,评价好像也不低吧,没觉得啥可惜的
战神升天最大的问题是玩法玩起来要么是秒男要么是不起光蹭蹭,感觉从此开始这系列玩起来就一种憋屈感。 前面有人提到贝姐起源,这作确实可惜啊
同样是较小的体量,隔壁hifi rush的热度完全不一样,虽然两边都玩得很开心,但个人还是更喜欢起源的美术音乐风格。
刀锋吧 补完之后 除了boss有点屎 真能是个好游戏 刀锋我最近刚补完,虽然早有心理准备,但是还是被它的恶心程度震惊到了。字面意义上的用屎做的盖浇饭——底下的大米算是正常食材,但上面堆满了不可名状的排泄物 刀锋肯定不算,能把无印那坨3分的屎打磨到8分已经是超常发挥了。
升天也不算。那套方块方块三角的战斗系统和大场面演出历经5作已经到头了,但本作销量达标,只能说不过不失。
dmc本身底子不差,就是人设和莫名的系统给害了。
页:
[1]