PS2//PSU 1小时玩后感(PSU讨论贴)
好像还没人讨论,难道还都没下好么?支持HDL,mode3
不支持480P和16:9
公司名过了之后就是标题画面,左下角显示版本号1.0000,今后肯定会通过下载补丁升级,D版就不要指望了
两个选项:
单机模式
在线模式
进入单机模式,片头动画,噩梦开始,质量极差,除了马赛克少了点就是VCD级别的分辨率,之后游戏中的过场动画也一样
即时演算剧情,看起来还不错,人物动作僵硬了点,对面部表情的刻画不错
开始走动,视角转动和试玩一样没有惯性,很难受,在不手动调整的时候视角会自动调整,和FF12一样遇到障碍物也有严重的跳动现象
按L1可以让视角变为角色面对的方向,按住可以上下左右平移角色,和无双系列一样
地图和PSO差不多,显示范围好像很小,没注意能不能调整
战斗时按键和PSO差不多,试玩版据说可以乱按,这里感觉还是有节奏按比较有优势,特别是要连接三角的特殊技,枪械的普通攻击和光剑的特殊技都要消耗点数,点数会自动回复
评价:无法评价
[ 本帖最后由 michaelakan 于 2006-8-29 20:38 编辑 ] 我本来就不看好这游戏 下载补丁升级?好吧,PC版大点就大点吧 反正最近么游戏玩 下了再说 原帖由 Nexus 于 2006-8-29 20:10 发表
下载补丁升级?好吧,PC版大点就大点吧
online模式记忆卡容量要求没记错是6MB 大剑不乱按根本无法3连……动作有些僵硬 第一个trial完成,trial开始有计时,任务完成之后会通过时间和打倒的怪物数量来评分,综合给出评价,我拿了A评价奖励了200块钱
打Boss也是trial,评价好像只和时间有关系
到第二章之间还有TV版动画风格的次回预告……:awkward:
[ 本帖最后由 qyqgpower 于 2006-8-29 21:04 编辑 ] 打BOSS都有评价好像,S级可以得不错的东西
EX模式(类似前作的OFFLINE模式),PM在故事模式第4章后开启,EX模式里的东西好像是随着故事模式逐步开启的
还没开始玩,看A9的帖
[ 本帖最后由 无题 于 2006-8-29 22:58 编辑 ] 关键是,剧情如何?如果太烂,单机模式便毫无意义。 劇情一般 猜都能猜到
戰鬥爽
另外 最終章的S武器防具價格全都是50W以上 我一個都買不起…… http://share.dmhy.net/sharedetail.php?shareid=35215
预约特典CD 手感太渣了,毫无兴趣,直接删记录~!!! 据说故事模式第四章结束后会追加EX模式,等同于pso的单机,不过EX模式内能雇佣NPC
9989のプラチナ
[バカタール加藤]
オフラインのストーリーモードだけで十分なボリュームとクオリティーを持つ
大作RPG。ネットワークモードも前作以上に充実し、まさに二度おいしい作品に。
キャラクターの設定がややステレオタイプ的ではあるが、王道を行く安心感があり
かつ細かい配慮もある。買い!
[レオナ海老原]
オンラインでは吹き出しやカットインのおかげで個性を十二分に引き出せ、
コミュニケーションを取ること自体が楽しい。ミッションは似たものが多く
単調だが、まったり派には極上の遊び場。オンラインと同じように、キャラを
自由に作れるエクストラモードの存在は嬉しい。
781 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2006/08/30(水) 13:24:29.29 ID:9WQuhu7b
[戦闘員マルコ]
世界観をより深めるストーリーモードは、クセがあって好みが分かれるかも。
ネットワークモードは、自由度の高いキャラ作成や吹き出しチャットがいい味
を出してる。ミッションやキャラのアクションが単調なのが少し残念だが、
これからのイベントや展開に期待したい。
[時計じかけ豊田]
戦闘時の操作やミッション内容は、やや単調でアクション要素も薄い。
だがカットイン演出やポーズアクションにより多彩な感情表現が可能で
プレイヤ-を笑顔にさせる魔力は十分。キャラメイキングの自由度が高く
グラフィックも含めて個性をより際立たせられることも○。 战斗手感不咋地,也可能是刚开始没啥技能的缘故。
这次好象和BB的3连击系统完全无关了?搓着搓着倒有点打无双的错觉。
印象还不好说,刚完成了一章,人物建模只能说一般,在PS2各ACT里绝对不算拔尖的,反正先玩着再看看。楼上几个已经快打完story了么。。神速啊 沒怎麽培養 通關也就12級
不過内測時候的培養帶有隨機因素 手感奇差啊,象砍空气一样
画面渣
音乐听着有点烦躁
跟PSOBB比简直不象是一个世界的 来问下TLF发的镜像解压后多大
顺带问EX模式存档占多大
[ 本帖最后由 火之魂 于 2006-8-30 23:04 编辑 ] EX和故事模式共用存檔 253k 终于开始玩了,现在进度第二章
这次系统挺复杂的,技能习得后是装在武器上的,技能还可以通过使用来升级,职业可以自由转职,据说后期还有复合职业? 真高兴,节约5块钱 大剑第三击之后的硬直真是无语 硬直还好拉,BB有上千小时的经验加上MH2的大剑心得,并不困难
但问题就是打击感做的太渣了,一刀下去象砍在泡沫上,不爽 原帖由 汝者 于 2006-8-31 17:22 发表
一点都不复杂
没复合职业,数值修正+武器使用限制,随便转,封顶10级。
EX MODE有先天成长率问题,STORY无视就可以了
技能的级别最大多少?
单手剑的挑空升到十几级就能追加击飞,太好用了,就是费PP太多。 值不值得买XO正版?
我听了,是不是PSO还渣?
对我来说PSO又单调重复感,职业平衡让我难受 原帖由 FLY|斑鸠 于 2006-8-31 21:12 发表
硬直还好拉,BB有上千小时的经验加上MH2的大剑心得,并不困难
但问题就是打击感做的太渣了,一刀下去象砍在泡沫上,不爽
这和MH2的大剑差别太大了
玩过了第三章 感觉还不错 原帖由 火之魂 于 2006-8-31 22:51 发表
这和MH2的大剑差别太大了
玩过了第三章 感觉还不错
你说的是不是MH2里的太刀... 原帖由 UrShoulder 于 2006-9-1 11:00 发表
你说的是不是MH2里的太刀...
24楼说的MH2大剑...我说的是PSU大剑和MH2大剑根本扯不上边
没大剑的力度感也没太刀的华丽速度
-_-第四章过了 EX模式启动 原帖由 火之魂 于 2006-9-1 13:23 发表
24楼说的MH2大剑...我说的是PSU大剑和MH2大剑根本扯不上边
没大剑的力度感也没太刀的华丽速度
-_-第四章过了 EX模式启动
EX要STORY过了才完整
这设定真TM渣 点抓错了,我针对的不是大剑 而是硬直 原帖由 Sopp 于 2006-9-1 15:43 发表
EX要STORY过了才完整
这设定真TM渣
EX里队友哪找
总不能喂个loli带出去吧 EX隊友可以用故事模式裏除了主角外的其他同伴 加上自己的loli
別小看loli 強的很 = =我便是要问队友哪里找
养loli真花钱 lv10变成了绿球球 樓上 我也缺這個 倉庫裏只有一個 也沒注意怎麽來的
樓樓上 PARTY選項裏邀請阿 原帖由 汝者 于 2006-8-31 17:22 发表
一点都不复杂
没复合职业,数值修正+武器使用限制,随便转,封顶10级。
EX MODE有先天成长率问题,STORY无视就可以了
转载请注明www.psocn.com 梦幻之星宇宙中文网 樱树 谢谢合作:)
ファイガンナー
HU+RA
优点:打击系射击系武器都可
缺点:未明
ガンテクター
RA+FO
优点:射击系和魔法
缺点:未明
ウォーテクター
FO+HU
优点:技巧和打击系都有所擅长
缺点:未明
フォルテファイター
特点:为了近战而精通打击系武器
优点:攻击力和防御力出众
缺点:使用武器种类比较少
フォルテガンナー
特点:为了远战而精通射击系武器
优点:攻击力和命中力出众
缺点:使用武器种类比较少
フォルテテクサー
特征:为了法击而精通所有技巧
优点:可以使用全部技巧
缺点:防御力低下
プロトランサー
特征:陷阱专家
优点:拥有通常数倍的威力
缺点:未明
目前转职条件还未全部明朗,从大部分名字就可看出使用武器的种类与限制
而最后一种陷阱类到是出人意料... loli不知几种 武器也不知固定不固定 25小时 通了 原帖由 火之魂 于 2006-9-2 10:56 发表
loli不知几种
据说是8种
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