草台培训班 发表于 2023-11-27 19:23

在赛博朋克的世界观里能用魔法

类似威尔史密斯《光灵》那样的设定(当然这片子本身拉了,创意不错),一个有魔法、精灵、兽人之类东西的世界发展到赛博朋克时代。
然后做成3A,应该可以搞出很多创意玩法和故事吧

cowgp01 发表于 2023-11-27 19:25

你在找暗影狂奔?

毛头小希 发表于 2023-11-27 19:27

长得像加农炮的魔杖是吧

FuckSCUT 发表于 2023-11-27 19:30

本帖最后由 FuckSCUT 于 2023-11-27 19:34 编辑

这玩意不都做烂了,各类小说,游戏里面很多的
实际很多效果就是mmo式大乱炖,也没有体现很多融合和创新,用在故事上更是烂上加烂
不局限于游戏的话我觉得小说里写得还行的有《我不是赛博精神病》。游戏里算了,建议是再过几年看看有没有。

Demi.Albertini 发表于 2023-11-27 19:32

这玩意儿比魔法好用多了.jpg

Shu-Stella 发表于 2023-11-27 19:36

本帖最后由 Shu-Stella 于 2023-11-27 20:38 编辑



这种东西其实大家早就想过了,老早就有如暗影狂奔这样的真正的TRPG规则书了。
2013年就已经出过同名电子游戏了并且拥有三部曲了,现在STEAM搜Shadowrun就可以搜到。

karastar 发表于 2023-11-27 19:43

对魔忍算吗

Tring 发表于 2023-11-27 19:44

本帖最后由 Tring 于 2023-11-27 19:46 编辑

记得暗影狂奔香港的第一个支线任务就是去大楼天台找兽人萨满驱除恶灵。

有段时间的赛博朋克,不但有魔法,还有各种机械神。
人造天使,人造先知,各种以神话名称命名的程序。
最强的黑客被称为巫师。

现在的赛博朋克想象力反而是太桎梏了。

posthoc 发表于 2023-11-27 19:45

老梗大杂烩和“创意”沾不上什么关系,不如说是creativity bankruptcy的症状之一。
而且科幻题材从来就不缺少“类人物种”“灵能”这些设定,已经很容易有奇幻换皮感了。
当然要做应该也能做好。老滚3爱好者的二创就喜欢往这方向发展,MK lore的不说人话的文风和矮人美术风格的异质感冲淡了老梗的腐臭味。

RTLordCaptain 发表于 2023-11-28 00:15

暗影狂奔我只玩过crpg三部曲翻过一些设定,但是得澄清一下:这个原本桌游80年代末就有,可能反而是最早的一批赛博朋克桌游,而且它的世设其实还是挺自洽的,起码对奇幻生物和魔法怎么来的,对社会的影响都有详细设定,应该谈不上创意匮乏玩烂哏。

锯子万藏 发表于 2023-11-28 00:22

不就战锤40k嘛

kcalb 发表于 2023-11-28 02:42

你是否在找梦幻之星

asdfg 发表于 2023-11-28 03:57

赛博朋克的科技本来就跟魔法差不多,表现形式根本没法表现出区别来

以及大部分传统科幻小说都是有魔法的,比如沙丘……

雪映风影 发表于 2023-11-28 07:42

星球大战?

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

星花 发表于 2023-11-28 07:59

现实中不存在的科技就是魔法

風卷豹 发表于 2023-11-28 08:04

最终幻想7

osborn 发表于 2023-11-28 09:42

光之骑兵 发表于 2023-11-28 09:51

ybfelix 发表于 2023-11-28 09:57

杂烩模式早些年中国网文里似乎也很多,据说如今倒是少了?

鹿叔叔 发表于 2023-11-28 10:01

你这么说我觉得战锤40k挺符合的

sk93 发表于 2023-11-28 10:11

酷乐 发表于 2023-11-28 10:21

本帖最后由 酷乐 于 2023-11-28 10:25 编辑

光之骑兵 发表于 2023-11-28 09:51
太阳朋克加奇幻有没有搞头?
那由多の軌跡——テラ
其中的人造管理者也是以黄道十二星座为原型的


osborn 发表于 2023-11-28 10:24

安瓦尔阿明 发表于 2023-11-28 10:43

暗影狂奔,科技发展巨企崛起+全球灵气大爆发,精灵矮人龙印第安灵魂行者用智能步枪、无人机和植入义体战斗。

RTLordCaptain 发表于 2023-11-28 10:58

osborn 发表于 2023-11-28 09:42
科技跟魔法有啥区别?说白了不就是个美术风格的区别,到了玩家手里还不就是近战,远程,控制,buff万变不离 ...

就暗影狂奔来说,科技魔法BUILD一定程度上互斥而且区别是很大的,首先属性上科技测大多吃智力,魔法测一般吃意志。科技侧的能力有义体、黑客、机器人操作(相当于带宠),魔法侧有攻击性魔法,BUFF、DEBUFF、召唤、还有魔法打拳。具体来说法师、萨满、武僧算三条不同的魔法技能树。科技侧的黑客有独立的赛博世界副关卡(在物理世界接入,有单独的场景并且3赛博回合=1真实世界回合,部分关卡需要两侧配合通关)。义体设定上会永久损伤“生命精华”,和魔法互斥,装得越多魔法CD就越高(基本上多装一点魔法就不可用)。可以说用心设计的话科技魔法技能可以做到差别非常大的。

种族的话因为背景详细设定了魔法突然复兴后的社会动荡,也包括各种奇幻种族出现带来的社会问题乃至地缘问题等等,还是比较有意思的,斌且游戏剧情里也有不少相关内容出现,不仅仅是换个皮套那么简单。所以如果用心构筑世设,科魔混合设定也不一定就是单纯的无厘头大杂烩

zyupha 发表于 2023-11-28 11:40

您是否在找 暗影狂奔
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=94393.20

这是一个自1989年起已经出了6个版本的TRPG,也出过电游

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

Algie 发表于 2023-11-28 11:58

一眼暗影狂奔

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

ybfelix 发表于 2023-11-28 12:51

话说魔法禁书能算是赛博朋克吗

亚瑟摩根 发表于 2023-11-28 12:54

看看暗影狂奔就行

光之骑兵 发表于 2023-11-28 13:33

sandro 发表于 2023-11-28 14:01

暗影狂奔真的爽,美国总统老龙

Tring 发表于 2023-11-28 14:15

本帖最后由 Tring 于 2023-11-28 14:16 编辑

osborn 发表于 2023-11-28 09:42
科技跟魔法有啥区别?说白了不就是个美术风格的区别,到了玩家手里还不就是近战,远程,控制,buff万变不离 ...
按这话术,超级黑客赛博改造人,又比什么中世纪三国希腊神话高到哪里去呢?
还不是用户来来回回就喜欢这么些个东西?

科幻比奇幻高人一等,这完全就是个屁股思路。
何况人科幻迷还不一定看得上赛博朋克算科幻呢。

osborn 发表于 2023-11-28 14:46

Tring 发表于 2023-11-28 15:09

本帖最后由 Tring 于 2023-11-28 15:14 编辑

osborn 发表于 2023-11-28 14:46
好像我也妹说谁比谁高啊……但本来就是这样,不管科幻还是奇幻,世界观想写出花来都大有可为,但 ...
用奇幻种族的意义在于,其继承了奇幻设定中的文化部分。
而用原创种族,则需要费时费力去向读者解释新的文化内容。

文化和世界观不是冲突的,就像现实世界哪怕科学再发达,也依旧存在各种土著信仰。
哪怕你不信任何信仰,吃饭的时候依旧不会无聊故意把筷子直插在饭碗上。

暗影狂奔里的萨满职业,就肩负着赛博时代的人们的精神开导职能。
这些信息只需要“萨满”这2个字就能表达出来,
而不需要你再费时费力的去创造某个“赛博精神导师”职业,然后去解释他们平时在干啥。

任何一个架空世界观,终归会使用现实存在的某些东西作为原型来发散。
并没有任何一部作品完全脱离既有架构设计出了一套真的完全原创的世界观。

设想现实人类在1000年后的科技加持下会如何生活,
与设想奇幻兽人在1000年后的科技加持下会如何生活,
这两件事本质上就是相同的性质。

RTLordCaptain 发表于 2023-11-28 15:42

osborn 发表于 2023-11-28 14:46
好像我也妹说谁比谁高啊……但本来就是这样,不管科幻还是奇幻,世界观想写出花来都大有可为,但 ...
这楼里反复提到的暗影狂奔就不常规啊
种族并不多余,比如游戏第三作里有个任务就是窃取某公司的克隆研究数据,结果深入研究所后发现这里的研究其实是要破解长生种的寿命基因,并且提到了所有魔法相关形状都无法克隆。研究人员发现这是因为所有魔法相关基因都要和自身的星界位面投影互动才能生效,所以无法单独从现实位面克隆,必须同时从两个位面操作。因为难度太大,他们虽然克隆了一个精灵但是有重大生理缺陷,无法离开培养槽。这种设定不是科魔混合世设还真写不出来。
另外这游戏的主线任务也是魔法+赛博:黑心公司研发风水机器从移民社区吸走财运导致社区变成贫民窟。前两作的主线也是一样:归来是星界虫族脑控一群人建立表面是NGO的鞋教想要突入物质位面,主角要拿着跨国公司秘密研究的魔法喷子和一个活了几千岁亲经历过好几次虫族入侵的老妖精共同突入虫巢阻止入侵。龙殒是一个见过巨龙苏醒造成巨大破坏的科学家疯魔了秘密研究生物武器以消灭所有龙族。
不是说这些剧情有多精妙但是都可以满足魔法和科技都不多余的条件

RTLordCaptain 发表于 2023-11-28 15:45

sandro 发表于 2023-11-28 14:01
暗影狂奔真的爽,美国总统老龙

游戏里那个伪装的金龙是德国巨企幕后老板吧,设定里美国应该分成很多块了

osborn 发表于 2023-11-28 16:33

osborn 发表于 2023-11-28 16:37

ybfelix 发表于 2023-11-28 16:42

本帖最后由 ybfelix 于 2023-11-28 16:44 编辑

osborn 发表于 2023-11-28 16:33
的确用了现成的概念可以偷懒不再解释世界观了,但也同时等于受到了他的限制,想玩些新花活也比较难了,毕 ...

这个补丁很好打啊,国产网文都能写的灵气潮汐周期,环境魔法浓度涨落决定了魔法能达到的高度,主角出世正好和灵气复苏重叠,所以之前万古长夜没攒下啥魔法阶级固化,后面又牛逼起来了。至于你说的其它,确实人家就是想写熟悉的东西,所谓XX朋克从一开始就是套不同主题皮肤的写法

osborn 发表于 2023-11-28 17:52

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