工业时代以后的加里波利和奥斯陆等等就更不必提了,舰队不能找海防要塞硬碰硬已经是常识。
早期驱逐舰因为火炮射程没啥优势(当然也涉及到观瞄等因素),装甲又基本为零,再加上不熟悉地形和水文情况,至少理论上说强攻火药封建国家的岸防设施没讨到便宜是很正常的…… 文明不是历史模拟游戏,是个发展slg,战争也只是发展时可选的一个手段 Masque 发表于 2023-11-21 08:40
我感觉文明5最不符合直觉的有两点:
1、远古遗迹。游戏开始时是公元前4000还是5000年来着,玩家和电脑作为 ...
满足你就脑补就完了,古代是蛮荒劫掠部落,近代是搞得来枪炮的土匪窝子,现代是落草的瓦格纳这种,未来是美漫里那种有科技力量的邪恶组织 主播对文明6的木制鹿皮火箭有何感想
—— 来自 vivo V1955A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 アヘ顔 发表于 2023-11-21 09:13
文明反直觉的地方确实不少,但是这个游戏规则还算简单
玩p社那一堆历史模拟,那是真模拟,规则机制 ...
P社也别当“历史模拟”玩为好,游戏一开局进程就和历史没啥关系了
—— 来自 Xiaomi M2103K19C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 敲城一下40还刮痧吗 城打你唯一优势就是你打一下他打两下
你驱逐舰是攻击力55不是型号055 last_regret 发表于 2023-11-21 15:26
P社也别当“历史模拟”玩为好,游戏一开局进程就和历史没啥关系了
—— 来自 Xiaomi M2103K19C, Android ...
呃,回忆了一下好像确实
hoi2里面tg和日本人结盟揍我蒋校长的事件当时真的吓我一跳
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