心怀感恩 发表于 2023-11-19 16:12

话说黑天鹅出来以后,是不是可以给非DOT流的主C穿DOT套?

alucardcz 发表于 2023-11-19 16:19

心怀感恩 发表于 2023-11-19 16:12
话说黑天鹅出来以后,是不是可以给非DOT流的主C穿DOT套?

什么技能都不知道呢 问的太早

南宮凝香 发表于 2023-11-19 16:51

DoT 跟擊破的問題是效果命中跟擊破特攻兩個佔了茅坑不拉屎的東西

你可以說效果命中對應暴擊率作為入門限制
但DoT 傷害明顯不是按暴擊的水平來設的

擊破特攻按覆蓋率來說數值太低

要救這兩廢物實際上把這兩跟暴率暴傷合併就行

暴率 -》 同時提供暴率+效果命中
暴傷 -〉 暴傷+DoT增傷+擊破特攻

lucky95 发表于 2023-11-19 16:54

alucardcz 发表于 2023-11-19 16:54

南宮凝香 发表于 2023-11-19 16:51
DoT 跟擊破的問題是效果命中跟擊破特攻兩個佔了茅坑不拉屎的東西

你可以說效果命中對應暴擊率作為入門限制 ...

改系统是不可能改的 不如出个角色 6命写上 该角色在场时dot可以暴

alucardcz 发表于 2023-11-19 16:56

lucky95 发表于 2023-11-19 16:54
其实本来不是问题,但龙镜出现了

— from OnePlus CPH2493, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.4 ...

乱说 没出的时候卡妈在隔壁已经垫底了

lucky95 发表于 2023-11-19 16:58

古战场亡魂 发表于 2023-11-19 17:05

活动打完了,这次活动不错,起码完整的塑造了霍霍和桂乃芬。
也稍微补全了一部分罗浮的世界观。

2014720 发表于 2023-11-19 17:08

说是龙丹的锅还真没问题

龙丹没出来前卡妈和景园的平衡还被当是酒吧无策划稳定数值的经典案例,结果龙丹二命一来直接平衡爆了

现在还在吹风1+1托帕配真理之类打赢2+1龙丹,我只能说就算真托伤害打赢龙丹还是稳稳的赢了一手机制优势,未来还有花火你也别狂

论坛贴吧pvp真是太精彩了

shamal0324 发表于 2023-11-19 17:11

2命龙丹太作弊了,拿作弊机打0t也索然无味

所以我龙丹行迹不拉满,2命也不补,就当自己没抽过这张卡了

……倒是刃,说不定有潜力,因为就他一个要生命词条,生命遗器本也还有回去刷的价值,可以预见他练度想不高都难,我可不介意拿0+1刃打0t

南宮凝香 发表于 2023-11-19 17:11

DoT主要問題是傷害堆不上去
省詞條的意思是沒提升空間

要堆效果命中其實不是問題,只要DoT傷害是按佔了詞條的來算
問題是效果命中在修銀狼時砍成沒意義的詞條
每個DoT手除了攻跟速就沒有用的東西

就算我歐皇降世,一套下來也虧了7個詞條

那怕把擊破特攻給一個DoT增傷我也當他努力了

2014720 发表于 2023-11-19 17:22

本帖最后由 2014720 于 2023-11-19 17:32 编辑

小佩拉银狼现在看纯纯负二命的东西,真是当时被眼狩令转移视线了,放现在不是铁挂0?现在策划拿真理和后面的负面套去抬都不行

效果命中击破特工还有dot,妈的怎么能设计出这么多弱智东西的

还以为酒吧无策划自有高论才整的这么一套,结果阮梅上来改都不改,这玩意当年demo不应该直接毙了?

南宮凝香 发表于 2023-11-19 17:24

問題是給龍還遠不是完全體

鏡鴨你還能說優化空間沒多少了,別的隊體系上來可以追上鏡鴨4000年前就走過的道路

給龍只要有人給他生3點,他能飛到宇宙

lucky95 发表于 2023-11-19 17:35

whitefangzero 发表于 2023-11-19 17:41

本来就是啊,1.0这些C除了个给龙算是现代人剩下的不都是原始人

alucardcz 发表于 2023-11-19 17:52

lucky95 发表于 2023-11-19 17:35
别说了,又后悔没抽给龙爽一把

你铁女人越来越不烧就算了,抽到女人基本没什么地方能用,战斗全auto,抽到 ...

你要爽也得2+1不如我镜师傅0+1

basiclava 发表于 2023-11-19 17:59

本帖最后由 basiclava 于 2023-11-19 18:05 编辑

卡夫卡的强度不是在于不占用停鸭佩驭吗龙丹的强度也有点捡别的队不要的辅助的意思,出了罗刹其他都不刚需
不过过几个版本辅助溢出了就不好说了

2014720 发表于 2023-11-19 18:07

只炮说霍霍对dot队提升有20%左右,对拖帕10%,景园30%

basiclava 发表于 2023-11-19 18:10

按我现在的版本的经验,我0龙打10下1t,一共6动,每次都3a还是够豆的,驭空还能有机会正常拉弓。很难说花火出来总伤害会大幅增加。
前提是你辅助该刷的速度全刷好了,风套奶套555该带的都带上,该首轮3动的都安排3动

南宮凝香 发表于 2023-11-19 18:18

0 龍一套吃的點沒2龍多

點夠了往少算的是馭空每輪都拉弓
往大算是上鴨多插幾套體操

現在只是夠用,都有點給其他人用還有點距離

蛋饼 发表于 2023-11-19 18:33

alucardcz 发表于 2023-11-19 18:36

蛋饼 发表于 2023-11-19 18:33
隔壁整个160速藿藿和发现新大陆一样,给我尬麻了

卡池还在 这不得想尽一切办法吹?

2014720 发表于 2023-11-19 18:48

霍霍怎么就怎么就不能吹了?第一生存,顶级充电宝,一人干两人活!

https://p.sda1.dev/14/42f6b942255b832d966a098a78033c82/IMG_CMP_205753930.png


https://p.sda1.dev/14/5b7ef6a8d4c2a22835226371f6075fe0/IMG_CMP_58534194.png

南宮凝香 发表于 2023-11-19 18:52

跟尾巴大爺同種族的托

是谁的书画 发表于 2023-11-19 18:56

2014720 发表于 2023-11-19 18:48
霍霍怎么就怎么就不能吹了?第一生存,顶级充电宝,一人干两人活!

不是说好不抽吗还出俩

FrozenA 发表于 2023-11-19 18:58

2014720 发表于 2023-11-19 18:48
霍霍怎么就怎么就不能吹了?第一生存,顶级充电宝,一人干两人活!

可恶大家霍霍怎么都这样来的

2014720 发表于 2023-11-19 19:07

你游只能上四个位置,角色大多依赖大招,能够提供群体充能加攻加速的的生存位有什么不抽的理由吗,压缩轮次提前一轮开大懂得都懂

看看后面什么黑天鹅(大招全体命运卡叠层)萤火虫(大招变身),一眼刚需充电宝来提高大招频率,这可是质变啊

顺便克拉拉也一发两命了,这下追击体系不玩不行啦

lyghzw 发表于 2023-11-19 19:28

高速霍霍不产点,那队伍里谁产点啊,不还是只能限定那几个队伍,隔壁好像发现新大陆一样。

alucardcz 发表于 2023-11-19 19:32

吹 都可以吹 毕竟现在已经没事能做了还有30多天才更新呢

是谁的书画 发表于 2023-11-19 19:44

本帖最后由 是谁的书画 于 2023-11-19 19:56 编辑

更新以后是银枝...那这还真能继续吹藿藿了
更新了银枝头图

峰岸琉璃 发表于 2023-11-19 19:57

不做各种体系只做直伤肯定游戏死的更快呀,不是所有人都是效率党的,就算退一步直伤队永远是输出第一,就我个人也更愿意选机制有趣的配队,更何况大部分普通玩家哪里算的那么精,无非就是深渊0T和3T的区别,肯定是多做几套体系适应不同玩家的需求才是上策。

lyghzw 发表于 2023-11-19 20:00

银枝那一脸给像,希望一发10连来个寒鸦让我早点走人。

峰岸琉璃 发表于 2023-11-19 20:02

本帖最后由 峰岸琉璃 于 2023-11-19 20:26 编辑

lucky95 发表于 2023-11-19 17:35
别说了,又后悔没抽给龙爽一把

你铁女人越来越不烧就算了,抽到女人基本没什么地方能用,战斗全auto,抽到 ...
阮梅不比之前的烧?从书香门第大小姐活脱脱改成了一个斩男角色
再想想托帕、寒鸦,最近两期分明是越来越直球了,担心角色不够烧的担心2.0之后吧

峰岸琉璃 发表于 2023-11-19 20:05

我也想要寒鸦,但不太敢抽双银池,因为1.6就是阮梅+真理+卡芙卡逼氪地狱

musicat 发表于 2023-11-19 20:07

lyghzw 发表于 2023-11-19 19:28
高速霍霍不产点,那队伍里谁产点啊,不还是只能限定那几个队伍,隔壁好像发现新大陆一样。 ...
隔壁那个帖子有点东西的,起码不是在无脑黑/吹,自己实战之后的心得分享。

我仔细看了才知道,原来3星治疗光锥的基础生命值和4星的绝大部分是一样的,也就是带上3星光锥基础生命值不亏模。
然后3星的蕃息,效果是平A后拉条20%,配合高速的160速度下,是可以打EAEA循环的。
(我个人是也是高速,但是速度没毕业,带的是4星的等价交换,不打循环,看情况打点/治疗)

真的别老拿平A一个点说事,治疗给团队打一个点,这个点的价值必然会转换成输出能力/辅助给的buff,
带蕃息的这种“超高速“霍霍,在保证了治疗量的同时,是为了保持开大给团队增益(这种高速EA循环的霍霍,治疗量还是足够甚至溢出的)

回到那个打点的问题,
应该比较的是,如罗刹和霍霍,先忽略生存向的部分
3-5轮(根据你实战的轮数),罗刹为团队打了X个点,这些点数给了团队带来的dps提升。
然后霍霍,不产点,但是因为大招给了团队带来的dps提升。

没人规定生存位置就要打点,罗刹不等于生存位的代名词,所有的机制都要向着罗刹靠近。
而上面的比较很难量化,同一队伍里,霍霍整个队伍的dps和罗刹队的dps比较,
就只能是定性的转化为,打了多久,竞速。
比如罗刹用了3轮,霍霍4轮,那么就是罗刹赢。
反之霍霍赢。
同样轮次的情况下,看进度条谁剩下的多。


啥也不管,就一句”霍霍不打点“,所以霍霍输了,这种论调才是无脑黑。
不见得比nga的那个帖子高明。
这个游戏不是打点多,那么分数就高。打点是过程,不是结果,结果是队伍把对面杀了。

少女人形 发表于 2023-11-19 20:08



160速度也太难堆了吧

musicat 发表于 2023-11-19 20:10

本帖最后由 musicat 于 2023-11-19 20:22 编辑

上面的帖子太长,一句话总结吧。
前三轮5动的143速的罗刹,给队伍打了5个点。
前三轮6-8动的160带蕃息的超高速霍霍,给队伍开了2次大(入场一半能量)。


能一眼说霍霍弱?





补充一下,忘记在那里看到的帖子还是视频了。
有人是真的这样测试过,就是同队伍下,分别上霍霍和罗刹,用自动战斗还是手动战斗,来记录队伍的战斗时间,进行竞速,这种才是有内容的测试。

然后这个测试也是”普通霍霍“,非nga上说的那种”超高速霍霍“



2014720 发表于 2023-11-19 20:17

如果爆料是真的2.0花火黑天鹅那才是真爆金币

前面又是阮梅卡夫卡,资源很紧张的

alucardcz 发表于 2023-11-19 20:18

1.6然后直接2.0?

chivalry 发表于 2023-11-19 20:20




怎么又开始踩卡芙卡了,就这个我吹卡芙卡一辈子

—— 来自 S1Fun
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