别里科夫
发表于 2023-11-15 09:04
kumaku 发表于 2023-11-14 20:53
我刚想说同人不得有个原ip吗,然后一查才发现原来非商业的纯原创作品也属于同人作品,但是我去批站一搜搜出 ...
我以前和游戏“业内高手”抬杠过,问她东方算不算独立游戏,东方ost算不算indie音乐。一下子,把她问住了,她非得说是“同人游戏”,搞得跟复读机一样。
WntFlm
发表于 2023-11-15 09:09
别里科夫 发表于 2023-11-15 09:04
我以前和游戏“业内高手”抬杠过,问她东方算不算独立游戏,东方ost算不算indie音乐。一下子,把她问住了 ...
感觉其实也说的过去,毕竟无论从词源和现实使用来说同人都更偏东亚,而独立游戏是欧美的概念
—— 来自 OnePlus PHK110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
gingawang
发表于 2023-11-15 09:17
独立游戏的创意最终都会被3a吃下
white1dance
发表于 2023-11-15 09:24
不如把2A游戏和独立游戏分开来说更好
qderaaa
发表于 2023-11-15 09:26
兴趣使然的游戏
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
Chia
发表于 2023-11-15 09:27
本帖最后由 Chia 于 2023-11-15 09:28 编辑
说的好像大众很渴望“纯粹”的独立游戏一样。结果回头看igfa一直是圈内自high,nbcs的东西。
因此这一界限的模糊是一种必然,而且目前缺少一个动力让他对开发者以外的部分被细分出来。
私人看法
文学上,根本不需要定义独立。除非写极度类型化的畅销书(esp.网文),作者基本上都是足够独立的。
音乐,indie不止是出身(非major),也渗透到了内容。
但这不是绝对的。PC music绝对够独立,但是被Kpop或者宇多田光学过去后,就是大流行了。
当一个听众去接触indie时,预期的就是不稳定的制作水平+更多惊喜。
文学>音乐>游戏,工业化属性提升,自然产生排斥。
你真的只是要一个胡来的作者?那不如去看免费游戏吧,一定有很多够胡来的。
hentai烧酒
发表于 2023-11-15 09:29
西格玛游戏
osborn
发表于 2023-11-15 09:30
卡拉德利姆
发表于 2023-11-15 09:31
你看 二线这说法到这里就有问题了 星战这种怎么可能算二线啊
看脸
发表于 2023-11-15 09:32
小型游戏,中型游戏,大型游戏,特大型游戏,双持特大型游戏
我个人认为,一个制作组超过10人以上就已经算是中小型工作室了,不能算独立规模,事实上过去有太多优秀的所谓独立游戏,其实工作室都已经快赶上中小型规模了,而真正以一人独立制作的游戏几乎都埋没于长河中,以后建议直接以人数来划分游戏规模,毕竟游戏内容多少全靠人数肝,2人制作的游戏内容就是比1人做的多两倍,4人制作的游戏内容就是比1人制作的多四倍
zid99825
发表于 2023-11-15 09:47
本帖最后由 zid99825 于 2023-11-15 09:51 编辑
死亡搁浅由平台商提供资金……
小岛连title的所有权都没拿的全吧,怎么算indie
ljm13
发表于 2023-11-15 09:58
个体户游戏,小微游戏,独角兽游戏!
fantuanxiaoyi
发表于 2023-11-15 10:00
叫民间游戏得了。
windzz
发表于 2023-11-15 10:04
草根游戏
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
闽明
发表于 2023-11-15 10:06
看到这个我就想起PS3时代我在日服PS商店看到一个独立游戏项目,点进去映入眼帘的是一堆日本一七八千的游戏
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
亚瑟摩根
发表于 2023-11-15 10:08
叫素人游戏
—— 来自 S1Fun
断片集
发表于 2023-11-15 10:35
看脸 发表于 2023-11-15 09:32
小型游戏,中型游戏,大型游戏,特大型游戏,双持特大型游戏
我个人认为,一个制作组超过10人以上就已经算 ...
不啊,前面也提过按人数分也不太好
矮人要塞一共就两个人,难道现在有啥独立游戏敢说自己内容比矮人要塞多吗
clover293
发表于 2023-11-15 10:39
“被包养就别谈什么独立” by 罗永浩
refiver
发表于 2023-11-15 10:51
也有很多开始是独立开发,后来拿到了投资加大规模和宣发,但是宣传的时候肯定还是得宣传自己是独立游戏这种怎么算呢
没法算啊
同人游戏现在也多指渠道,通过特定渠道发行的游戏可以避开一些不必要的麻烦
liangyi345
发表于 2023-11-15 11:07
体质的错 发表于 2023-11-14 23:28
新的那个横板波斯王子算不算进独立游戏品类?现在独立游戏的指代已经“词不达意”了,囊括了太多属性:小品 ...
草 看见横版波斯王子我第一反应是时空幻境(
完全武装希耶尔
发表于 2023-11-15 11:25
小品作
hello0607
发表于 2023-11-15 11:40
非全价游戏
Hinanya
发表于 2023-11-15 11:53
我估摸着“独立”得有点“无产阶级”内味,几乎无纠葛的创作,才能叫“独立”,与团队大小无关。
当然团队越大,纠葛就越多,光是人际关系都能烦死人,更别说什么恰饭腐败了
于是就便诞生了团队人数越少,创作作品越有意思的情况,当然代价很大。
误入藕花深处
发表于 2023-11-15 13:55
kumaku 发表于 2023-11-14 20:53
我刚想说同人不得有个原ip吗,然后一查才发现原来非商业的纯原创作品也属于同人作品,但是我去批站一搜搜出 ...
好像是“是这样,印象里同人三大奇迹都是原创ip
—— 来自 vivo V2133A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
误入藕花深处
发表于 2023-11-15 13:56
JoelBirch 发表于 2023-11-14 21:04
就……一定得分吗?
感觉游戏类型很有必要,这种则没什么必要了
—— 来自 vivo V2133A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
Tissuesea
发表于 2023-11-15 14:27
处女作,小公司第一作游戏享受独立游戏的曝光待遇,第二作开始各找各妈
—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
siebten
发表于 2023-11-15 14:34
标榜自己是独立游戏但其实接受了商业投资 干脆就叫假独立游戏得了
月亮与五块钱
发表于 2023-11-15 15:23
就叫没钱游戏怎么样
接受了金主的就叫王自如游戏吧
—— 来自 S1Fun
Godannar
发表于 2023-11-15 15:30
想要独立游戏不受污染,除非独立游戏不赚钱
独立电影独立音乐多少年前就把这条路走明白了
busuji
发表于 2023-11-15 15:42
按本意的话,可以叫“独立制作人游戏”,或者“微型工作室游戏”?
星花
发表于 2023-11-15 15:53
是具有独立精神的游戏
baizhi
发表于 2023-11-15 16:30
与其创造新的词汇,不如重新定义何为“独立”,独立于知名大厂之外所制作的游戏那不也算独立嘛。
—— 来自 OPPO PGBM10, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
leviathan
发表于 2023-11-15 16:31
Hidewhite
发表于 2023-11-15 17:51
清江望月
发表于 2023-11-15 18:00
练习生游戏
mencius
发表于 2023-11-15 18:10
Cult-Like Games
盐盐盐盐盐
发表于 2023-11-15 18:16
就按制作组规模分呗,中小型游戏,本来现在的独立游戏就基本是代替了那些死的差不多的中小厂商的位置的中小型工作室,如果说当初这个概念多少有点支援有创意但没有宣传发行渠道的爱好者团队的意思,那现在独立转商业的通道都这么多了干脆**方方并入游戏业界的中小厂商位置
zid99825
发表于 2023-11-15 19:30
indie game就是自发行,没有发行商资金的游戏,严格执行就是了,又不是不能用了。
当然先把bitch立碑的请出去再说
论坛助手,iPhone
leviathan
发表于 2023-11-15 20:37
gudamwingzero
发表于 2023-11-15 23:51
mccleaner 发表于 2023-11-14 20:56
同人三大奇迹,请。
这个例子不怎么好,“同人三大奇迹”这个说法起源自港台,日本本土并没有这种说法。