洛克萨斯
发表于 2024-12-27 11:48
还是这个画风顺眼,终于不是e大师了
卢迪克
发表于 2024-12-27 13:28
Aeons 发表于 2024-12-23 18:07
1月的电击,啥东西,设定集?
二十周年设定本都没有,实在憋不出2d美术了,已死勿念
卢迪克
发表于 2024-12-27 13:30
ps日服三档可以玩十小时界轨
winggg
发表于 2024-12-27 13:33
卢迪克 发表于 2024-12-27 13:30
ps日服三档可以玩十小时界轨
谁的馊主意?前十小时最劝退……
卢迪克
发表于 2024-12-27 13:33
空之轨迹三部曲从psn二档下架了
卢迪克
发表于 2024-12-27 13:38
winggg 发表于 2024-12-27 13:33
谁的馊主意?前十小时最劝退……
索尼啊,如龙8也是十小时
smdzh2
发表于 2024-12-27 14:07
https://p.sda1.dev/21/28feb0d51a7bf0ea236d626b2f1a3370/image.jpg
万圣周边到手,还是村上画风适合我
吴怀在
发表于 2024-12-27 14:10
引爆时尚潮流 发表于 2024-12-24 20:44
界轨pc版怎么没消息呀
有了
补丁丁
医生狼多
发表于 2024-12-27 14:29
云豹娱乐股份有限公司(董事长兼社长:陈云云)今日宣布,由NIHON FALCOM CORPORATION(常务董事兼社长:近藤 季洋)开发的超人气剧情RPG“轨迹”系列最新作,同时也是系列二十周年纪念作品的《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》亚洲语言本地化版本将于追加支持简体中文字幕后于2025年上市。
此外, 云豹娱乐(CLE)股份有限公司也同时宣布,已与中电博亚(香港)有限公司达成战略合作,将备受期待的剧情 RPG 游戏《英雄传说 界之轨迹-告别塞姆利亚-》呈现给华人玩家。
中电博亚专注于 PC 版的营销推广,致力于为 Steam 玩家提供更完善的游戏销售支持与服务。双方对于这次合作均表达了高度期待。
云豹娱乐董事长兼社长陈云云女士表示,云豹娱乐与中电博亚已建立稳固的合作基础,并始终秉持着将优质游戏作品推广至全球市场的共同理念。期盼中电博亚在营销推广领域的专业能力,能够让《英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚-》以更出色的姿态进入华人市场,为玩家带来更丰富的消费体验。
卢迪克
发表于 2024-12-27 14:33
太慢了,黎2 1月就上了。又没换引擎,还搁这2025,磨洋工呢?
alucardcz
发表于 2024-12-27 14:35
黎2 1月我记得有没有人说说黎1pc是什么时候发售的
Aeons
发表于 2024-12-27 14:36
啥意思,意思是一月不会有吗
Aeons
发表于 2024-12-27 14:36
smdzh2 发表于 2024-12-27 14:07
万圣周边到手,还是村上画风适合我
这个应该不是村上吧?村上一般不会画这种周边
smdzh2
发表于 2024-12-27 14:38
Aeons 发表于 2024-12-27 15:36
这个应该不是村上吧?村上一般不会画这种周边
你法就剩那点画师,不是村上还能是谁
卢迪克
发表于 2024-12-27 14:43
云豹这fw,简中都不能同步,都怀疑简中同步的空轨是不是他了
a7828986
发表于 2024-12-27 14:45
移植组都全换了
以前的代码估计也不会拿来用 要改还不如重做
伊苏10 是3月底停售 找了新的人来做 9月底才重新上架
界轨估计也要做半年 应该明年4月份左右?
alucardcz
发表于 2024-12-27 14:46
小事 当心端上来又是个不能运行的然后再下架
医生狼多
发表于 2024-12-27 14:48
杉果定价应该会好点,298有望?
ravend233
发表于 2024-12-27 15:11
医生狼多 发表于 2024-12-27 14:48
杉果定价应该会好点,298有望?
YSX重新上架就是298加上首发10%优惠
卢迪克
发表于 2024-12-27 15:13
ravend233 发表于 2024-12-27 15:11
YSX重新上架就是298加上首发10%优惠
恩,销量据说只有一万五
卢迪克
发表于 2024-12-27 15:34
本帖最后由 卢迪克 于 2024-12-27 15:59 编辑
最后,关于扩展发行标题数量和创作新IP内容的计划,将每年发布的标题从2~3个增加到4~5个。在保持少量精品生产的同时,也将努力加强游戏开发能力。
【2024年9月期】
标题A【英雄传说 界之轨迹-Farewell,OZemuria-】
英雄传说 黎之轨迹 for Nintendo Switch
标题E(英雄传说 黎之轨迹Ⅱ for Nintendo Switch)
移植标题F【伊苏·回忆录~菲尔加纳的誓约】
【2025年9月期及以后计划】
标题B【空之轨迹 the 1st】PS5/NSW/Steam
标题C【东京迷城 新项目】
未公开标题D
未公开PS5移植标题
未公开Nintendo Switch标题
伊苏Ⅹ-Proud NORDICS-
未公开标题H【轨迹系列】
未公开标题I【伊苏系列】
卢迪克
发表于 2024-12-27 15:35
本帖最后由 卢迪克 于 2024-12-27 16:00 编辑
你法:26年京迷上ns先,界2看情况吧
TheOccuria
发表于 2024-12-27 17:11
本帖最后由 TheOccuria 于 2024-12-27 17:12 编辑
我这几天正在把烂尾的界1给通掉,问下最后咚了吗
Squall25
发表于 2024-12-27 17:17
TheOccuria 发表于 2024-12-27 17:11
我这几天正在把烂尾的界1给通掉,问下最后咚了吗
以狭义来说,闪3咚是黑屏,我们界轨没有黑屏没有咚声,只是白屏了,所以没有咚。
以广义来说,部分粉丝认为这作没有闪3断章恶劣,我相信近藤也是这么想的,所以法老控决定两年后再出界2。如果是咚的话怎么可能等这么久呢?粉丝一定可以理解的。所以说,没咚。
以人话来说,咚了
windtrack_qh
发表于 2024-12-27 17:29
明年欧美玩家享福了,一年三部轨迹,虽然有一部是黎2的屎,不过考虑到闪2在欧美都是好评如潮
TheOccuria
发表于 2024-12-27 17:32
Squall25 发表于 2024-12-27 17:17
以狭义来说,闪3咚是黑屏,我们界轨没有黑屏没有咚声,只是白屏了,所以没有咚。
以广义来说,部分粉丝认 ...
这断章还要等27年也太难蚌了
crosz1985
发表于 2024-12-27 17:53
云豹这司马玩意儿能不能给PS版更新下简中
无动于衷
发表于 2024-12-27 19:44
界2的优先级撑死到D
keiyoku
发表于 2024-12-28 03:47
smdzh2 发表于 2024-12-27 14:38
你法就剩那点画师,不是村上还能是谁
不是村上,外包的仿画风,非本社的周边类大部分都不是本社画师
秘银mithril
发表于 2024-12-28 10:02
昨晚终于把尾声打完通关了,居然花了一百多个小时
这作游戏性我很满意。我玩轨迹还挺排斥放魔法的,就喜欢打战技,这作就算没有装备,一回合也能回50CP,再加上ZOC和减硬直指令,战技连发真的爽吧
总之这100个小时总体“玩”得很开心
但剧情的部分真的就是一言难尽了
其实真要说的话,我觉得界的“背景剧情”没什么问题,剧情开始推进的时候还挺爽的
但问题是……和主角团,和范没什么关系
界有没有断章?主角如果是总统那确实是闪3型的断章,所有的努力都在打完以为是boss的东西后,被新的boss告知“没用”
但主角是范(万事屋),所以反而没断章感,因为真的什么都没做
对界2的期待主要集中在“这个操作会造成什么影响”而不是“主角接下来要干什么”
万事屋线明显就是注水的,有一种“我们剧情写完了,但是主角没法参与,怎么办?那就随便让他们跑跑吧,总不能删了,毕竟是主角”的感觉
阻止总统那里真的给我看笑了,就有一种“你谁啊”的感觉
最终boss也是明明可以直接走,还非得打一架再走,很好笑
我之前还说约尔妲洗白强行,打完发现,甚至双子这俩人都是为了让万事屋能有“游玩空间”强行安排的……伊库斯在《残渣》里显得那么格格不入,也不知道在界2能编出什么见鬼的理由
亚妮艾丝的最后一幕也因为这种割裂感导致出戏。
突然脱队拯救世界,我只会觉得突兀,并不会觉得悲壮啊,情绪是需要铺垫的好吧
再加上最后的众人嘴炮,把“牺牲”桥段都演出搞笑感了,真的有点对法老控无语
整个终章情绪都起不来,说实话还挺难受的……而最难受的就是这作对黎1的否定
它居然把黎1里根据玩家选择,可能死也可能活的俩人,给完全复活了。作为喜欢黎1的玩家,心情非常复杂
这作游戏挺好玩,剧情也有推进。肯定是值得玩的,比黎2好太多
但对于4SPG来说……真的挺灾难的
红魔馆的糖
发表于 2024-12-28 10:25
秘银mithril 发表于 2024-12-28 10:02
昨晚终于把尾声打完通关了,居然花了一百多个小时
这作游戏性我很满意。我玩轨迹还挺排斥放魔法的,就喜欢 ...
这些缺点基本上都是制作时间问题,在这方面上黎这个新系列也是走上了闪的路子
罗克萨斯
发表于 2024-12-28 10:41
卢迪克
发表于 2024-12-28 10:50
罗克萨斯 发表于 2024-12-28 10:41
好奇空轨系列重置战斗系统用的是界轨那套么?空轨的剧情+界轨的战斗,感觉会是神作 ...
界轨+闪轨。系列集大成
无动于衷
发表于 2024-12-28 10:56
秘银mithril 发表于 2024-12-28 10:02
昨晚终于把尾声打完通关了,居然花了一百多个小时
这作游戏性我很满意。我玩轨迹还挺排斥放魔法的,就喜欢 ...
其实三条线都是木大
秘银mithril
发表于 2024-12-28 11:15
无动于衷 发表于 2024-12-28 10:56
其实三条线都是木大
另外两条线目的性还是挺明确的,各自有阶段性成果(拿到线索找到人之类的)
万事屋线无头苍蝇,哪里有残渣就去哪里,然后也阻止不了什么,被耍的团团转。最后来个一转目标,依然是白忙活
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
妄想中毒
发表于 2024-12-28 19:05
我觉得界轨主角团啥都不干最后结局也一样是学妹升天世界重置,剧情只有结局有推进过程全部砍掉都没影响
红魔馆的糖
发表于 2024-12-28 19:28
妄想中毒 发表于 2024-12-28 19:05
我觉得界轨主角团啥都不干最后结局也一样是学妹升天世界重置,剧情只有结局有推进过程全部砍掉都没影响 ...
这三条线其实全部砍掉都对剧情走向没有一丝影响
plok201
发表于 2024-12-28 19:48
TheOccuria 发表于 2024-12-27 17:11
我这几天正在把烂尾的界1给通掉,问下最后咚了吗
个人来说,界1比闪3更咚
毕竟闪3基本上把东西都摊出来了,下一作你要打爆啥东西,用啥去打都能猜到大概
这界1你都不好猜他下作那个BOSS团的构成
卢迪克
发表于 2024-12-28 20:12
plok201 发表于 2024-12-28 19:48
个人来说,界1比闪3更咚
毕竟闪3基本上把东西都摊出来了,下一作你要打爆啥东西,用啥去打都能猜到大概
没啥boss,都是为了末日,只是方法不同。除了教会这个摆烂派。
TheOccuria
发表于 2024-12-29 00:09
刚通了
这咚的比闪3还过分吧,甚至可以说界2到时候怎么写你都想象不出来,或者说,更像是闪2结束后告诉你闪4要打谁,然后咚
至于主角团行为意义上..怎么说呢,毕竟是玩游戏,跟随着作者的思路一步一步揭开谜团也是很合理的
只不过另外两条线给了更多信息,范恩忙前忙后不如女仆的身世有用
终章最后的战斗是挺莫名其妙的..你们不是来找人的吗,人不见了怎么边打边聊起来了