Aeons
发表于 2024-9-22 01:21
s演出不变的话有第二个可能性比较大吧
八佾舞于潭
发表于 2024-9-22 01:46
感觉用剑的 S 都不错,学妹的感觉微妙,尤其那光束,是不是太纯色了点?
至少用剑的用机器的看起来像是真的打了那么一套,有些虚拟空间飞天放炮的就太假了
ravend233
发表于 2024-9-22 08:52
倒计时没有黑月了
空气先生
发表于 2024-9-22 08:59
学妹新S那五颜六色是真丑啊
卢迪克
发表于 2024-9-22 09:05
ravend233 发表于 2024-9-22 08:52
倒计时没有黑月了
23 女仆 扶她 ,24 阿龙 菲利25学妹 26 van
ravend233
发表于 2024-9-22 09:10
卢迪克 发表于 2024-9-22 09:05
23 女仆 扶她 ,24 阿龙 菲利25学妹 26 van
估计是这样,或者25VAN学妹,26另外一张多人图
ravend233
发表于 2024-9-22 09:16
不过妮娜能混进倒计时背景,盟主应该还是能混一张的吧(
maojiashu
发表于 2024-9-22 09:20
盟主应该没有吧
卢迪克
发表于 2024-9-22 09:36
本帖最后由 卢迪克 于 2024-9-22 09:41 编辑
八佾舞于潭 发表于 2024-9-22 01:04
记得是前员工
制服女友まよいごエンゲージ也是他剧本
卢迪克
发表于 2024-9-22 11:01
本帖最后由 卢迪克 于 2024-9-22 11:08 编辑
元宇宙展中界轨角色是立绘,空轨re角色是游戏内建模
隔壁老黄
发表于 2024-9-22 11:29
看了下视频,这打击感好强啊,干脆续作抛弃回合制直接就ARPG算了吧,S战技固定演出加上必中就是了
andychen
发表于 2024-9-22 12:29
隔壁老黄 发表于 2024-9-22 11:29
看了下视频,这打击感好强啊,干脆续作抛弃回合制直接就ARPG算了吧,S战技固定演出加上必中就是了 ...
黎1发售后就有人问过近藤,答案是要和伊苏做出区分不会完全ARPG化
迷雾塔
发表于 2024-9-22 14:08
jrpg已经日落西山了。连最终幻想和勇者斗恶龙都被人诟病,虎落平阳。轨迹还是投诚了arpg吧,不要再纠结夕阳产业了
Aeons
发表于 2024-9-22 14:12
看了看这真是短裙长袜? 穿这样那感觉学妹概率up了
一步成诗
发表于 2024-9-22 14:14
毕竟盟主和妮娜都不像会穿短裙的,排除法那就是了
卢迪克
发表于 2024-9-22 14:26
一步成诗 发表于 2024-9-22 14:14
毕竟盟主和妮娜都不像会穿短裙的,排除法那就是了
旁边有八个槽位,界轨中是某八个东西主人的角色是()
一步成诗
发表于 2024-9-22 14:31
卢迪克 发表于 2024-9-22 14:26
旁边有八个槽位,界轨中是某八个东西主人的角色是()
合成大创世是吧
卢迪克
发表于 2024-9-22 14:31
hkguty 发表于 2024-9-22 00:13
师姐有没有可能过完斑鸠剧情会有新的大招,没新大招超级失望
都神技xxxx了,还有新的?莫非接下来是仙技xxxx
卢迪克
发表于 2024-9-22 15:40
ravend233 发表于 2024-9-20 11:42
竹入:伊苏不归我管,迷城看起来被近藤那小子丢给可恶的小登了,轨写完了那我上哪发号施令呢,这可不得行 ...
伊苏7是竹入写的,黎轨的终末圣女(巫女)九成就是从里面拿的
ravend233
发表于 2024-9-22 15:44
A9拍的更清楚,就是短裙长袜
无动于衷
发表于 2024-9-22 16:03
迷雾塔 发表于 2024-9-22 14:08
jrpg已经日落西山了。连最终幻想和勇者斗恶龙都被人诟病,虎落平阳。轨迹还是投诚了arpg吧,不要再纠结夕阳 ...
FF16改了我看也没少被喷
八佾舞于潭
发表于 2024-9-22 16:12
我觉得把 XB 的改改最合适:平时 ACT 攒豆子,进 chain attack 消耗豆子放高威力战技。XB23和李鬼的问题是把回合制部分做得太完整了,打得正激烈呢,突然从前戏开始做场,又提供不了游戏王爆展的体验,我觉得两三步思考直接开大是比较合适的节奏。另外普攻一定要手动,不然给路人印象不好。
ravend233
发表于 2024-9-22 16:16
黎轨这套把回合制和动作切割开就挺好的,问题主要集中在回合制数值过于放飞导致深度太浅。真想做act那不如直接拿隔壁伊苏的系统,boss设计做不过来那就几个ip共用一部分怪物和boss设计()
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
空气先生
发表于 2024-9-22 16:21
师姐原野战斗是真帅啊,反观XCW()
新世界的派蒙
发表于 2024-9-22 16:24
这个即时制真让你认真玩还挺难绷的,首先这个瞬闪的判定帧就比FF16还严格,让我想起了东京迷城,跳起来闪避手感更好...
卢迪克
发表于 2024-9-22 17:05
本帖最后由 卢迪克 于 2024-9-22 17:06 编辑
按照去年,明天中文版就要偷跑了,记得断网
无动于衷
发表于 2024-9-22 17:14
ravend233 发表于 2024-9-22 16:16
黎轨这套把回合制和动作切割开就挺好的,问题主要集中在回合制数值过于放飞导致深度太浅。真想做act那不如 ...
关键是这个思路已经诞生了东迷了
轨迹还进这个赛道?自家互卷很好玩?
ravend233
发表于 2024-9-22 17:16
所以我觉得就沿着黎轨这套系统改挺好的,大伙也不想玩来玩去都是换皮伊苏
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
RAMDA
发表于 2024-9-22 17:20
一步成诗 发表于 2024-9-22 14:31
合成大创世是吧
和黎2的创世拼夕夕相映成趣
星空冻结
发表于 2024-9-22 17:26
本帖最后由 星空冻结 于 2024-9-22 17:27 编辑
轨迹这套回合制已经到顶了,要想再丰富要么就像黎轨那样加act要么就是加qte纯回合制这个年代确实没什么新花样
syl,关键是自家的伊苏都意识到人太多了,ysx里主控人数缩到2人,结果轨迹还在加人
ravend233
发表于 2024-9-22 17:28
本帖最后由 ravend233 于 2024-9-22 17:31 编辑
黎的系统设计底层还行,上层的数值还是太烂了,导致玩起来没啥深度,现在改也是改数值而不是继续加机制
现在24可控,还有界2得加到30+接近40了
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
洛克萨斯
发表于 2024-9-22 17:42
历代最崩坏是哪个?我印象中比较夸张的是闪2的一刀流?闪3的无限凌迟?闪4的灰苍大法师?黎1的滚筒洗衣机?还是黎2的大鲸鱼?
卢迪克
发表于 2024-9-22 17:43
近藤不是说关于战斗系统这方面希望通过空轨重制版找到答案吗,不过界轨2也就这样了。找到答案也是应用在新轨迹身上了
ravend233
发表于 2024-9-22 17:50
洛克萨斯 发表于 2024-9-22 17:42
历代最崩坏是哪个?我印象中比较夸张的是闪2的一刀流?闪3的无限凌迟?闪4的灰苍大法师?黎1的滚筒洗衣机? ...
感觉都差不多崩坏,主打一个无脑一招鲜
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
kanata
发表于 2024-9-22 17:51
这些加起来都不如我枪哥的一个S
sz19860225
发表于 2024-9-22 17:54
benhawk
发表于 2024-9-22 18:04
真假的偷跑
卢迪克
发表于 2024-9-22 19:05
本帖最后由 卢迪克 于 2024-9-22 19:06 编辑
概念图挺美好,现实是残酷的
红魔馆的糖
发表于 2024-9-22 19:07
洛克萨斯 发表于 2024-9-22 17:42
历代最崩坏是哪个?我印象中比较夸张的是闪2的一刀流?闪3的无限凌迟?闪4的灰苍大法师?黎1的滚筒洗衣机? ...
闪3的无限崩吧,其他作都可以自己不用变态套路,但是闪3随便打打就崩了,用啥都一样
离心
发表于 2024-9-22 19:17
突然脑洞了一下,轨迹这么喜欢各种拉前作出来,干脆也致敬一下东迷的剧情(反正2也要出了)剑女其实已经死了但因为van的魔核得以继续存在,真正的剑女其实是梅娅所以为什么剑女被挡在门口两次(因为死人是进不去的)和van总是下意识避开她。那么学妹就是狐狸位能开白魔法真正复活剑女