Aeons 发表于 2024-9-22 01:21

s演出不变的话有第二个可能性比较大吧

八佾舞于潭 发表于 2024-9-22 01:46

感觉用剑的 S 都不错,学妹的感觉微妙,尤其那光束,是不是太纯色了点?

至少用剑的用机器的看起来像是真的打了那么一套,有些虚拟空间飞天放炮的就太假了

ravend233 发表于 2024-9-22 08:52

倒计时没有黑月了

空气先生 发表于 2024-9-22 08:59

学妹新S那五颜六色是真丑啊

卢迪克 发表于 2024-9-22 09:05

ravend233 发表于 2024-9-22 08:52
倒计时没有黑月了

23 女仆 扶她 ,24 阿龙 菲利25学妹 26 van

ravend233 发表于 2024-9-22 09:10

卢迪克 发表于 2024-9-22 09:05
23 女仆 扶她 ,24 阿龙 菲利25学妹 26 van

估计是这样,或者25VAN学妹,26另外一张多人图

ravend233 发表于 2024-9-22 09:16

不过妮娜能混进倒计时背景,盟主应该还是能混一张的吧(

maojiashu 发表于 2024-9-22 09:20

盟主应该没有吧

卢迪克 发表于 2024-9-22 09:36

本帖最后由 卢迪克 于 2024-9-22 09:41 编辑

八佾舞于潭 发表于 2024-9-22 01:04
记得是前员工
制服女友まよいごエンゲージ也是他剧本

卢迪克 发表于 2024-9-22 11:01

本帖最后由 卢迪克 于 2024-9-22 11:08 编辑

元宇宙展中界轨角色是立绘,空轨re角色是游戏内建模

隔壁老黄 发表于 2024-9-22 11:29

看了下视频,这打击感好强啊,干脆续作抛弃回合制直接就ARPG算了吧,S战技固定演出加上必中就是了

andychen 发表于 2024-9-22 12:29

隔壁老黄 发表于 2024-9-22 11:29
看了下视频,这打击感好强啊,干脆续作抛弃回合制直接就ARPG算了吧,S战技固定演出加上必中就是了 ...

黎1发售后就有人问过近藤,答案是要和伊苏做出区分不会完全ARPG化

迷雾塔 发表于 2024-9-22 14:08

jrpg已经日落西山了。连最终幻想和勇者斗恶龙都被人诟病,虎落平阳。轨迹还是投诚了arpg吧,不要再纠结夕阳产业了

Aeons 发表于 2024-9-22 14:12


看了看这真是短裙长袜? 穿这样那感觉学妹概率up了

一步成诗 发表于 2024-9-22 14:14

毕竟盟主和妮娜都不像会穿短裙的,排除法那就是了

卢迪克 发表于 2024-9-22 14:26

一步成诗 发表于 2024-9-22 14:14
毕竟盟主和妮娜都不像会穿短裙的,排除法那就是了

旁边有八个槽位,界轨中是某八个东西主人的角色是()

一步成诗 发表于 2024-9-22 14:31

卢迪克 发表于 2024-9-22 14:26
旁边有八个槽位,界轨中是某八个东西主人的角色是()

合成大创世是吧

卢迪克 发表于 2024-9-22 14:31

hkguty 发表于 2024-9-22 00:13
师姐有没有可能过完斑鸠剧情会有新的大招,没新大招超级失望
都神技xxxx了,还有新的?莫非接下来是仙技xxxx

卢迪克 发表于 2024-9-22 15:40

ravend233 发表于 2024-9-20 11:42
竹入:伊苏不归我管,迷城看起来被近藤那小子丢给可恶的小登了,轨写完了那我上哪发号施令呢,这可不得行 ...
伊苏7是竹入写的,黎轨的终末圣女(巫女)九成就是从里面拿的

ravend233 发表于 2024-9-22 15:44

A9拍的更清楚,就是短裙长袜

无动于衷 发表于 2024-9-22 16:03

迷雾塔 发表于 2024-9-22 14:08
jrpg已经日落西山了。连最终幻想和勇者斗恶龙都被人诟病,虎落平阳。轨迹还是投诚了arpg吧,不要再纠结夕阳 ...

FF16改了我看也没少被喷

八佾舞于潭 发表于 2024-9-22 16:12

我觉得把 XB 的改改最合适:平时 ACT 攒豆子,进 chain attack 消耗豆子放高威力战技。XB23和李鬼的问题是把回合制部分做得太完整了,打得正激烈呢,突然从前戏开始做场,又提供不了游戏王爆展的体验,我觉得两三步思考直接开大是比较合适的节奏。另外普攻一定要手动,不然给路人印象不好。

ravend233 发表于 2024-9-22 16:16

黎轨这套把回合制和动作切割开就挺好的,问题主要集中在回合制数值过于放飞导致深度太浅。真想做act那不如直接拿隔壁伊苏的系统,boss设计做不过来那就几个ip共用一部分怪物和boss设计()

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

空气先生 发表于 2024-9-22 16:21

师姐原野战斗是真帅啊,反观XCW()

新世界的派蒙 发表于 2024-9-22 16:24

这个即时制真让你认真玩还挺难绷的,首先这个瞬闪的判定帧就比FF16还严格,让我想起了东京迷城,跳起来闪避手感更好...

卢迪克 发表于 2024-9-22 17:05

本帖最后由 卢迪克 于 2024-9-22 17:06 编辑

按照去年,明天中文版就要偷跑了,记得断网

无动于衷 发表于 2024-9-22 17:14

ravend233 发表于 2024-9-22 16:16
黎轨这套把回合制和动作切割开就挺好的,问题主要集中在回合制数值过于放飞导致深度太浅。真想做act那不如 ...

关键是这个思路已经诞生了东迷了

轨迹还进这个赛道?自家互卷很好玩?

ravend233 发表于 2024-9-22 17:16

所以我觉得就沿着黎轨这套系统改挺好的,大伙也不想玩来玩去都是换皮伊苏

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

RAMDA 发表于 2024-9-22 17:20

一步成诗 发表于 2024-9-22 14:31
合成大创世是吧

和黎2的创世拼夕夕相映成趣

星空冻结 发表于 2024-9-22 17:26

本帖最后由 星空冻结 于 2024-9-22 17:27 编辑

轨迹这套回合制已经到顶了,要想再丰富要么就像黎轨那样加act要么就是加qte纯回合制这个年代确实没什么新花样
syl,关键是自家的伊苏都意识到人太多了,ysx里主控人数缩到2人,结果轨迹还在加人

ravend233 发表于 2024-9-22 17:28

本帖最后由 ravend233 于 2024-9-22 17:31 编辑

黎的系统设计底层还行,上层的数值还是太烂了,导致玩起来没啥深度,现在改也是改数值而不是继续加机制


现在24可控,还有界2得加到30+接近40了

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

洛克萨斯 发表于 2024-9-22 17:42

历代最崩坏是哪个?我印象中比较夸张的是闪2的一刀流?闪3的无限凌迟?闪4的灰苍大法师?黎1的滚筒洗衣机?还是黎2的大鲸鱼?

卢迪克 发表于 2024-9-22 17:43

近藤不是说关于战斗系统这方面希望通过空轨重制版找到答案吗,不过界轨2也就这样了。找到答案也是应用在新轨迹身上了

ravend233 发表于 2024-9-22 17:50

洛克萨斯 发表于 2024-9-22 17:42
历代最崩坏是哪个?我印象中比较夸张的是闪2的一刀流?闪3的无限凌迟?闪4的灰苍大法师?黎1的滚筒洗衣机? ...

感觉都差不多崩坏,主打一个无脑一招鲜

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

kanata 发表于 2024-9-22 17:51

这些加起来都不如我枪哥的一个S

sz19860225 发表于 2024-9-22 17:54

benhawk 发表于 2024-9-22 18:04

真假的偷跑

卢迪克 发表于 2024-9-22 19:05

本帖最后由 卢迪克 于 2024-9-22 19:06 编辑

概念图挺美好,现实是残酷的


红魔馆的糖 发表于 2024-9-22 19:07

洛克萨斯 发表于 2024-9-22 17:42
历代最崩坏是哪个?我印象中比较夸张的是闪2的一刀流?闪3的无限凌迟?闪4的灰苍大法师?黎1的滚筒洗衣机? ...

闪3的无限崩吧,其他作都可以自己不用变态套路,但是闪3随便打打就崩了,用啥都一样

离心 发表于 2024-9-22 19:17

突然脑洞了一下,轨迹这么喜欢各种拉前作出来,干脆也致敬一下东迷的剧情(反正2也要出了)剑女其实已经死了但因为van的魔核得以继续存在,真正的剑女其实是梅娅所以为什么剑女被挡在门口两次(因为死人是进不去的)和van总是下意识避开她。那么学妹就是狐狸位能开白魔法真正复活剑女
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