对于诅咒这个异常状态的效果 大家认为该是怎样的?
是应该和暗黑里的伤害加深、偷取生命、削弱抗性还是某些网游里的无法恢复MP哪种比较合理?
这也没什么标准。
有些游戏里甚至countdown死亡都叫诅咒。
DQ里诅咒就是无法脱装备。 随机数回合异常状态,除了把施法者杀了之外不可恢复 感觉上更像是debuff的别称 英雄无敌的造成伤害浮动总取最小 我所想的「诅咒」就是随机,啥都可能发生
无法行动啊不按指令行动啊掉血啊都有可能,每回合随机来一个
—— 来自 nubia NX713J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 不能发主帖 不能当发帖机 发生固定剧情。 变羊? 可以用本所七大不可思议里的咒杀机制加炉石里的奥秘触发机制。被诅咒了以后,根据诅咒类型的不同受到惩罚的条件和形态不可预测,除非你通过能够通灵的物品或技能窥视诅咒内容。
惩罚上比如喝药会倒扣体力,逃跑会被类似弃置渠的机制咒杀,使用魔法会反噬队友,物理砍杀会损坏武器……等等多选一,被诅咒惩罚一次以后诅咒减轻、转换或者消失。 减速+HP最大值减少 提升物攻物防降低速度 什么发贴机年经贴
https://www.saraba1st.com/2b/thread-2098659-1-1.html 能力下降+死亡宣告 我的理解里,诅咒会让运气下降,导致暴击率、命中率、回避率下降,被暴击率上升 诅咒就是debuff
区分于一般技能,诅咒是只有debuff效果,专门上强力debuff的技能 我倾向于幸运值下降,施法容易失败,更容易被附加负面效果这种类型.... 我觉得应该是 hp上限减少,攻防等基础数值减少。 降属性咯
无法卸除装备,随机攻击,降低命中。 最先想到的:
1.宝可梦鬼系诅咒,慢慢掉血直到死亡;仔细想想,其实灭亡之歌更像我理想中的诅咒形式
2.废都物语的诅咒装备,戴上去后除非特殊手段否则摘不下来,身穿诅咒装备时白魔法无效 延迟眩晕或其他不能用单个词概括的效果
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