Jabeck 发表于 2026-8-30 18:25

这次演示不就有露西亚躲拳然后回击一个摆拳?近战系统应该不会像5代这么简陋。

Jabeck 发表于 2026-8-30 18:26

这次开车和车上射击,骷髅马装甲板陨落!

iou90 发表于 2026-8-30 18:35

chdhdhd 发表于 2026-8-30 18:21
我猜大概率是不行的。
不然的话前几天那个预告片里,肯定要有近战的演示的段落的


但是好像有演示摔跤?

chdhdhd 发表于 2026-8-30 18:45

本帖最后由 chdhdhd 于 2026-8-30 18:52 编辑

iou90 发表于 2026-8-30 18:35
但是好像有演示摔跤?

是有一段看起来像在擂台格斗的画面。
我觉得应该是那种开放世界里,很常见的打拳支线小游戏,可以参考印第安纳琼斯、巫师的近战打拳段落

gta和r星游戏以前应该大概也有,我对这系列没玩太深入,不是很确定

我也希望近战有意思些,但从我过去经验看,有没有擂台小游戏和近战系统有没有好好做没有直接关联性。不少有擂台,但近战玩法游玩体验基本还是王八拳

桜庭ななみ 发表于 2026-8-30 18:48

chdhdhd 发表于 2026-8-30 18:21
我猜大概率是不行的。
不然的话前几天那个预告片里,肯定要有近战的演示的段落的


预告有女主打拳还有摔跤动作,感觉是能丰富一些近战套路的,不过感觉也是鸡肋,估计是给更生活化的城市娱乐准备的。

chdhdhd 发表于 2026-8-30 19:00

桜庭ななみ 发表于 2026-8-30 18:48
预告有女主打拳还有摔跤动作,感觉是能丰富一些近战套路的,不过感觉也是鸡肋,估计是给更生活化的城市娱 ...

是这样。
我本来的意思也不是说本作只有枪战,毕竟gta以前历代也基本都能近战

只是这次演示看,近战依然没有重点提升。是说虽然一些有画面,但没有专属介绍段落,所以提升应该不大

有枪的情况下,战斗还近战本来也不写实。生活化娱乐能玩法中近战提升,甚至只在小游戏里近战提升,对这游戏其实也够了

byisme001 发表于 2026-8-30 19:03

这代在佛罗里达不知道能不能玩洞潜 搞一把神秘园

samuel.j 发表于 2026-8-30 19:19

chdhdhd 发表于 2026-8-30 18:45
是有一段看起来像在擂台格斗的画面。
我觉得应该是那种开放世界里,很常见的打拳支线小游戏,可以参考印 ...

GTASA已经出现过武馆与拳击馆,每个城市的都有自己独特的战斗风格,没记错的话圣费耶罗武馆学到的功夫近战打起来那叫一个舒服,甚至比需要练技能的美式居合还要强很多

古怪山庄士大夫 发表于 2026-8-30 22:31

6里面不知道有没有宠物系统,我能养鳄鱼吗

samuel.j 发表于 2026-8-31 00:03

古怪山庄士大夫 发表于 2026-8-30 22:31
6里面不知道有没有宠物系统,我能养鳄鱼吗

杰森的房子里似乎有两栖缸,估计可以喂养蜥蜴或蛇吧

acropolis 发表于 2026-8-31 06:35

美国的ps5 pro又卖断货了

ybfelix 发表于 2026-8-31 11:24

储安平 发表于 2026-8-30 18:25


别说,这次出场的友方NPC黑哥雷蒙,拉美哥劳尔,面相都挺不错颇有枭雄之姿,不像以往作品的道上朋友大都长得一个歪瓜裂枣。这波大家都俊男美女化了

jinuzuktII 发表于 2026-8-31 20:45

男主倒不丑,就是好像被阉了一样

Fuero 发表于 2026-8-31 22:34

官网更了一批实机截图
https://www.rockstargames.com/VI/media/screenshots






缺德猫 发表于 2026-9-1 00:09

不知道游戏内的拍照模式能不能拍出R星官方截图的质量,能的话在社交媒体的传播就无敌了

Schwarzess 发表于 2026-9-1 00:46

看说法是网飞看订阅数这波算赚的,所以还会有第二瞥第三瞥?离发售还有整两个月,每个月播个片也不是不行?    Re:Source

leafS 发表于 2026-9-1 08:32

Fuero 发表于 2026-8-31 22:34
官网更了一批实机截图
https://www.rockstargames.com/VI/media/screenshots

我日,女主到底有多少种发型,必须狠狠操控女主进行暖暖了

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

缺德猫 发表于 2026-9-1 18:37

IGN和GAY墙的视频被下了,两个加一块600多万播放,无了

古怪山庄士大夫 发表于 2026-9-2 09:54

缺德猫 发表于 2026-9-1 18:37
IGN和GAY墙的视频被下了,两个加一块600多万播放,无了

Gay墙还在吧,主页能看到

ナルバレック 发表于 2026-9-3 23:26

限定手柄第一眼看上去还以为是廉价贴图,结果居然是棕榈树浮雕,壳子表面也花了点功夫,但是这他娘的远看还是感觉有点廉价啊,是不是设计感差了点,细节其实可以,开模程度应该是羊蹄山之外最高的了

SergeGlenn 发表于 2026-9-16 09:31

YoutuberTGG汇总了自己和其他去了preview活动的人获得的所有已知信息

世界:
▸ 数百个室内场景。我问了关于旧版700个室内场景的传闻,没有得到具体数字,但“数百个”得到了确认。
▸ 安全屋的互动性非常丰富。我看着Rob吃了一个苹果,然后把果核扔进了垃圾桶。他在浴室镜子前刮了胡子。头发可以在家里剪短,但不能变长。
▸ 有一个动物园。
▸ 汽车餐厅(免下车餐厅)确认加入。
▸ 在开发的某个阶段,你曾经需要购买杂货。他们觉得这一步太过头了,所以砍掉了,但你仍然可以购买零食和饮料。Rob买了六瓶装饮料——就是预告片2里Jason手里拿的那种。
▸ 快速旅行:公交站、火车站、有轨电车、出租车,以及RydeMe——相当于Uber的应用。
▸ Scooter Bros可以让你把自己的载具叫到身边。这在GTA 5单人模式中从未实现过。
▸ 看到的手机应用:BuckMe、RydeMe、Scooter Bros、WhatUp、Waink、一个健身应用,以及Snapmatic。
▸ 社交媒体完全实现了。NPC会发帖,对于某些帖子,你可以前往那个地点,发现事件正在实时发生。
▸ 打招呼和挑衅回归,可以对任何NPC使用。
▸ 在我看到的时候还没有Rockstar编辑器。有拍照模式。
▸ 存在主播模式。一个可以禁用受版权保护音乐的开关。我专门问了,他们给我看了它在菜单中的位置。
▸ 没有电台轮盘。你逐个切换电台。有一个单独的“点播”标签页,里面有播客。
▸ 电视系统比GTA 5的要完善得多。Rockstar聘请了外部动画师来制作游戏内节目。
▸ 任务路径点是粉色的。自定义路径点是青色的。
▸ 地图是GTA 5的两倍大,是RDR2可游玩区域的三倍。仅罪恶都市本身就是洛圣都的两倍,而罪恶都市及其周边建成区大约是洛圣都周边建成区的十一倍。
▸ 读作Leonida。Lee-Oh-Nigh-Da

· Rob和团队告诉我,如果你看到有人在遛狗,狗拉了屎,你可以等主人用袋子捡起来,然后打他们让他们把袋子掉了,然后你自己捡起袋子扔向别人。这就是他们要做到的程度。

警察与热度:
▸ 警察完全不再出现在小地图上了。这是刻意的,Focus(专注)是预期的替代方案。它可以透视墙壁显示警察。
▸ Rob:“这可能会更难,但很有趣。根据通缉等级的不同,你必须更多地思考。你不能再只是玩着游戏、躲开那些小视野锥了。这次,你必须使用专注。”
▸ 必须有人实际目击并报告犯罪,警察才会响应。Rob说这可以通过电话、在抢劫中触发警报、或者偷一辆带有追踪器并自动报警的载具来触发。
▸ 在通缉星下方叠加了一个名为“热度”(Heat)的新系统。
▸ Rob:“我们想要摆脱以前那种你可以瞬间甩掉警察、然后他们就立刻忘记你的设定。我们希望他们有一点更持久的记忆。”
▸ 热度指示器位于星星下方,准确显示警察对你的了解。监控录像、你们是两人组作案、你们的服装、你们的外貌、你们的武器、你们的载具。
▸ 每个指示器都可以单独处理。销毁录像、把Jason和Lucia分开、在载具处换装、作案前戴上面罩、把你被看到时持有的武器收起来。
▸ 作为情侣分开行动本身就可以降低一颗星。
▸ 实心白星意味着警察与你直接有视线接触。这时候你需要脱离。
▸ 闪烁白星意味着你已经脱离了视线,正在积极甩掉他们。
▸ 空心星意味着警报响了,但警察完全没有你的描述。在扩展预览中,Lucia骑着车径直经过带有空心星的警察,还冲他们竖了中指。什么也没发生。
▸ 红星意味着你技术上已经甩掉了他们,但你仍然在搜索区域内。他们不知道你在哪,但他们知道在找谁。
▸ 搜索区域在小地图上渲染为红色区域,外面有一个更大、更浅的红色圆环。清除两者是最干净的逃脱。
▸ 在最高通缉等级,警察会全地图搜索,而不是按半径搜索。
▸ 商店抢劫失败后,他们会在商店周围设立封锁线,以防你回来。我亲眼看到了这一幕。
▸ 每辆警车后备箱里都有一把霰弹枪或突击步枪,通常还有防弹衣。你可以在枪战中搜刮它们,这使它们成为真正的早期游戏武器来源。
▸ 在罪恶海滩的一次枪战中,太近而无法安全逃离的NPC蹲下躲在警车、墙壁和长椅后面,而不是跑开。这不是GTA 5的行为。
▸ 所有警车都装有追踪器,所以开着警车逃跑几乎不可能。
我看着Rob尝试了一次商店抢劫并失败了,全程解说他的决策。他把店员打倒了但没有杀她,发现了监控并销毁了录像,意识到已经有人报警了,寻找一个他找不到的保险箱密码,最后空手离开。他事后的总结最清楚地描绘了这款游戏实际玩起来的样子:
“有时候就是要及时止损。我摘了面罩。我销毁了录像。我们基本上没事。但如果我继续待在那里,警察就会进来。他们来了。他们在商店周围设立封锁线。这真的会让你心里犯嘀咕。你在赌博。如果他们进来,我要开枪吗?这会影响我的犯罪档案吗?我在乎吗?我不在乎吗?”

载具:
▸ 劫持一辆有司机的车现在会触发一个快速反应事件来把他们拉出来。如果有乘客,他们也会挣扎着把你推出去。
▸ 停着的车给你一个高调选项和一个低调选项。砸窗,或者用撬棍。
▸ 砸窗会触发警报,如果车有安保系统,警察可能会被通知。
▸ 载具按安保等级分层。Rob:“你不需要任何东西就能短接点火,但并非所有载具都能短接点火。我们给载具增加了一些分层。有些载具需要钥匙克隆器才能启动。你可以砸窗进去,但没有钥匙克隆器就无法启动。如果你有钥匙克隆器,你也可以用它进入并启动载具而不触发警报。”
▸ 盗窃工具通过销赃工作解锁,而不是从一开始就有。Rob:“在世界中,随着我们为他们做事,我们会解锁东西。你看到我在这里使用的很多东西,比如撬棍,在我当前的流程进度中已经解锁了。”
▸ 手机上有一个叫Waink的扫描应用。
▸ 在碰车之前扫描它,它会显示安保等级、你需要什么工具、追踪器等级、注册为你自己的费用,以及转售价值。
▸ Rob指着一辆昂贵的车:“这辆车有警报器和标准追踪器。”
▸ 移除追踪器需要销赃进度。我看着Rob偷了一辆他想留下的车,却无法注册它,因为他还没有解锁那个能力。
▸ 更高级别的追踪器有速度机制。开快车它们保持安静。减速它们就开始哔哔响。慢太久它们就会把你的位置ping给警察。
▸ 改装店各有专长。Rob:“所有改装店都有不同的专长,而且改装店很多。几乎所有店都会做基础的东西,但没有一家改装店什么都做。就像每个理发店都有标准发型,然后他们有只属于他们的招牌发型。”
▸ 喷漆店回归,并且刻意保持简单。修复并喷成几种基本颜色。它们的存在是为了消除载具热度指示器,而不是为了定制。
▸ Rob:“汽车销赃点和喷漆店不一定在游戏开始时就有。有些东西会随着叙事的展开而逐渐解锁。”
▸ 你不能购买安全屋。你可以购买车库。
▸ Rob:“我有多少车库储物空间,就能拥有多少辆个人载具。所以你可以花几千块买一个储物车库,偷一辆价值5万美元的车,把它藏在那里,即使它不是你的,它也会很安全,直到你有办法注册它并让它成为你的。”
▸ 安全屋改为通过故事进度解锁。它们不是永久固定的,因为Jason和Lucia在逃亡中,他们拥有警察能敲门的房产说不通。
▸ 燃油是真实的。加油站也会修理你的载具。
▸ 加油是一个短按R2的序列,大约十秒钟。
▸ 他们知道这会引起争议。
▸ 燃油只有在你在逃亡中随便抓了一辆车而不检查时才会真正成为问题。
▸ 驾驶从头重新构建。Rob:“只是以最好的方式。团队努力保留了GTA 4的重量感和手感中最好的部分,同时拥有GTA 5的易上手性。一切都在这个硬件上从头构建,他们在调校动力传动系统、轮胎、悬挂、转向方面有更多的控制权。所有这些都被应用到物理模型中。”
▸ Rob:“驾驶已经完全从底层重建。所有车都非常不同,感觉非常不同。快车可以达到更高的最高速度。强大的后驱车感觉很棒。肌肉车之类的,有些你确实需要在油门上更小心一些。此外,交通密度相比前作疯狂得多。而且道路比GTA 5更窄,所以你可能得开得更好一点,因为有时候你就是在挤过去。载具团队在这款游戏上疯了。”
▸ 现在开超跑越野真的很难。什么路用什么车。
▸ 行李袋储物空间随载具而变化。摩托车除了你身上带的之外不能携带任何东西,汽车可以带几个,面包车和卡车则多得多。你的逃亡载具现在是一个真正的决定。
▸ 载具找回通过Scooter Bros进行。Rob:“你总是可以通过Scooter Brothers花不太多的钱取回自己的载具。如果你在警察追你的时候把它丢下了,而他们知道那是你的载具,他们会守在旁边。所以你可以试着偷偷回去从他们眼皮底下偷走它,或者如果你放太久,他们就会扣押它,取出来要花更多钱,或者你得从扣押场偷回来。”
▸ 射击轮胎非常有效。车会翻车和失控,而不是若无其事。
▸ 重大碰撞会触发碰撞镜头。可开关。
▸ 手刹移到了PlayStation上的X键,因为L1和R1现在是驾驶时射击。
▸ 每辆载具都有一个武器箱。
▸ 载具菜单标签页可以让你放下敞篷车顶、打开后备箱等等。

犯罪档案:
▸ 这不是RDR2的荣誉系统,也不是道德计量表。
▸ 有几个命名状态,从“职业级”向下经过越来越暴力的状态到“精神病”。
▸ 在这些之下还有一个进一步的状态,图标会明显破裂碎裂。那在一周目中是不可逆的。
▸ 它的存在不是为了惩罚你。我的解读是,如果你明显不想要这个系统,Rockstar会退后一步。通知也可以完全关闭。
▸ 部分原因来自RDR2,在那里你可以杀几百个人,然后在第六章之前通过打招呼和抚摸动物回到圣人状态。
▸ 没有进度条。是状态,不是滑块。
▸ Jason和Lucia有完全独立的犯罪档案。你可以在同一周目中让一个走职业路线,另一个走精神病路线。
▸ 游玩时在右下角可见,在一个专门的Jason和Lucia菜单标签页中也可以看到,那里还显示他们的角色模型和关系状态。
▸ Rob关于它是否影响故事:“可能会,取决于你怎么玩。玩这个游戏没有对错之分,只是多了一点选择。现在,如果你的行为可能对某些事情产生影响,你想怎么玩这个游戏?如果你就是想制造混乱,你仍然可以制造尽可能多的混乱。”
▸ 我追问这是否从根本上改变了GTA的本质。他不同意:“我不认为它改变了GTA是什么。它改变了GTA对于那些想以这种方式参与的人来说可以是什么。你仍然拥有和以前一样多的自由。现在你只是可以做更多,在如何处理情况方面有更多选择。”
▸ 关于提升它:“克制。控制。所以做一次抢劫,控制人、控制局面,不杀不伤任何人除非迫不得已。本质上就是做你需要做的,不过度。如果有人惹你,你必须处理他们,你只是做了你需要做的——如果你在乎那种事的话。不过如果你不想那样玩,那也没关系。”
▸ 我问他最自豪但人们可能在第一天不会注意到的是什么:“整个东西协同运作的方式。我们有很多非常复杂的系统以互联的方式运作。你可以忘记这是一个被设计成试图这样运作的游戏。我认为它允许你想多重角色扮演就多重,想多轻就多轻。你现在在处理情况的方式上有相当多的选择,你仍然可以制造你能想象到的尽可能多的屠杀。如果它对某些事情产生影响,你感觉如何?你还想做吗?你想做得更多吗?你想做得更少吗?你在乎吗?这取决于你和你在乎什么。”

关系:
▸ 与犯罪档案相同的设计。没有进度条,没有实时计量表。Rob把它描述为你可能处于的阶段或状态,而不是一个上下移动的数字。
▸ 约会完全是动态的。Rob:“这个系统是动态的,所以你可以创造自己的约会。就是你想怎么度过时间。有些人想去动物园看动物,或者去划皮艇,或者一起在海滩上散步。当你们只是出去玩的时候,你可以动态地做所有这些事情。”
▸ 没有像《圣安地列斯》或GTA 4那样的固定约会结构。
▸ 两个角色可以互相发短信,包括说晚安。牵手是一个互动。
▸ 如果你们一起去,健身房也可以当作约会。

金钱与抢劫:
▸ 三种金钱类型。银行余额是安全的,通过BuckMe管理,一个Cash App的 parody。随身现金死亡时丢失。行李袋战利品在销赃之前一文不值。
▸ 你不能从手机存现金。你必须亲自去ATM。
▸ 几个层级的抢劫,从本地商店向上扩展到珠宝店和银行,再到 Compound 和完整的大型抢劫。地图上还有装甲车。
▸ 低级别商店不会在地图上显示光点。更高级别可以显示预估收益,你可以在承诺之前悬停查看。
▸ Rob关于发现:“人们可能会接近你,请你帮忙,然后给你一个提示作为回报。你在故事中遇到的某个人可能会给你透露消息。有时候你可能会在世界中闲逛时发生的事情引导到它们,所以你是涌现式地了解到它们。我们会告诉你银行的可能性。我们有你可以抢的小型发薪日贷款店。这些只是我们指出的地方。小加油站之类的甚至都不在这上面。所以这是游戏的一大部分,然后故事穿插其中。”
▸ Rob:“你可以尝试抢劫你走进的任何商店,不仅仅是地图上标记的赚钱机会。有许许多多的 Compound,你可以通过流程、遇到的人给的提示,或者只是偶然发现来了解到它们。你可以去袭击它们获取毒品或现金,然后把它带给销赃人。你可以自己做这些抢劫,也可以一起做。以这种方式在任务之外赚钱是游戏的重要部分。”
▸ 保险箱需要密码,有多种方式获得。你可以搜索房间,或者销赃人会直接给你发短信。我看着这发生了。
▸ Rob试图抢劫的商店有一个后室,从墙到墙贴满了脚部照片,包括他需要从中获取密码的电脑屏幕。看着一个Rockstar开发者在那个房间里寻找保险箱密码,这画面会一直留在我脑海里。
▸ 商店店员、安保和平民可能会试图当英雄并身体干预。我看到过好几次。
▸ 每个商店的玩法都不同。有些有后门,有些没有,有些有摄像头,有些有保险箱。
▸ 销赃人按战利品类型专门化。毒品、珠宝、汽车,还有其他。他们随着故事进展而解锁,所以早期你可能完全没有渠道处理高价值物品。
▸ 金钱是故事的关卡。Rob:“还有一些地方,我们实际上会放慢或停止流程,直到你达到他们为某些事情需要的特定现金目标。你必须做一些这样的事。我们正在努力为那些只想要故事的人平衡这一点,但有时候故事需要一分钟来呼吸,让事件沉淀下来,或者打开一些新的人脉,在连接角色和故事方面。如果那是你喜欢做的,你在这款游戏中付出多少就会收获多少。”
▸ Rob直接承认了GTA 5的问题,即完成故事时拥有数千万却没有什么有意义的东西可买。
▸ 你可以花一笔费用把偷来的街头车注册为个人载具,但开始时不能注册高端车。

枪战与武器:
▸ 自动瞄准作为默认设置已经没了。Rob:“有一点点粘性,但更偏向自由瞄准的感觉。都可以在选项中调整。但默认锁定瞄准肯定比前作少。有了战斗专注,你可以放慢它,非常可控,但没有雷达和小地图上的敌人,也没有默认的自动瞄准,你可以以感觉更好的方式平衡战斗。”
▸ 敌人一般不在小地图上,不仅仅是警察。我还没看到其他地方报道过这个。
▸ 专注减慢时间并高亮弱点。红色为致命,黄色为非致命。在载具上,它标记发动机缸体、油箱和轮胎。
▸ 命中标记白色为命中,黄色为失去行动能力,红色为击杀。
▸ Rob关于黄色标记:“那个黄色X意味着她倒下了,她不会站起来了。她不是威胁。如果我不想,我不必杀她。”
▸ 当你在近战中击倒某人时,屏幕边缘会闪黄,所以反馈不仅仅在专注模式内。
▸ 两把 concealed 手枪,一直如此。两把长枪是可能的,但你不能两把都收纳。
▸ Rob:“你不能两把都放在背上。一把放在副手,如果你想带两把,一把放在背上。如果你那样到处走,人们会对你做出反应。”
▸ 关于储存:“你可以把你携带的长枪存放在任何载具中,但只有你的个人载具会携带你完整选择的装备。临时载具不是持久的。”
▸ NPC按层级反应。Rob:“这取决于情况。反应比以前微妙得多。所以,如果你背上有长枪,你应该没事。如果你手里有一把,人们不喜欢,他们会做出反应并开始远离你。你携带的枪越多、携带方式越显眼,就越重要。如果警察看到你,他们会给你一个警告。如果你双手持长枪好像准备开火,事情就开始升级。”
▸ 我自己看到了这一点。Jason把双手武器放低走过一群人。没有人尖叫或四散。他们安静地开始走开,然后在离开他的视线后小跑起来。
▸ 关于为什么改变,Rob:“是的,你知道,我们觉得在现在这个分辨率下,以我们现在需要的人口行为复杂度,那样已经行不通了。在GTA 5中你可以在人们面前凭空掏出一把霰弹枪,他们不会有反应。那在这里行不通。”
▸ 瞄准某人,用Rob的话说,“他们会吓坏并跑开,或者掏出他们自己的 concealed 武器对着我。”
▸ 武器现在有真实的重量。我在Shore Drive看了一场步枪枪战,Rob一直在点射。你不能像在GTA 5中那样按住扳机并保持精准。
▸ Jason和Lucia可以互相传递武器。物理上走过去把枪递过去。
▸ 手枪射速解锁。你能多快扣就多快扣。
▸ 击杀镜头,RDR2和马克思·佩恩风格。可开关。
▸ 快速武器切换已加入。

移动:
▸ 掩体保持在R1。Rob:“掩体仍然在R1,但蹲下也很有效。我喜欢蹲下,因为你仍然可以侧移。我们现在有了很好的快速武器切换。”
▸ 蹲下是一个与掩体分开的状态。匍匐似乎没有加入。
▸ 肩部切换从RDR2回归。

支线活动:
▸ 所有这些都是可选的。你可以完全不踏入健身房就完成整个游戏。参与的话你会获得健康、耐力和专注的适度提升。
▸ 你在健身房前台购买会员。更衣室附近有自动售货机,物品列表很长。
▸ Rob给Lucia买了一杯蛋白奶昔,用于临时提升耐力和力量,这样她可以多推几次。
▸ 每个完成的锻炼填充锻炼环的三分之一。完成整个环你会获得限时的健康或力量提升。
▸ 我看到的器材:跑步机、沙袋、深蹲、高位下拉、卧推、硬拉。
▸ Rob关于举铁的感觉:“这个举重机制感觉相当不错,在很多动作中都是一致的。所以,L2 R2来上下移动。它很灵敏,你把它拉下来,然后放开,硬拉你想快速放下。但我在做这个的时候耐力在下降,所以在耐力耗尽之前完成一组是一个小小的平衡。这就是为什么你想在开始前喝能量饮料或咖啡来增益你的耐力。”
▸ 带上你的伴侣,你会得到二合一。Rob:“你的伴侣会在你锻炼的时候去锻炼,所以这就像一个涌现式的约会。”
▸ 有氧运动提升整体耐力。力量训练提升健康。
▸ 钓鱼和RDR2一样有深度,但是钓后放流。Rob:“你不能把鱼带走,因为它不适合这个游戏。”
▸ 关于两者之间的区分,Rob:“钓鱼是为了乐趣和一些叙事、收集品、挑战相关的东西。狩猎是为了钱,通过一个认识Jason的角色进行。”
▸ 你的身体会变化。Rob:“你吃太多会变重,但你必须真的吃相当多。如果你有很多肌肉然后停止维持,你会失去肌肉。”
▸ 睡眠被追踪。Rob:“它会显示你是否休息好了。那会对某些属性的恢复产生一些影响。我们追踪很多东西,所有这些好东西。”
▸ 还确认了:篮球、台球、迷你高尔夫、后院摔跤、一个真正可行走的射击场。篮球是瞄准,按住R2,把握时机投篮。
▸ 游泳有自己的肺活量条。当你进入水中时,耐力条会明显切换成它。

yjysrkl 发表于 2026-9-16 09:35

看演示和泄露画面,小地图的显示改动我觉得挺好的。
r星意识到了玩家躲警察时总是盯着小地图看这个问题,这样一改能让玩家把注意力投向画面整体,也增加趣味性和游戏难度。

九十九忍 发表于 2026-9-16 13:15

▸ 在这些之下还有一个进一步的状态,图标会明显破裂碎裂。那在一周目中是不可逆的。

虽然不大可能,但他们不会做了个天生杀人狂的剧情差分出来吧
联想到邦妮克莱德受到过的追捧和这作加入的网红短视频要素

samuel.j 发表于 2026-9-17 20:58

R星正式公布《GTA6》官方专辑《Grand Theft Auto VI: The Album》,确认将于11月19日推出。专辑共收录34首原创曲目,官方表示这些音乐将展现罪城与雷奥奈达州的独特氛围,并由来自不同音乐类型的艺术家共同打造。

Yung Lean – That's It (feat. Future & Metro Boomin)

Travis Scott – RHYNO (prod. by Guy-Manuel de Homem-Christo)

CA7RIEL & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred again.. & Etienne de Crécy – Sexy Magic

Morgan Wallen – Last Thing You Need

Rauw Alejandro – Macacoa 2000

Keith Richards – Bright Lights, Big City

BK10 发表于 2026-9-17 21:13

蛮讽刺的,游戏没有实体但是原声有

ナルバレック 发表于 2026-9-17 23:33

本帖最后由 ナルバレック 于 2026-9-18 21:38 编辑









各路合作艺术家发的宣传物料

samuel.j 发表于 2026-9-25 00:25

本帖最后由 samuel.j 于 2026-9-25 00:28 编辑

R星于9月24日公布了《GTA6》收藏周边特典-快活之州罪恶城收藏套装,总价400美元,于游戏发售日11月19日同期上市

全套含以下物品:

https://images.ctfassets.net/h1rqp7q66d54/7BkLg0CoubK5mhngoKrIn1/345aa7a4f426461baa6ccd2eba17160b/GTAVI_CE_VinylFigure_Finalized_2160noise.png?q=75&w=2048&fm=avif
收藏品
鳄鱼麦加手办
正在享用烟卷和一杯火烈鸟血红马天尼的麦加手办,附有可以拧开的底座,可用于藏储您的珍藏之物。

https://images.ctfassets.net/h1rqp7q66d54/5fmd2a8fRDOLpcRqC8acrD/a9fb56bac1981d6f2af719c90405b2e5/GTAVI_CE_Sunglasses_Finalized_2160noise.png?q=75&w=2048&fm=avif
配饰
Oakley® Frogskins™太阳镜
用一副哑光黑色Oakley® Frogskins™太阳镜挡住雷奥奈达的烈日,配备Prizm Sapphire镜片,带有罪恶城粉GTAVI徽标。

https://images.ctfassets.net/h1rqp7q66d54/6p3odyat1GDOEhs7iU4pOK/a2fc29d82df317fe5a7430be140f8753/GTAVI_CE_CrossbodyBag_Finalized_2160noise.png?q=75&w=2048&fm=avif
配饰
雷奥奈达礁岛群斜挎包
用这款防撕裂斜挎包带上您的必需品,包含黑色与粉色图案衬里、刺绣贴片以及一个定制凹印YKK拉链头。

https://images.ctfassets.net/h1rqp7q66d54/6Prqwic6Z3SViDnlElhiy2/c4ad50f337102c200e0212faca703770/GTAVI_CE_Hat_V02_Finalized_2160noise.png?q=75&w=2048&fm=avif
配饰
New Era® 9FORTY卡扣棒球帽
头戴New Era® 9FORTY A-Frame卡扣棒球帽,穿出本地人风采。帽子上有雷奥奈达罪恶城装饰、刺绣和贴花。

https://images.ctfassets.net/h1rqp7q66d54/5RoBRTex6jidh3PqTASlka/0cf299fe3418714a29bc9c2aeca6e52b/GTAVI_CE_Mirror_Finalized_2160noise.png?q=75&w=2048&fm=avif
收藏品
鳄鱼麦加磁吸镜
用这面电镀粉色玻璃镜反思您的人生选择。可以用作托盘,也可使用背后的两片磁铁进行悬挂,当作艺术品。

https://images.ctfassets.net/h1rqp7q66d54/1C3hh2zF8TswU0LG5dSWA8/f3ca89debd1f3d3d8bfd1eb79c5efeee/GTAVI_CE_ShotGlass_Finalized_2160noise.png?q=75&w=2048&fm=avif
收藏品
海牛胖墩小酒杯
拿起小酒杯一口闷。杯体前部印有海牛胖墩图案,杯底则有激光蚀刻Rockstar Games徽标。

https://images.ctfassets.net/h1rqp7q66d54/7hHSxeboxZyvAxucqWwOgm/267348efe47cca961571310abe3d982f/GTAVI_CE_Spoon_Finalized_2160noise.png?q=75&w=2048&fm=avif
收藏品
罪恶城收藏版搅拌勺
用饰有罪恶城珐琅徽标凹印压花的装饰品勺搅出一片天,勺子末端带有Rockstar Games徽标。

https://images.ctfassets.net/h1rqp7q66d54/766AsafNC02W5DjnsK6xBy/c60112d88027127f0ab02a6739796891/GTAVI_CE_Keychain_Finalized_2160noise.png?q=75&w=2048&fm=avif
收藏品
罪恶城剃刀钥匙链
携带金属剃刀钥匙链,时刻保持锋利。钥匙链上饰有GTAVI和罪恶城徽标凸印压花。

https://images.ctfassets.net/h1rqp7q66d54/51Wc0y1S6T2x6eljtIpxpJ/df31e0baadf7980798277531761579bf/GTAVI_CE_Pins_Finalized_2160noise.png?q=75&w=2048&fm=avif
收藏品
金属盒中的雷奥奈达礁岛群珐琅徽章
用定制金属盒中的九个珐琅徽章展现罪恶城风情。

https://images.ctfassets.net/h1rqp7q66d54/3PmE8MZC5Szx13CkT2hvDr/e00aed9a46468b1f3800b4567f46855d/GTAVI_CE_CE_Stickers_1x1_Finalized_2160noise.png?q=75&w=2048&fm=avif
收藏品
袋子中的雷奥奈达礁岛群贴纸包
在笔记本电脑、水杯或者其它任何您能想到的地方贴出一小片雷奥奈达风情。袋子中装有九张揭开即贴的乙烯基贴纸。

https://images.ctfassets.net/h1rqp7q66d54/5rJz3xV2KDvKlSZrhIxQUc/cba49ba3eacbde44e2c0fc46080abb40/GTAVI_CE_CE_Map_1x1_Finalized_2160noise.png?q=75&w=2048&fm=avif
收藏品
带有雷奥奈达地图的双面纪念品海报
雷奥奈达罪恶城插画海报,正面绘有雷奥奈达热门电视剧《鳄鱼麦加》中的角色,背面是雷奥奈达完整地图。用它规划一次公路旅行,前往快活之州的各个角落。

官网购买地址:https://store.rockstargames.com/ ... ty-collection?_gl=1*1j7hmg9*_ga*ODE5ODU2MzE3LjE3NjAxODk2NjY.*_ga_PJQ2JYZDQC*czE3OTAyNjI2NzAkbzE2NSRnMSR0MTc5MDI2MzA4MyRqNjAkbDAkaDA.


timcook 发表于 2026-9-25 01:18

哇,限定版价格也是一骑绝尘

缺德猫 发表于 2026-9-25 04:22

眼镜和帽子是牌子(没听说过),还有几样是对VC的致敬,鳄鱼雕像有收纳功能,挎包是最实用的


桜庭ななみ 发表于 2026-9-25 09:41

看了那么多归纳信息,我现在反而开始担心游戏太复杂繁琐了,但是有rdr2前车之鉴应该不至于吧。
我其实也并不完全排斥繁琐内容,反而很期待这种游戏能把内容堆叠到什么程度,虽然玩起来还是会抱怨,但是从游戏艺术的角度来讲我还是希望看到这种极致的行为的。

acropolis 发表于 2026-9-25 12:41

桜庭ななみ 发表于 2026-9-24 18:41
看了那么多归纳信息,我现在反而开始担心游戏太复杂繁琐了,但是有rdr2前车之鉴应该不至于吧。
我其实也并 ...

不太可能比rdr更繁琐 主要代入感做好了繁琐就不叫繁琐

qiyu1234 发表于 2026-9-25 12:56

现代都市拟真开放世界的优势就是玩家的代入感是天然存在的
很多玩家在这种游戏里会去尝试能做到现实中的什么事情,而不会因为能做的事情太多而感到烦躁,因为现实里人也并不会去尝试每一件事情

所以这种游戏堆的料越多,优势就越大

samuel.j 发表于 2026-9-27 17:06

《GTA 6》登上即将推出的最新一期《Game Informer》杂志封面,9月29日发售的本杂志中还将刊登14页对R星的独家采访,以及十几张尚未公开的游戏截图。

samuel.j 发表于 2026-9-30 21:00

本帖最后由 samuel.j 于 2026-9-30 21:01 编辑

Game Informer昨日新一期杂志刊载12张GTA6新游戏截图画面















科本学士 发表于 2026-9-30 21:04

看截图,本作武器能挂在背上,不知道是步枪类武器平时都能这样背,还是仅在过场动画里才能这样

samuel.j 发表于 2026-9-30 21:30

外媒kifflom对《GTA VI》的新情报汇总:

Leonida 是 Rockstar 迄今最大的地图。Aaron Garbut 表示,它大约是《GTA V》的两倍大小,细节、密度、互动和室内空间更多。

六个主要区域是 Vice City、Leonida Keys、Grassrivers、Port Gellhorn、Ambrosia 和 Mount Kalaga 国家公园。Vice City 已重建并扩展为现代环境。

城市外有沼泽、海滩、废弃景点、工业区和北部乡村。还有 ATV 路线、泥浆公园、拆车德比、山地自行车、越野摩托、农场、牧场、高尔夫和钓鱼。Orlando 和 Space Coast 尚未确认。

你几乎随时可以切换 Jason 和 Lucia。他们故事围绕一次失败的抢劫展开,将他们卷入更大的犯罪阴谋。你可以影响他们是继续做朋友还是发展浪漫关系;他们共同行动会加强羁绊,并影响故事部分内容。

Rockstar 表示,**小小的决定都能显著改变故事走向,鼓励多次游玩。

抢劫可以单独或合作进行,采用潜行或暴力方式。犯罪升级会影响**反应,有些任务取决于你的收入。

六星通缉等级回归,并新增“Heat”系统。**可根据你的外貌和现场位置识别你。换衣服或发型、弃置逃跑车辆或与同伴分开都能助你逃脱。如果被捕,会出现“Busted”。

有些车需工具才能偷窃,高档车可能有安保系统和定位器。WAiNK 应用可显示这些功能、注册偷来的车成本及其估算转售价。

地图类似卫星图像,RydeMe 可通过共享交通快速旅行。你能与乘客聊天、收听新电台和授权音乐,并浏览社交媒体。Jason 和 Lucia 可查看帖子,但因是通缉犯无法创建自己的。

天气更具局部性和持久性:附近有风暴时这里可能仍是晴天。雨水会形成水坑,可能出现彩虹,风会影响头发、碎片、水面和植被。

热带风暴和飓风已确认,但 Rockstar 未说明其频率或对任务和故事的影响。

Leonida 有超过 170 种动物,包括 60 多种鸟类和 30 多种陆生哺乳动物。有短吻鳄、海牛、火烈鸟、鹈鹕、鲨鱼、鲸鱼、魟鱼、海龟、水母,以及入侵物种如鬣蜥和猕猴。

有些动物可追踪,属于稀有、可发现和传奇类别,其身份仍保密。毛发、羽毛和动作也经过广泛优化。

已确认活动包括高空跳伞、台球、健身房、皮划艇、小型高尔夫、水肺潜水、城市和越野赛车、动物园、空中滑翔伞和水上摩托。

NPC 在身高、体型、皮肤细节、发型、文身、服装和配饰上更多样。Rockstar 还有专团队编写他们的环境对话。

配角阵容包括 Cal Hampton、Dre'Quan Priest、Raul Bautista、Boobie Ike、Brian Heder 和 Real Dimez 组合。Stephen Root 已确认为 Brian 配音。

samuel.j 发表于 2026-9-30 21:32

科本学士 发表于 2026-9-30 21:04
看截图,本作武器能挂在背上,不知道是步枪类武器平时都能这样背,还是仅在过场动画里才能这样 ...

根据目前R星官方公布的信息,长枪类(及可能的榴弹/火箭/单兵导弹发射器)在从车辆后备箱取出来后,应该都能用背带挂肩,但显然会吓到路人-虽然现实中的FL州刚刚宣布允许公开合法持枪上街。

希望不要重现大镖客2里过场动画后背带武器自动归位的蛋疼设定

Schwarzess 发表于 2026-10-3 00:11

本帖最后由 Schwarzess 于 2026-10-3 00:14 编辑

科本学士 发表于 2026-9-30 21:04
看截图,本作武器能挂在背上,不知道是步枪类武器平时都能这样背,还是仅在过场动画里才能这样 ...

可以。分量十足一瞥里已经出现长武器背在背上任务推图和打靶的场景了。有肩带固定和磁吸背两种,磁吸背应该还是要优化的。应该和rdr2一样背上可以带两把长武器。
手枪会有从别着的裤腰带里掏出来的动画但其实还是虚空变到手上的。投掷类武器和近战武器应该还是裤裆里掏的。 Re:Source

LYYL 发表于 2026-10-7 08:35

又要有爆料了

—— 来自 S1Fun

缺德猫 发表于 2026-10-7 13:26

如果开始泄剧情我就要屏蔽所有GTA6 tag了
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