动物迷城不错啊,福瑞版prison break
本帖最后由 绕指流光 于 2023-11-6 10:29 编辑EA版成功改变我对国产像素RPG的看法
剧情虽然老套,但是配上魔改CRPG系统和各种大杂烩背景,放在监狱这个环境里意外的有种十足的经营感
世界观也挺有意思,福瑞皮套人感觉并不是太强烈,因为各种狱友的人设都是逐渐丰满的。
每天做的事情都不大一样,没想到坐牢乐趣还挺多的比起哪些瞎几把搞的肉鸽而言目的性都非常明确, 不至于很快就有重复感
不过注定不适合直播,节奏太慢了。
确实挺有意思,但是不能sl实在太难受 一周目下水道线通关了,游戏本身质量是不错的,但是数值设计很有问题:钱卡得太死了,导致鸭嘴兽技能(每天20%利息)和偷窃流必须二选一,不鸭不偷的话会被金钱压力压死推不完剧情
制作组的数值策划明显不够老成,demo版本洗衣房烫衣服完美时间(误差10ms以内)是正常收益的2倍太高了,正式版的改法竟然是把所有档位的收益一起下调了正常思路不应该是把完美时间放宽到50ms然后从2倍减到1.5倍之类的吗,导致现在烫衣服不用鼠标宏根本赚不到钱
SL也是个大问题,steam上的恶评很多都来自于SL,博得都允许读档赌骰子你直接封死未免太过分了,轻度玩家做错几个行为发现要回档一天心情直接就不好了
我的建议是简单难度允许即时SL,把现在这个只能读固定时间点的作为困难难度然后加个困难通关成就,这样大家皆大欢喜 不是单机游戏么,体验不好直接调数值就是了 周末老婆在玩,每天都是生死的边缘徘徊着,作为一只狐狸没有狐狸的自觉,天天要找大型动物干架 居然是国产啊,前几天看到国内媒体写文章宣传感觉挺有意思的 通关了,真的挺好玩的,前期钱和健康压力很高,前十天时间没点技能导致天天极限求生,中期点了技能开始推剧情,对于各种装备的需求上来了,开始忙活各种找装备。
后期神功大成越狱难度还是很高。
整体前中后期都有不同的乐趣,可探索线路目测有多条,支线很多也没做,可重复性强
可以说是我今年玩的最有趣的国产独立游戏了
不满的点也有些,我最不满的其实是水管线的最后两场boss战。我一个走魅力路线 全程没战斗过的人,本以为可以嘴炮通关的,结果来了两场不可跳过的boss战,差点卡档。硬是靠老虎教的暴击连击技能sl了一套五连把boss秒了才打过的。 boss战前还不能准备,像我这种非战斗流根本没法正常通关 本帖最后由 thez 于 2024-11-23 09:47 编辑
看了下狐狸篇完全更新完了,开完! 坛里挺冷门的啊,1.0更新和黑豹上线也没人 可以即时存档已经解决了很多问题,官方修改器也没啥必要,ea的狐狸线一周目勉强通关,二周目就能SL尝试其他路线了,三到四周目就可以追求最速通关,现在攻略黑豹中(有不少通用剧情,感觉还是太赶工了) 这游戏真的不错,希望有机会做DLC 这是个时间管理游戏,跟CRPG不沾边的,不知道为啥会想着往国产CRPG的方向宣传 一周目感觉玩起来确实有点难受,二周目继承技能和好感度后感觉就舒服多了。 xgp版本周末玩了2天,挺有意思的,比逃脱者系列有意思 ea时就买了
非常好玩,像素画面也对口味 这套时间管理+扔骰子的设计来自急了迪斯科吧,三连休打完了狐狸线,作为国产独立游戏真的令人惊讶,狐狸线有5种(?)越狱方式(不含彩蛋),而且这些越狱的路线会放在支线任务里,玩家很难错过,我二周目就触发的差不多了
一周目难度确实有点高,得打过一遍熟悉了各种喜好和后面的流程才行 我怎么看着正式版也像是半成品的样子,不会以后还有更新吧 steam deck可以玩吗 Mr_NaHCO3 发表于 2025-7-22 09:41
我怎么看着正式版也像是半成品的样子,不会以后还有更新吧
还有个人物呢(大概是猫),肯定有更新啊
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 14, 鹅球 v3.5.99-alpha 这游戏差不多一周目可以有20小时的游戏内容,多逃脱路线你也得打二周目才能看完,总体上设计的很巧,尤其是主线一些流程可以让你通过多种途径完成 非常有意思,现在比较纠结要不要加帮派,如果加了哪个帮派好 我也在纠结加帮派的事情。另外这群人的好感度到了黄色好友一会会掉的?我虎哥送了我招数以后怎么掉回99了。
还有这游戏的基础属性是不是很难增加?都是只能靠装备增加? 二周目打赢了四场拳赛触发了典狱长地下拳赛的分支剧情,连赢三场后越狱跑了。一周目专心刷技能点,最后没越狱成功,但是收获了二周目数值怪的龙傲天体验 Racyjackman 发表于 2025-7-23 09:08
二周目打赢了四场拳赛触发了典狱长地下拳赛的分支剧情,连赢三场后越狱跑了。一周目专心刷技能点,最后没越 ...
还能越狱失败通关的么。。。。 wthall 发表于 2025-7-23 09:11
还能越狱失败通关的么。。。。
市长选举开始的时候没做完主线或者其他越狱线路就是越狱失败结局,最后主角蹲了几年才出来 这游戏沉浸感很好,rpg味道十足,唯一在我看来的缺点就是,对话和选项都放在A键,导致经常按太快把选项给按了 感觉这游戏福瑞人设我更能接受一点,更像美式动画那种动物拟人的风格,相对比之下三相奇谈就太给了 水边井 发表于 2025-7-23 09:41
感觉这游戏福瑞人设我更能接受一点,更像美式动画那种动物拟人的风格,相对比之下三相奇谈就太给了 ...
同感,我甚至感觉这种动物拟人不应该叫福瑞,三相奇谈那种才是真的,一眼看过去就让我汗毛直竖 本帖最后由 kerbad 于 2025-7-23 10:29 编辑
水边井 发表于 2025-7-23 09:41
感觉这游戏福瑞人设我更能接受一点,更像美式动画那种动物拟人的风格,相对比之下三相奇谈就太给了 ...
回复错层了编辑 Mr_NaHCO3 发表于 2025-7-23 10:08
同感,我甚至感觉这种动物拟人不应该叫福瑞,三相奇谈那种才是真的,一眼看过去就让我汗毛直竖 ...
虽然但是这个画风圈子里喜欢的人照样不少,你对“福瑞”的定义只看gay不gay的么 这游戏做动物形象一部分应该也是考虑到角色区分度 wthall 发表于 2025-7-23 08:21
我也在纠结加帮派的事情。另外这群人的好感度到了黄色好友一会会掉的?我虎哥送了我招数以后怎么掉回99了。 ...
基础属性只能学特定几个peak增加,其他时候只能通过食物和装备临时增加 赤井稻妻 发表于 2025-7-23 13:16
基础属性只能学特定几个peak增加,其他时候只能通过食物和装备临时增加
那基本上狐狸就不应该走打架路线,魅力和智力流才是王道。
就是这偷东西要消耗专注值太烦了 Mr_NaHCO3 发表于 2025-7-23 10:08
同感,我甚至感觉这种动物拟人不应该叫福瑞,三相奇谈那种才是真的,一眼看过去就让我汗毛直竖 ...
这种当然算福瑞,只是拟真度相对比较高,三项奇谭和战场的赋格曲这种拟真度比较低,感觉是近些年才出现的风格 wthall 发表于 2025-7-23 13:20
那基本上狐狸就不应该走打架路线,魅力和智力流才是王道。
就是这偷东西要消耗专注值太烦了 ...
为了顺利通关还是提醒一下,这游戏我打的结局最后是要有强制boss战的,不过不确定是否可以通过一些方式跳过这场战斗,最好还是在有余力的情况下学一些战斗技能 赤井稻妻 发表于 2025-7-23 13:27
为了顺利通关还是提醒一下,这游戏我打的结局最后是要有强制boss战的,不过不确定是否可以通过一些方式跳 ...
我打到第九天了,还是一架都没打过,虽然力量的修炼基础技能都点满了,但是总觉得不够强。打算下周目再说。 wthall 发表于 2025-7-23 13:37
我打到第九天了,还是一架都没打过,虽然力量的修炼基础技能都点满了,但是总觉得不够强。打算下周目再说 ...
主要还是靠好兄弟给的技能,我之前是学了龟龟的不攻击上盾,穿山甲的挨打有概率上流血,玩gb拿到的敌人流血自己回血,然后带一大堆绷带,硬把对面流血流死了 之前就买了,很累啊,自己玩错过很多东西,看攻略严格按时间表又不如云了 那么,哪里有攻略呢?
被卡了两天仓库推箱子的人路过 water 发表于 2025-7-29 11:03
那么,哪里有攻略呢?
被卡了两天仓库推箱子的人路过
去图书馆读完改造大全,大部分小游戏都可以直接跳过