Nitro plus PC新作《Dolls Nest》前导宣传片公开
Nitro plus PC新作《Dolls Nest》前导宣传片公开,游戏将登陆Steam平台。企画原案・图像开发:Nitroplus arts
制作:NITRO PLUS
平台:Steam
PV:https://www.bilibili.com/video/BV1V84y1X77v/
原来还在做新作么
这不是装甲核心6吗(X) 村正新作呢,放个消息就没影了? 竟然是美术部门主导,不过现在n+也没拿得出手的脚本家了吧 N+最后一个接触的是叫什么冻京啥啥的那个 日本gal厂现在死得差不多了吧,n+什么时候死? 还以为科a
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 来活了,621(即答) 男主每端一个敌人必须杀一个队友么 海蜘蛛什么时候出来 本帖最后由 whzfjd 于 2023-12-24 12:26 编辑
https://twitter.com/Dolls_Nest/status/1738152362034995521
实机画面公开,是类似装甲核心的 3D 动作游戏,有机甲改装要素。
企划和人设/CG导演确定为太田幼女。
https://p.sda1.dev/14/81085924942a0b23c08bb231954c45b7/ssstwitter.com_1703390098171.mp4_20231224_115634.309.jpg
https://p.sda1.dev/14/dbbf4638b486db69f368060b4d30514c/ssstwitter.com_1703390098171.mp4_20231224_115704.241.jpg
https://p.sda1.dev/14/eb360012217d6ca4939e27c7e4118c88/ssstwitter.com_1703390098171.mp4_20231224_115709.448.jpg
https://p.sda1.dev/14/e257915a700961b8ea51a1faf3bfe26a/ssstwitter.com_1703390098171.mp4_20231224_120035.394.jpg
啊???????? 一些人物设计稿
https://p.sda1.dev/14/9852e08c1830ccaf9284e30130d69b52/スーパー本気はまた今度!ⅡX ~Dolls Nest 配信 第0回~ 40-39 screenshot.png
https://p.sda1.dev/14/01fb3e2dadfde12af1e2d468ef3fe540/スーパー本気はまた今度!ⅡX ~Dolls Nest 配信 第0回~ 38-44 screenshot.png
https://p.sda1.dev/14/15fce95b77da76b1761f91dbab6b4324/スーパー本気はまた今度!ⅡX ~Dolls Nest 配信 第0回~ 37-4 screenshot.png
https://p.sda1.dev/14/c2049d79a0d801fefc862319bbb55d84/スーパー本気はまた今度!ⅡX ~Dolls Nest 配信 第0回~ 36-8 screenshot.png
https://p.sda1.dev/14/1dd1b07cd6f97c492a736a1f00bbd88f/スーパー本気はまた今度!ⅡX ~Dolls Nest 配信 第0回~ 35-42 screenshot.png
更多实机:
https://www.youtube.com/watch?v=TGe_ZMLJRfc&t=2475s 等会,**的图呢,N+你搞毛啊????? 实机演示感觉一眼寄
N+最近的原创企划感觉一直在暴死啊 https://www.youtube.com/watch?v=cd6LELMOSrA
发新片了……AC的既视感都要溢出屏幕了 太田本人就是ac老粉,前阵子推特还吐槽了几次ACVI 本帖最后由 Tring 于 2024-2-10 03:04 编辑
其实机娘这个品类真的几乎应该算蓝海。
某国产手游坟场做一个死一个,做得都没多少厂敢涉足了。
不止算国产的话,除开手游和同人以外,也没多少正经这类型的。 N+又不是第一次不务正业了,以前也搞过N+卡丁车和机神飞翔吧(但是飞翔手感真的一坨 娘含量展示
顶一下,试玩版出来了,但是只限时到3月份 这么多年了n+的3d还是这个水平... 这多边形像是从村正里扣出来的。
—— 来自 鹅球 v3.3.96 Demo心得:装甲核心机娘版+门不能从这一侧打开。
基本操作思路和装甲核心6差别不大。不过铠灵的空中机动性远不如AC,只能跳跃、短时间滞空,不能像AC那样长时间进行空战。剩下的差别不大,有AB和QB,两把肩部武器加上两把手部武器。手枪可以双持,长枪和近战武器需要切换,同时间只能拿一把。锁定只有软锁没有硬锁,不同类型的头部对应不同大小的锁定框和锁定时间。
地图设计也吸收了不少魂系的元素,包括高度差箱庭、坐火刷新和臭名昭著的“门不能从这一侧打开”。
打击感很一般,目标没有体干和受击反馈,只有死掉的时候会被打翻。近战武器没有自动锁定或刀推,虽然威力大但非常难用。
Demo到了见到第一个Boss、放了Boss登场动画就结束了,没有Boss战挺可惜。总的来说Demo给我的印象不坏,可以当成AC6 DLC的代餐。 疯狂游戏崩溃,我5080不配,认真的? 没小地图也没引导地图设计得也差根本不知道去哪里直接卡关体验太差了
延期这么久都这样正式版不大幅度修正我是不会买了。料是不错,可惜成品就是一坨 玩起来还行,ac+魂,但是敌人这么强补给这么少不太好吧 这试玩是啥剧情都没?
—— 来自 鹅球 v3.3.96 子弹根本不够用,还好这敌人过于僵硬了,带个刀全砍过去了 暗日生化体 发表于 2025-2-14 07:59
玩起来还行,ac+魂,但是敌人这么强补给这么少不太好吧
杂兵不要用肩炮对付,肩炮的补给消耗相当夸张的。我扫杂兵是一把步枪一把喷子轮换着用。
真得说吧,这都5202年了,这3D水平差得离谱 咋不说主笔是谁?
动作游戏?
全新IP?
N+你丫的是不是有毛病?高速机甲动作你不把装甲恶鬼村正的IP拿来用,偏要玩机娘? 半分宅 发表于 2025-2-15 02:06
杂兵不要用肩炮对付,肩炮的补给消耗相当夸张的。我扫杂兵是一把步枪一把喷子轮换着用。 ...
说的其实是回血,血药太少了 本帖最后由 半分宅 于 2025-2-15 01:52 编辑
暗日生化体 发表于 2025-2-15 00:29
说的其实是回血,血药太少了
重要的是少受伤。
二足杂兵近身爆发伤害高,但是远距离火线就扩散了。所以要么用狙击枪卡射程慢慢打,要么用近战机体加冲锋枪跳舞。
我之前用步枪+喷子,但是喷子装填太慢了。今天换了一种配装思路,遇到二足就用冲锋枪猛灌伤害,四足近战能力差、可以用刀砍,砍一刀切冲锋枪接着输出。
半分宅 发表于 2025-2-15 13:50
重要的是少受伤。
二足杂兵近身爆发伤害高,但是远距离火线就扩散了。所以要么用狙击枪卡射程慢慢打,要 ...
多谢指点,我之前就是步枪+霰弹 一把连射比母+一把大狙,带狙击头,用四足或者高速腿推图很顺畅,可以贴身突突也可以远距离点杀 空中不能OB有点难绷
顺便村正的话比起装甲核心概念上应该更接近皇牌空战吧草