dddd 憎恨之躯延迟几小时上线
—— 来自 S1Fun
madcow 发表于 2024-10-8 09:28
能不能再表演一下那个,“换了引擎没有黑楼味”
很难想象一个老ass会一边看着光环无限那些老设定一边看着 商城/战令/限时活动/天价内购 然后说哇这就是halo味...
madcow 发表于 2024-10-7 23:28
不是有人说内部有一堆被枪毙掉的项目
大概觉得这种太激进了吧,毕竟无限本篇内容上看怂成什么样了 ...
大概激进点数全点在内购上了吧, 前段时间有相关人士说已经回本了,现在都在赚钱正收益。甚至内容更新都没这么努力,新武器几乎没有,新的约20美元皮肤和小饰品可一套一套
本帖最后由 泰坦失足 于 2024-10-8 09:55 编辑
Free Halo Infinite mode blends Helldivers 2 with ODST, and it’s coming soon
不得不说对于这些非官方地图来说,基于无限的Forge画面可相当不咋地,最多就是现有玩家群体自己玩玩,起不到那种拉新的作用。就算堡垒之夜的自制地图也有这个问题。
泰坦失足 发表于 2024-10-8 09:46
大概激进点数全点在内购上了吧, 前段时间有相关人士说已经回本了,现在都在赚钱正收益。甚至内容更新都没 ...
我印象里船长还说过更详细点的不过找不着了。
当时好像是说无限实际更新了很多内容但是微软不给宣传
我觉得有问题的点在于他说的这个实际做了很多更新内容值得拿出来说的也就是那个做的很糙的firefight,新武器新载具一个没有,forge图属于自娱自乐可以但是你工作室那这种东西出来属实有点说不过去
madcow 发表于 2024-10-8 11:20
我印象里船长还说过更详细点的不过找不着了。
当时好像是说无限实际更新了很多内容但是微软不给宣传
无限可看不出来哪里低氪。
H5到无限的局外经济系统就和OW1到2一样。现在这个我觉得还不如氪金开箱呢,H5/OW1我还能游戏中无限量的以较高的速度获得货币,勤快玩点很快就能收集一仓库外观。OW2/无限都和堡垒之夜学的,一套皮肤几十美元,然后定期的一个赛季才抠抠搜搜给那么一点点代币。
不是都很丑没什么购买欲望吗可不就低氪了,h5抽卡是可以狂肝没错但是要掏钱硬氪那就贵了
当然我的角度我也觉得H5的模式好(
光环真该和cod学学什么叫运营,什么能够激发玩家的氪金欲望
—— 来自 鹅球 v3.1.90
泰坦失足 发表于 2024-10-8 11:24
无限可看不出来哪里低氪。
H5到无限的局外经济系统就和OW1到2一样。现在这个我觉得还不如氪金开箱呢,H5/OW ...
欧盟就是允许你直接卖,但不许开箱子搞类似赌的东西啊
理论上开箱子的确会出现多花钱的情况,但池子浅出率高就是另外一回事了
madcow 发表于 2024-10-8 09:28
能不能再表演一下那个,“换了引擎没有黑楼味”
讲真,我是很怀疑他们能不能在换引擎后保持枪械射击手感的
DDDD 憎恨之驱终于上线
数毛社老板 Rich Leadbetter 在讨论光环一工作室转向虚幻引擎时表示:“从多平台游戏开发的角度来看,对于开发者来说,转向虚幻引擎 5 肯定比移植现有的 Slipspace 引擎更容易。”
“理所当然的是,专为跨多个平台部署而设计的引擎比为 Xbox 和 PC 构建的现有技术更容易使用。”
数毛社表示Slipspace引擎当然也可以移植到PS5平台,但是需要额外的工作室,而虚幻引擎会更加方便。
换ue5最大的影响是再玩砸无锅可甩了吧,无限摸那么久一开始说是搞“全新”的跃迁引擎。无限玩脱了是搞新的没那味又回头修修补补
这么一看光环无限和时光长合集倒是一时半会儿不会上PS5了。这次会做一个光环3 UE5 remake for pc xbox ps5 甚至ns2让halo studios练手吗。因为是remake,直接上PS5也没多少人破防,再成功地把光环从Xbox t0 ip拉下来。下作正传直接也全平台
要上也得地平线5先上啊,大热ip不上丢个本家都没多少人玩的去ps怕是赚不了多少钱吧
还黑楼3?
传闻都是黑楼1
还有传闻halo7要护航next gen xbox console
所以练手项目往后稍稍
战役独占,免费的多人模式全平台吧。很符合现在的Xbox策略
之前说法是CE拿ue5完美复刻一遍吧,我只能说这个点子太疯了
复刻ce有啥意义吗,六张图来回跑的复古战役现在真能吸引人?
要像ff7 一样重做一遍还有说法
halo7护航next gen xbox console是打算复刻一遍无限的操作么?
爱护动物抓根宝 发表于 2024-10-8 16:06
复刻ce有啥意义吗,六张图来回跑的复古战役现在真能吸引人?
要像ff7 一样重做一遍还有说法
...
练手啊
—— 来自 S1Fun
ce 涡轮说过是remake
那么肯定最后那个舰船来回走的桥段肯定要重新规划关卡了
zid99825 发表于 2024-10-8 12:11
讲真,我是很怀疑他们能不能在换引擎后保持枪械射击手感的
分裂之门2也是ue5,打枪和pvp的部分换ue是没问题的,remake老作品是验证能不能复现战役的敌人ai去的
madcow 发表于 2024-10-8 14:22
换ue5最大的影响是再玩砸无锅可甩了吧,无限摸那么久一开始说是搞“全新”的跃迁引擎。无限玩脱了是搞新的 ...
再搞砸那就成分裂之门2的垫脚石呗,自杀戮地带开始念叨多年的黑楼killer终成真
本帖最后由 泰坦失足 于 2024-10-9 04:08 编辑
CE,CE windows,CE 周年 CE MCC 1080p60fps,CE 天蝎座 4k60fps, CE steam 跨平台联机,无限号称重回老halo like ce,ce remake。这里到底有多少ce我需要认识的?
感觉欧美很少搞xx:0这种标题啊。不然光环0这种名字做前传挺好。又是0又是无限,我们halo ip真是前途无限啊
才发现这号打赢复活赛了,话说DOA擦边新作怎么没进XBOX平台哦,这岂不是忘本了嘛
今年TGA還真是11月22號才截止啊
模飛2024估計又去拿最佳模擬當廠商保底
本早就跟硫酸脸一起飞到不知道什么地方去了把
tureleona 发表于 2024-10-9 15:27
才发现这号打赢复活赛了,话说DOA擦边新作怎么没进XBOX平台哦,这岂不是忘本了嘛 ...
忠臣硫酸脸都离开脱裤魔多久了
msfs最大看点不是游民星空敢不敢锐气十足再打一次 7 分吗
斯莱耶在谈到暴雪目前的情况时候表示:
暴雪目前的企业主是微软,而微软的Xbox游戏部门今年面临着各种各样的障碍——讽刺的是,这是由于动视暴雪交易案导致的混乱。因为事实是,微软允许Xbox部门以690亿美元收购动视暴雪,但Satya Nadella和他的团队,Amy Hood和她的团队一直在查看盈亏情况,并说:“嘿,好吧,你最好开始兑现承诺。我们给了你这么多钱。现在你要拿什么来证明自己?”
因此,微软的游戏部门Xbox一直在进行成本削减,并试图尽可能多地盈利。从各方面来看,情况都一团糟。因此,暴雪的员工只是坐在那里做自己的工作,等待着看公司的未来会是什么样子。
总算搞清楚了,是萨提亚和amy全责
我奉劝微软管理层少掺和microsoft gaming的事情,只需要爆米就行了
亚瑟摩根 发表于 2024-10-9 17:36
忠臣硫酸脸都离开脱裤魔多久了
DOA全作包括擦边系列除了沙滩排球3都登陆过XBOX吧,对于XBOX这个IP确实很重要呀,暗耻脱裤魔真不做人
cod上了后如果没拉动作用不大,是不是2025年又要加大力度割韭菜了
亚瑟摩根 发表于 2024-10-9 18:20
斯莱耶在谈到暴雪目前的情况时候表示:
暴雪目前的企业主是微软,而微软的Xbox游戏部门今年面临着各种各样 ...
只能说p3画的大饼
这几年增长率完全不符合预期
如果cod都拉不动,xgp这套估计要改了
—— 来自 S1Fun
zid99825 发表于 2024-10-9 19:17
只能说p3画的大饼
这几年增长率完全不符合预期
那pc玩家这里的好口碑也结束了
Xbox往这个季度塞入了什么?cod21、模拟飞行、潜行者2和夺宝奇兵
可以确定的是,明年第一份财报就是Xbox的判决书
4869Bi 发表于 2024-10-9 20:07
Xbox往这个季度塞入了什么?cod21、模拟飞行、潜行者2和夺宝奇兵
可以确定的是,明年第一份财报就是Xbox的 ...
你软常态的年底扎堆啊,习惯就好,至少现在年初不会空窗了
—— 来自 S1Fun
本帖最后由 zid99825 于 2024-10-9 20:12 编辑
Rowen233 发表于 2024-10-9 19:29
那pc玩家这里的好口碑也结束了
从商业上来说,如果引来的全是羊毛党这种“垃圾”用户,代表这个业务完全是失败的
—— 来自 S1Fun
当初Xbox声势浩大上蹿下跳甚至微软总部高管直接下场来打这游戏史上第一收购案的反垄断官司,结果赢了却光速反噬,Phil真是内鬼吧?
布拉德莱恩 发表于 2024-10-10 05:47
当初Xbox声势浩大上蹿下跳甚至微软总部高管直接下场来打这游戏史上第一收购案的反垄断官司,结果赢了却光速 ...
那个解散几家工作室加TVTVTV的前任被人念叨了好几年,P3上台后XPA/XGS集体摸鱼/Series双机/收购B社ABK/Xbox独占跨PS。不好说。