ultraseven
发表于 2024-6-1 12:19
你楼怎么老喜欢拷打些不入流的主机战士,先是非著名暴白,后是非反串索索
不努
发表于 2024-6-1 12:42
zris 发表于 2024-6-1 10:13
IGN报道,两位消息人士称 Moon Studios 的工作条件“令人压抑”。与GN交谈的一位消息人士证实,2022年对MOO ...
来自#7786的回旋镖
不被大发行商收购就不挨干吗
https://img.saraba1st.com/forum/202405/08/024828gi8nce8w082zh2t6.png
钦念以忱
发表于 2024-6-1 13:01
不努 发表于 2024-6-1 12:42
来自#7786的回旋镖
不被大发行商收购就不挨干吗
今肃可迎操耳,如将军,不可也。何以言之?今肃迎操,操当以肃还付乡党,品其名位,犹不失下曹从事,乘犊车,从吏卒,交游士林,累官故不失州郡也。将军迎操,欲安所归?
megaheracross
发表于 2024-6-1 13:02
不努 发表于 2024-6-1 12:42
来自#7786的回旋镖
不被大发行商收购就不挨干吗
火星了,早被发过了
不努
发表于 2024-6-1 13:12
megaheracross 发表于 2024-6-1 13:02
火星了,早被发过了
你知道#7786是什么意思吗
zid99825
发表于 2024-6-1 14:03
不努 发表于 2024-6-1 12:42
来自#7786的回旋镖
不被大发行商收购就不挨干吗
当初从微软跑路的时候不就有说过moon的工作氛围很差么,这老板又是那种PUA高压的
只是因为不是微软的工作室,没有媒体在意罢了
ycjiang1337
发表于 2024-6-1 14:57
zid99825 发表于 2024-5-31 17:54
泰坦失足 发表于 2024-5-31 17:52
推特上搜了下,holy shit...............微软这么作,苹果又可以继续卖它 ...
Surface现在已经全线可更换硬盘了,规格就是M.2 2230
亚瑟摩根
发表于 2024-6-1 15:42
又开始了,快成月经了
—— 来自 S1Fun
hanaaaaa
发表于 2024-6-1 18:00
锲而不舍呀这帮媒体
coldsmile
发表于 2024-6-1 18:27
软软的不都是垃圾游戏吗,怎么这帮媒体这么惦记。编辑是不是没有pc,只有个ps5啊
ycjiang1337
发表于 2024-6-1 18:37
亚瑟摩根 发表于 2024-6-1 15:42
又开始了,快成月经了
—— 来自 S1Fun
这也太执着了
フカミ
发表于 2024-6-1 19:09
离审判日还有九天,希望能来点新硬件
zid99825
发表于 2024-6-1 19:16
之前的传言不是说硬件最早也要年底么
论坛助手,iPhone
zid99825
发表于 2024-6-1 19:17
媒体:我们选中的ps5怎么能有游戏玩不到
论坛助手,iPhone
kivz
发表于 2024-6-1 19:37
盒子可以没有游戏玩,但怎么能让我们路由器也没游戏玩
ultraseven
发表于 2024-6-1 23:25
Everwild竟然是多人游戏吗,有点小失望。Rare是真没做单机能力了吗?
hanaaaaa
发表于 2024-6-2 00:13
Rare应该只是不想做单人了,贼海那个关卡设计水平还在的,你真让他们做个单人还是能做的
zid99825
发表于 2024-6-2 00:25
Clockwork Revolution by InXile
• Deep FPS RPG
• Dark Humor
• Full Character creation
• Branching Dialogue system
• Massive Reactivity
• Steampunk Weapons
• Weapon Crafting/Modding
• Dynamic time-bending combat
• Interconnected Roleplaying
• Good/Bad Consequences
Clockwork Revolution不知道是今年还是明年
亚瑟摩根
发表于 2024-6-2 00:33
zid99825 发表于 2024-6-2 00:25
Clockwork Revolution不知道是今年还是明年
肯定明年了,上半年最好,今年哪有档期了
—— 来自 S1Fun
亚瑟摩根
发表于 2024-6-2 00:33
新一期Xbox Games Showcase发布会将于北京时间6月10日凌晨1点举行,《使命召唤:黑色行动6》也将有单独的展示。
近日,业内人士Colteastwood在推特爆料,称Xbox这次发布会上将有多达40款游戏亮相,其中包括“新揭晓的游戏和回归的热门游戏”。
还能在信东木一次嘛
—— 来自 S1Fun
r1r2r3
发表于 2024-6-2 00:34
今年哪家日厂上微软发布会?不会还是阿特拉斯吧
亚瑟摩根
发表于 2024-6-2 00:51
r1r2r3 发表于 2024-6-2 00:34
今年哪家日厂上微软发布会?不会还是阿特拉斯吧
除了阿特拉斯还能谁
megaheracross
发表于 2024-6-2 00:58
亚瑟摩根 发表于 2024-6-2 00:51
除了阿特拉斯还能谁
光荣好歹也有过卧龙首发xgp的,说不定500万新ip就在这场呢
hanaaaaa
发表于 2024-6-2 01:32
你别说我还真想看到光荣从裤裆里掏个500万新IP
吃鸡南小鸟
发表于 2024-6-2 04:02
八方2还没消息,留给上半年时间不多了
ultraseven
发表于 2024-6-2 08:19
欢乐多真的假的
据捷克网站 Zing.cz 报道,在捷克共和国布尔诺举行的 Game Access 活动期间,制作人 Martin Klíma 证实,Xbox Series S 的技术限制(即 10 GB 内存)影响了《天国拯救 2》的规模。由于目前最弱的一代游戏机仅多出 25% 的内存,Warhorse 工作室决定让游戏的规模只比前作大 25%。这不是我们第一次听说微软的游戏机如何影响了多平台游戏的开发,但仍然令人失望。
我看上个月的新闻还是《天国拯救 2》规模将是1代的 “两倍”
Kingdom Come: Deliverance 2 Announced, Will be 'Twice as Big' as the Original: ‘A Behemoth of a Game’
ultraseven
发表于 2024-6-2 08:21
《天国拯救2》又是一个主机30帧游戏,《宣誓》能雄起一把吗?
aruruu
发表于 2024-6-2 08:22
ultraseven 发表于 2024-6-2 08:19
欢乐多真的假的
这么给缩水找借口真是把人当傻子
—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
ultraseven
发表于 2024-6-2 08:25
aruruu 发表于 2024-6-2 08:22
这么给缩水找借口真是把人当傻子
—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...
我看新闻评论区一致反应都是攻击XSS拖累游戏业进步
黑暗箭
发表于 2024-6-2 08:27
ultraseven 发表于 2024-6-2 08:19
欢乐多真的假的
微软又没强制两个平台必须同帧数。开发商有能力的话完全可以PS4/XSX 60帧,XSS30帧
ultraseven
发表于 2024-6-2 08:31
捷克网站在此,我用谷歌翻译看了下确实这么说的
自历史角色扮演游戏《王国来临:救赎2》宣布以来已经过去了一个多月。在那次详细的演示中,我们了解到了一些关于设定、角色、故事、游戏性和其他方面的信息。然而,最主要的一点无疑是,这部续作比第一部本身就已经相当庞大的游戏要大得多。在周五的Game Access活动中,制作人Martin Klíma透露了一些关于游戏大小的信息。
他提到了文本的数量,比如在第一部游戏中有800,000个单词,而在这部游戏中增加到了1,700,000个。语音录制的总时间从第一部的108小时增加到了240小时。但是,这里需要明确的是,玩家在一次游戏中可能根本听不到其中的大部分。因为其中包括了一些由多人配音的NPC的重复台词。Klíma并没有忘记提到bug的数量。在《王国来临:救赎1》中,bug的数量应该不到49,000个,但在开发第二部时,已经计算出了近280,000个bug,而游戏的制作人声称,他们可能会“成功”突破300,000个bug的界限。另一方面,已经修复了大约204,000个bug,开发人员肯定还有至少几个月的时间进行调整。 可能最有趣的是关于技术方面的表述。Klíma,就像许多其他开发者一样,提到了Xbox Series S和它的10GB内存的限制。Warhorse的目标应该是制作一个比原来大25%的游戏,因为XSS比PS4/XONE多了25%的内存。
我们都知道,第一部在上一代游戏机上并不稳定,但第二部应该不会遇到同样的问题。在问答环节中,我向Martin Klíma询问了《王国来临:救赎2》的帧率和分辨率。令我惊讶的是,我真的得到了回答。 PlayStation 5和Xbox Series X的玩家可以期待4K分辨率(是否是原生的,我们还需要等待,但我预计会有一些升级)和30 FPS。Xbox Series S则也将提供30帧每秒,但分辨率为1440p。 积极的消息是,根据Klíma的话,游戏现在已经稳定运行在30 FPS以上,看起来优化做得非常好。无论如何,只会有一个模式,所以如果开发者决定不解锁帧率,我们只能在游戏机上接受每秒30帧的限制。鉴于项目的雄心和规模,这是可以预见的,60 FPS可能从未在考虑之列。 最后,我只是补充一点,有一个听众特别询问,我们何时可以期待新的预告片,根据Klíma的说法,我们将在“不久”后看到。很可能,这款游戏将出现在Summer Game Fest或六月季节的其他活动中。
ultraseven
发表于 2024-6-2 08:32
黑暗箭 发表于 2024-6-2 08:27
微软又没强制两个平台必须同帧数。开发商有能力的话完全可以PS4/XSX 60帧,XSS30帧 ...
他这里说的是游戏规模,不太清楚指的是啥,地图大小?NPC数量?
ultraseven
发表于 2024-6-2 08:32
谈bug数量怎么一股斯塔菲尔德的感觉
ultraseven
发表于 2024-6-2 08:37
附几张图,两倍规模也许指得是文本吧
https://www.zing.cz/wp-content/uploads/2024/05/IMG20240531140650-min-scaled.jpg
https://www.zing.cz/wp-content/uploads/2024/05/IMG20240531140928-min-scaled.jpg
https://www.zing.cz/wp-content/uploads/2024/05/IMG20240531144308-min-scaled.jpg
ultraseven
发表于 2024-6-2 08:38
bug数比1代多了4倍,游戏规模再大一点恐怕hold不住吧
ultraseven
发表于 2024-6-2 08:42
这是GamingBolt的报道,该信谁?
Kingdom Come: Deliverance 2 is “Twice the Size” of the Original with Two Maps, Says Developer
Warhorse Studios终于在各种传言后宣布了《王国来临:救赎2》,并看到斯卡利茨的亨利回归为主角。这款开放世界动作角色扮演游戏的规模比其前作大得多,发言人Tobias Stolz-Zwilling称其为一个“巨兽”级的游戏,是原作的“两倍大小”。 那究竟是什么意思呢?在接受IGN采访时,Stolz-Zwilling表示,它包含了“一切”,从地图大小和任务数量到新功能。现在也有两张地图,每张都和第一款游戏一样大。 “理论上,两倍的大小可以意味着任何东西——地图大小,任务数量,新功能……我相信答案包含了一切。是的,我们现在有两张地图,每张都大约是第一款游戏的大小。是的,我们当然会有更多的任务,剪辑场景,随机遭遇等等。"
zid99825
发表于 2024-6-2 09:58
游戏规模关机能屁事,又不可能把所有东西同时载到内存
论坛助手,iPad
D-JoeII
发表于 2024-6-2 11:19
ultraseven 发表于 2024-6-2 08:42
这是GamingBolt的报道,该信谁?
然而KCD2兩張地圖都沒KCD1的大
泰坦失足
发表于 2024-6-3 00:14
WOW进GeForceNow, 之前在内测的GeForceNow上玩暴雪全家桶真的是好久远的事了
泰坦失足
发表于 2024-6-3 03:11
【WZM数据暴死!CODM恶魔岛训练场光速回归!仅仅是第一步!】 https://www.bilibili.com/video/BV1um421K7CC
好家伙,动视自己就做个这个出来,以后能看见网易代工XGS各种游戏吗。