—— 来自 OnePlus LE2100, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 迪米特里 发表于 2023-10-7 17:14
非杀伤陷阱挑战不杀分数、分离巡逻队等还是有用的,冲锋枪2代以后由于ai行动模式是真废物 ...
你一说我想起来2代毒气弹燃烧瓶好像也是司机专属,虽然无声清场比较有用,但在全员都会丢手雷的情况下把这两个当成专属技能也是强行区分
还有个铲子技能可以埋尸体,真是通关都没用过 2代打熟了,除了不得不死的,基本都是打晕了绑起来,收集了满背包的武器却一枪也不开
清完场再把敌人背出来摆个造型 【【IGN】《盟军敢死队:起源》游戏玩法预告-哔哩哔哩】 https://b23.tv/87ViSA8
----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14 看起来像是想往2代风格靠,但美工水平连那个fps都不如
关卡上有很多前代的影子,也算是清楚为什么要叫起源了 试玩出了,但是只有一关教学关,还看不出太多东西...... 试玩看着还行,冲着情怀和coop有点想入了 操作起来感觉不如mimimi那几个角色来的敏捷
13g试玩版只有5分钟
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha 试玩还行,不太贵的话肯定入
趴着被敌人发现后敌人疯狂打墙,想起来一代偶尔也有这毛病,这下原汁原味了 副标题是真的没活儿了啊 整体系统和技能设计反而更靠近mimimi了?连手**也是有限的,没法设火力点硬拼了。估计不会是烂作但也达不到本家的水平了 本帖最后由 Dreammask 于 2024-10-19 21:05 编辑
感觉优化有点差,mimimi三部曲我的电脑再怎么说都能稳在高画质2K60的,这个demo我全都调到中都只能1080P45左右
关卡设计和角色机能因为是教学关所以不评价了,搬的老图能好好利用的话应该不至于完全丢掉老盟军的风格
就是UI不怎么样,难道没人觉得1代那个特90年代后期的拟真风格很帅吗,尤其是选中人后那个转头 这种游戏始终难以逃脱“读档游戏”的基调,比如说我玩红警,一波兵出门被灭了,那我再造一波,我玩三国志,一次攻城没攻下来,那我再攻一次,但是即时战术游戏从来都是失误即读档,要求玩家完全无失误才能通关,玩多了挺累的 https://p.sda1.dev/22/399721546fd9fea196fef227bd32ddad/1000091939.jpg
4月9号发售。
----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14 【【IGN】《盟军敢死队:起源》上手前瞻-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ibawqF0
折前249。
----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14 本帖最后由 zid99825 于 2025-3-24 10:58 编辑
不支持Xbox Play Anywhere
xbox版$60 预售$54
win store版$50 预售$45
主机和pc竟然还有不小的差价 我们这玩XSX都是凯子吧,怎么比win版本还贵的。 有影子战术和海盗和西部3在前,还卖这么贵感觉不太行;不如高清重制三代
页:
1
[2]