为什么玩了两xcom都逼着你推进啊
xcom奇美拉好像激活码特别便宜,买了玩一下感觉其实挺好玩的,就是不管为什么xcom2还是奇美拉都有个黑暗进度之类的东西逼你推进内容我只想刷刷刷养成神装小队,结果一半时间都在赶鸭子上架,请问也没有mod取消这个推屁股的机制逼人推进的机制属于那种有的时候很烦, 真删掉反而整个游戏不好玩的机制 游戏里就能调吧 本帖最后由 アヘ顔 于 2023-10-1 19:58 编辑
xcom2的化身系统这类读进度条的可以改配置文件让他走的很慢
楼主可以网上搜一下,编辑一个ini就行非常简单,几分之一的速率随自己节奏改 因为这游戏的成长其实不是很深,因此化身计划条与其说是限制,更多的是玩法的核心机制,就好像大富翁不给你几个对手让你自己玩其实会很没意思一样。 熟悉后其实并不赶 2代化身条做派系任务就能降低的
任务刷的好进度持续倒走 天选者版本化身进度条有一万种方法降低,其实你熟悉系统之后就会发现这玩意真没啥存在感
主要是不要看研发难度,优先研发武器威力是最重要的,顶着十几天的时长也要研发,这游戏一枪打死还是两枪打死差距太大了 开双倍化身时间就没感觉了 给玩家一点点压力,显得每场战斗都很重要,让玩家对每场战斗都有成就感 化身计划后面你队伍成型了可以到处刷刷刷控制在没到头就行了 化身进度条高了还会给你突发事件降对面进度,实际上正常玩基本上不会走满,除非你故意输掉关键战斗。 呃,XCOM2说推着走,我的第一反应是怪随着时间和玩家科技的提高而加强这个
感觉是升满了不走剧情一直拖怪就变得越来越吊,后面再不打就一轮秒不掉怪了 第一次玩给你压力罢了,你不知道后面的流程。后面熟了就知道还可以浪。 本帖最后由 jf8350143 于 2023-10-1 22:21 编辑
xcom2 你可以选两倍黑暗计划进度条,然后靠外派任务每个月固定会有一到两个任务是减少2格进度的,然后研究基地炸完之后除了会掉格数,还能保证一段时间内不会上涨
是可以无限续航一直拖下去的
aiooia 发表于 2023-10-1 21:39
呃,XCOM2说推着走,我的第一反应是怪随着时间和玩家科技的提高而加强这个
感觉是升满了不走剧情一直拖怪就 ...
怪是有个power level的指数(有mod可以显示出来)。
根据时间推进的,到25封顶之后就不会继续涨了,再往后拖打的怪其实是一样的。 化身进度满了还给个倒数时间,只要在时间内减掉一次化身进度,下次满了还是给倒数时间,这进度条看都不用看。。。
—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 我以为说的是任务大多限定回合数
页:
[1]