lucky95 发表于 2023-9-26 17:03
说真的,玩家是老吹第九艺术,但单机游戏也别太当自己是一回事,除非能做到每一作都是王泪博得的质量
懂了,gaas才是未来
就像上面说的,下作怪猎直接装备武器氪金洗词条附魔,然后护石直接付费抽卡,每日任务送免费十连一次,销量肯定大爆
鹅大人 发表于 2023-9-26 16:52
所以这就是生化3重置长度跟生化四重置dlc差不多的理由?
生化3重置不就2重置素材复用,感觉做成dlc也不是不 ...
4dlc比3长多了
创始’’’天翔 发表于 2023-9-26 15:32
游戏本来就算奢侈品了吧
还奢侈品,你还能找到任何比非氪金类游戏更便宜的付费娱乐吗?
要不就从下部怪猎开始试水涨到70刀好了,你首发就给我完整版,不搞挤牙膏分段式更新我就可以接受
看财报也没觉得卡普空不挣钱啊
—— 来自 S1Fun
下一部怪猎我肯定是等DLC出了再买了,吃了两次亏了
Rebirth_DAN 发表于 2023-9-26 15:51
与其说现在的游戏便宜不如说以前的游戏太贵吧当年任天堂黑社会一般的营收分成和绝对话语权属实赚的 ...
当年任地狱收的算下来是20%啊(现在业界惯例是30%),而且那时候日元价值高,游戏定价也灵活(从2000円到10000円都有),但高价确实销量没那么多。ps进场之后统一把价格降下来游戏销量才爆了一波,其实还是市场的选择。要是能涨上去通过厂商这么多年的尝试早上去了
—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
还是游戏行业给开发者的工资太高了,看看普通工薪阶层 随便买个3,4百的3A游戏要不要考虑半天
现在的游戏对于画质的追求过高了,实质上对游戏性没有任何帮助,还导致游戏成本大幅提升
rr1984 发表于 2023-9-26 17:16
才20%?哪来的数据
权利金最高20%,卡带制作费用另算,以前有资料
—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
好,90抽必出激昂猿神
说到底还是玩家惯出来的开发商,单机游戏软件复制的成本几乎为零
就你卡普空最没资格说游戏开发成本太高了
卡普空**涨就涨,别他妈再玩sb分段更新了,尼玛网游化更新跟国内司马策划有的一拼。
feng888 发表于 2023-9-26 17:20
说到底还是玩家惯出来的开发商,单机游戏软件复制的成本几乎为零
懂的,开发软件不用花钱
觉得不赚钱可以不做
—— 来自 S1Fun
继续涨,早就对卡婊不爽了,本来mhr好好一个游戏能做的很好,全是跟手游一样的恶心操作,卡婊怕是已经进化到超越单机的阶段了,这几年没有一个游戏是首发既完整的,都要带dlc,要不就持续更新,恶心的要死。 你让粉丝首发高价买你的游戏,之后再恶心自己的粉丝,很爽嘛。 卡普空的游戏首发价值甚至不如ubi,ubi至少首发老粉买会打8折。 买卡普空的游戏,更新都没更新完,就出低价版了。
可以,一款3A一个lv包的价格,臭打游戏的别让xxn看不起
NeloAngelo 发表于 2023-9-26 17:41
觉得不赚钱可以不做
—— 来自 S1Fun
对,学科乐米。
feng888 发表于 2023-9-26 17:16
还是游戏行业给开发者的工资太高了,看看普通工薪阶层 随便买个3,4百的3A游戏要不要考虑半天 ...
然而游戏开发者在国外it本来就是垫底的那批
karastar 发表于 2023-9-26 15:33
卡普空的游戏都不配涨价了,买断制真是活该死了。未来是手游和GAAS的。 ...
如果是3re那样捆绑多人模式销售,不仅贵还是当期货来卖的,那卡婊还真不配。你可以搞先行发售后续更新,那玩家能不能买游戏的时候也分期付款还免息啊(笑)。4re这个质量适当涨价我倒是可以接受,搞内容持续更新的还是算了。
这楼里感觉很多人像父母辈,甚至软件复制一下不要钱这种说法都出来了
umbasa 发表于 2023-9-26 18:14
如果是3re那样捆绑多人模式销售,不仅贵还是当期货来卖的,那卡婊还真不配。你可以搞先行发售后续更新, ...
4re才只能适当涨价,这游戏业不是活该死吗。
别搁这威胁说死给你们看,以后只能玩原神。以后就算不出新游戏了又能怎么样呢,真当没你买断游戏人就活不下去了?
魔法煎饼 发表于 2023-9-26 15:34
主要是随着AI技术和引擎技术的进步,按理说最近这两年游戏开发的成本应该猛跌一波的 ...
ai技术最多阻止游戏开发成本过快上升,不会导致游戏成本下降。
FortuneAura 发表于 2023-9-26 15:38
luna大佬的电台第19期就说过这个问题,在市场上全价新游戏的竞争对手过于多了,各种free to play,还有打骨 ...
手游难道就不卷了么,特别是头部固定后
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
我觉得对一个3a定价100刀是合理的 前提是能保证游玩时间和内容
买的一百刀定价小日本游戏不少了。。。
—— 来自 samsung SM-S9180, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
其实也就是这么一说,最多算抱怨一下,抛开御三家的市场价自己定价卡表也没那个本事不是。
karastar 发表于 2023-9-26 18:27
4re才只能适当涨价,这游戏业不是活该死吗。
那就死呗,反正消费者会用脚投票的。而且就卡普空这财报,你还担心他挣得少了,玩家死了它都未死啊!
感觉卡婊还是惦记别人搞gaas和手游赚太多眼红
umbasa 发表于 2023-9-26 18:41
那就死呗,反正消费者会用脚投票的。而且就卡普空这财报,你还担心他挣得少了,玩家死了它都未死啊! ...
是用脚投票了啊,已经选了gaas和手游了不是吗
本帖最后由 嘉术2015 于 2023-9-26 19:02 编辑
买断制游戏不敢抬高定价,而氪金游戏却能肆意掠夺玩家的钱包,这个世界真是太怪了
本帖最后由 umbasa 于 2023-9-26 18:59 编辑
karastar 发表于 2023-9-26 18:46
是用脚投票了啊,已经选了gaas和手游了不是吗
不要看他说了啥,要看他怎么做的,4re本体前一阵还永降了。卡普空当然也可以去卷gaas和手游,最好是再亏一次。要我说,就是这两年财报好看后又开始作妖了,挨一顿手游市场的毒打就老实了。只看见强盗吃肉,没看见强盗挨打。
建议3A游戏100美刀一个。卡婊不要怂。
话说索尼卖70刀是不是越混越好了
本帖最后由 Fuero 于 2023-9-26 19:17 编辑
人工成本确实是企业管理者绕不开的话题
售价不变的前提下,理想公式是投入的人力(工资/人*团队人数)+时间(开发工作日-对应支付工资的周期)越多,销量越高
但实际上用户买账的关键因素还是游戏品质,这又很难通过人力和时间得到100%的保障