星空这游戏体验和过山车一样......
刚开局一两个小时觉得无聊,自由活动后探索到一个定时失重的空间站开始觉得设计有点意思。然后阵营剧情和主线交叉着玩,体验低配arkane式关卡设计和纠缠不清那块游玩体验达到巅峰。然后通完主线最后一个神殿游玩体验开始下降,感觉有点坐牢。这块的游戏体验就打克隆设施虫子比较爽一点,最后草草做完游骑兵线进下一周目。结果下一周目几乎每去一个行星系都能有一到两个飞船兴趣点,每个飞船兴趣点都有个环境叙事小故事,探索欲望又回来了,游玩体验又拉满了。 这游戏主线又割裂又无聊,二周目能跳过专心支线和其他内容好玩多了
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