有DLC以后,情况会好转吗 玩了仁王就懂了 忍者组祖传引擎,我现在就好奇浪人用这引擎做开放世界得搞成什么熊样 知足吧~至少没有和ffo一样 玩一半弃坑了 地图又粪又垃圾
画风不如无双组的狂野之心
他这游戏优化有大问题,一插旗我忘了是GPU占用飙升还是CPU,结果到现在都没修好 2023年9月了,什么叫吃屎也赶不上热乎的啊 这游戏没有玩的必要 我就记得曹老板救甄姬时的表情 额 我3090 2k全高 也必须开dlss 不然帧数波动会很大 肯定不是编译shader的问题 不知道什么原因造成的
y1s1这画面其实该有的都有 不是技术的问题 是美术的问题
地图设计我感觉还行 但是有些地图的颜色真的就是冲着把你弄瞎调的色 要不然一片红 要不然黑的看不见 没有品味谁也救不了 lucky95 发表于 2023-9-23 21:48
三国题材,这不是国产厂商应该做的吗
学棒子用虚幻引擎用这个题材缝个类魂玩法,优化国内有的是人材,用手 ...
阿里的三国志手游没玩过吗 它还特别喜欢黑夜+红火的瞎眼配合
这次DLC2又是这组合,实在难绷 从忍龙3开始忍组的美术就突出一个黑和糊,不知道是请了哪个神仙把控的美术风格。 lucky95 发表于 2023-9-23 21:45
1080p 3070也是各种莫名卡顿,我是服了
— from OnePlus CPH2493, Android 13 of S1 Next Goose...
而且我记得 年初刚出的时候 我通过设置调好了不卡了 而且那会没dlss 当时没通关
我想着都这么多月过去了肯定调的很好了 打算接着玩 结果。。。
这种优化了半年还越来越回去的游戏我真是第一次见 还好有dlss拯救世界 真电子华佗 还行,比ff0强
ff0是我仁王之后第一个一周目烂尾的忍组游戏 我印象最深的就是第一次遇见龙,好像是洛阳?又打雷又放火,tm实在受不了直接坑了 ps5版本优化倒是还行 但是粪坑审美是救不回来的 浪人画面可能会稍微好点,但追平一线或者欧美水平,我觉得可能性也不太大,宣传片里的片段并不太好。
卧龙怎么说呢,ps4初期画质吧,不至于看不下去。 铁甲钢弹 发表于 2023-9-23 22:06
从忍龙3开始忍组的美术就突出一个黑和糊,不知道是请了哪个神仙把控的美术风格。 ...
最难绷的是浪人的pv里依然有出现类似的红黑瞎眼场景 搞不懂忍者组为什么如此偏爱红黑色作主色调
—— 来自 HONOR HJC-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 武士刀引擎就这样,还不会用,就这上次小更新还是加了优化的呢 优化之前群龙2莫名其妙的卡
忍组真是二十年如一日的喜欢血红色拉满,火烧洛阳不说了,官渡屎黄配血红我在想美术是不是看着自己便血的马桶得来的灵感 lucky95 发表于 2023-9-23 21:48
三国题材,这不是国产厂商应该做的吗
学棒子用虚幻引擎用这个题材缝个类魂玩法,优化国内有的是人材,用手 ...
这游戏出来前谁都以为是仁王系之集大成,结果就是一奶粉作 https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2146685-1-1.html我还在纳闷我的帖子怎么被顶上来来了但是没有消息提醒 SergeGlenn 发表于 2023-9-23 20:05
忍者组祖传引擎,我现在就好奇浪人用这引擎做开放世界得搞成什么熊样
是祖传引擎吗,隔壁帖子有人说卧龙、狂野之心和浪人崛起都是自研的新引擎,卧龙算是试水了 估计是那个武士刀引擎吧,优化一坨
本体PS5降到2K还算能玩,DLC1更新后反而出现一卡一卡的,负优化了。
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