红魔馆的糖 发表于 2024-3-18 17:04

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2024-3-18 17:06 编辑

说起二皇子,他那个技能说明有点没说明白

实战中,他的红豆加攻只能发动一次,但是如果队伍成员被猫头鹰了,似乎能发动第二次,那是不是天使的自消除也算

Khellendros 发表于 2024-3-18 17:10

红魔馆的糖 发表于 2024-3-18 17:04
说起二皇子,他那个技能说明有点没说明白

实战中,他的红豆加攻只能发动一次,但是如果队伍成员被猫头鹰了 ...

可能是同一来源的buff、debuff不能重复吧,德鲁伊也不会挂两次同一个诅咒

红魔馆的糖 发表于 2024-3-18 17:24

Khellendros 发表于 2024-3-18 17:10
可能是同一来源的buff、debuff不能重复吧,德鲁伊也不会挂两次同一个诅咒

但是视觉效果上是有一个人被清除,其他人也能覆盖增加,因为是群体技能。不知道实际数值上有没有提升

zwqcm 发表于 2024-3-18 17:24

大部分buff都不能叠吧,例外的有骑兵呐喊,舞娘暴击饰品这种写明了可以叠加的

不见不散 发表于 2024-3-18 17:30

本帖最后由 不见不散 于 2024-3-18 17:31 编辑

同来源没写叠加就不叠,不同来源可以。贝姐开场瞪人和萨满迅捷诅咒就能叠,而萨满攻击诅咒又是另一种效果,能继续叠

jacket 发表于 2024-3-18 17:33

红魔馆的糖 发表于 2024-3-18 17:04
说起二皇子,他那个技能说明有点没说明白

实战中,他的红豆加攻只能发动一次,但是如果队伍成员被猫头鹰了 ...
我后来发现其他人的AP buff技似乎也一样,不止小王子一人。
比如大盾哥那个一排队友+50%物理防御的AP技也是,加一次就不加了,如果被对手用消除buff的技能打一下,又能重新加一次。

我猜这游戏跟别的游戏一样,每个buff技都有自己的图标,只是不显示。
能重复的buff就在自己图标上叠1234,不能重复的buff就一个图标占着位置,只要图标没消失就不能再次释放技能。
图标生效时间不明确,从开场到战斗结束的肯定有,只生效一回合的不确定,没测过,感觉也有。
当前数值效果就把生效图标加起来算,攻击+10%+20%+10%等等。

红魔馆的糖 发表于 2024-3-18 17:36

jacket 发表于 2024-3-18 17:33
我后来发现其他人的AP buff技似乎也一样,不止小王子一人。
比如大盾哥那个一排队友+50%物理防御的AP技也 ...

主要没测过这种情况下,群体buff是不是给原来没被消除的人也重复加上了。比如群体良机的bug,就是视觉效果上是加了一排,实际上只有一个人生效

jacket 发表于 2024-3-18 17:48

本帖最后由 jacket 于 2024-3-18 18:07 编辑

红魔馆的糖 发表于 2024-3-18 17:36
主要没测过这种情况下,群体buff是不是给原来没被消除的人也重复加上了。比如群体良机的bug,就是视觉效 ...
用小王子+天使+其余几人测试
群体加攻释放第一次,天使启动消耗自身buff的pp技进行攻击,其余人不动,群体加攻可以释放第二次
群体加攻释放第一次,天使关闭pp技进行攻击,其余人不动,群体加攻不能释放第二次

我暂时理解为只要还有缺口就能释放buff,全都堵死了就不能放。

如果按前面猜的,每个人头上顶个buff图标,那群体buff第二遍最多就是把缺图标的地方补上,其余人照旧,不会出现多享受一重buff的结果。

DARK_HGCG 发表于 2024-3-18 17:51

雪地弓兵不是有一个被动技能是队友攻击她补刀,还有一个是自己挨打反击三个敌人吗
但她不是还有个全体攻击的蓄力技能,在蓄力期间不能发动被动技能吗
那我可不可以设定成,如果场上不再有追击或反击的机会,则发动全屏攻击?可以的话,该怎么设定?

hugosol 发表于 2024-3-18 17:52

本帖最后由 hugosol 于 2024-3-18 18:18 编辑

Amelia_1812 发表于 2024-3-18 15:30
问一下这种强化攻击的技能怎么样设置才能限定只给剑圣强化吗
而且现在设置了后排有时候还是会给前排用


这种一般直接指定行动速度最高的友方就是剑士了吧
如果不行就再加一些限制条件,比如条件2后排的友方(不要用优先的词条),条件1行动速度最高的友方,就会只从后排的人里面去找
哦不对,楼上有人提到属性最高没有仅的词条,只有优先词条吗,那就不能用这种方式了

厄斯沃穆 发表于 2024-3-18 18:08

DARK_HGCG 发表于 2024-3-18 17:51
雪地弓兵不是有一个被动技能是队友攻击她补刀,还有一个是自己挨打反击三个敌人吗
但她不是还有个全体攻击 ...

可以设置两个冰箭雨,第一个设置条件pp为0,第二个设置第三次行动这样(一般第三次行动的时候别人技能也差不多打完了,可以视情况设第四第五次)

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

月夜的风 发表于 2024-3-18 18:42

盐盐盐盐盐 发表于 2024-3-18 15:56
属性条件都是优先条件而非限定条件,如果要固定只给后排剑圣用像楼上说的把前排放在中间再设定条件1限定 ...

我不知道你说的优先条件和限定条件是个什么概念

我在游戏中一直遵循先2后1原则

如图所示,我给后排配了个全队最高行动速度。

但如果我的指定条件2是前排单位

那判定情况就是 先判断2 前排单位,再判断1 在前排单位中找寻最高行动速度。绝对不会把那口奶 奶到后排56速的普林身上

新HGCG 发表于 2024-3-18 18:44

厄斯沃穆 发表于 2024-3-18 18:08
可以设置两个冰箭雨,第一个设置条件pp为0,第二个设置第三次行动这样(一般第三次行动的时候别人技能也 ...

谢谢,我试试看

厄斯沃穆 发表于 2024-3-18 18:51

月夜的风 发表于 2024-3-18 18:42
我不知道你说的优先条件和限定条件是个什么概念

我在游戏中一直遵循先2后1原则

其实就是你选条件的时候说明里面有两种,一种是不符合条件就按默认条件发动,另外一种是没有符合条件的目标就不发动,最高属性释放这种条件属于前者
你这个是红技能,没有默认条件,所以会从所有角色里直接选择你设定条件最高的角色
如果是 每当队友发动主动技能时发动 这种蓝技能,这时候你设置的属性最高条件是失效的,因为默认只会放在正在发动技能的角色上,需要用不符合条件不发动的条件进行筛选

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

jbjack1215 发表于 2024-3-18 19:12

jacket 发表于 2024-3-18 17:33
我后来发现其他人的AP buff技似乎也一样,不止小王子一人。
比如大盾哥那个一排队友+50%物理防御的AP技也 ...

昨天发现狮鹫的pp加速也是这样,第一只狮鹫用完,第二只就不会触发这pp

RUANHYC 发表于 2024-3-18 19:29

圣兽之王有没有可能出DLC?
香草社里好像就胧村正有dlc?还出了4个

七里由馬 发表于 2024-3-18 19:38

二王子这技能是真畜生。。。。什么高配萨满

jacket 发表于 2024-3-18 19:41

月夜的风 发表于 2024-3-18 18:42
我不知道你说的优先条件和限定条件是个什么概念

我在游戏中一直遵循先2后1原则


游戏里有一个作用范围的概念没有强调,作用范围有时候会变化。

大部分技能,以AP技为主,条件的作用范围是【敌方5人】或者【我方5人】。
比如,从【敌方5人】中选取 “PP点数大于等于2的敌人”。
比如,从【我方5人】中选取 “HP低于50%的队友”。

部分PP技能,一上来多了个触发条件,导致作用范围发生变化。
比如,“当其他队友使用AP技时触发”,这类PP技的作用范围不再是【我方5人】,而是【当前使用AP技的队友】,相当于【我方1人】,这会导致某些条件失去意义。
比如,从【我方1人】中选取 “物理攻击最高的队友”,等于没说,怎么筛都筛不掉,一定会选出符合条件的1个人。

有些条件不受作用范围影响,比如职业类型、前排后排,这种条件用起来就比较方便。

盐盐盐盐盐 发表于 2024-3-18 19:44

月夜的风 发表于 2024-3-18 18:42
我不知道你说的优先条件和限定条件是个什么概念我在游戏中一直遵循先2后1原则

优先和限定就是限定是没有符合条件就不发动,优先是优先符合条件,如果没有符合条件就按站位远近发动
设置条件里都有写啊,比如前后排就有优先后排和仅限后排两种
条件2和1的优先关系是另一原则
属性类基本都是优先类条件,不能限定只给某属性最高最低角色放

盐盐盐盐盐 发表于 2024-3-18 19:51

终于把藏宝图都挖完了,教皇国时间给的多挖出来沙漏加时间的概率也比较高挖矿还挺快乐的前期地图挖矿时间太短反而很无聊

Amelia_1812 发表于 2024-3-18 20:03

另一个王子那关,我想把4个道具都捡了就慢慢打,结果打着打着敌将说损失过大直接撤退了
这样会损失什么吗

hugosol 发表于 2024-3-18 20:08

说起来攻击时触发的附魔类技能是完全没法指定发动时友军正在攻击的对象吗
比如魔女的必中,我想要在队友仅在攻击斥候类敌人时发动,但顶多只能写成仅敌军存在斥候类时,攻击重甲时照样会用出来浪费掉

嘲风 发表于 2024-3-18 20:28

hugosol 发表于 2024-3-18 20:08
说起来攻击时触发的附魔类技能是完全没法指定发动时友军正在攻击的对象吗
比如魔女的必中,我想要在队友仅 ...

是的,没有办法,只能你自己算第几次会打谁,然后数次数限定可能会好使。

这个类别的判定定还有更恶心的,好比说你设定对面有斥候会发动,然后对面斥候就算死了也还是会按照条件继续发动。

嘲风 发表于 2024-3-18 20:29

Amelia_1812 发表于 2024-3-18 20:03
另一个王子那关,我想把4个道具都捡了就慢慢打,结果打着打着敌将说损失过大直接撤退了
这样 ...

3个据点每个1面镜子

嘴瓢王者 发表于 2024-3-18 21:41

一路平推,这游戏怎么有种健全版黑兽的感觉。

—— 来自 OnePlus PHB110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

forzen 发表于 2024-3-18 21:48

圣剑战被狠狠地教训了,这爷怎么这么能打

盐盐盐盐盐 发表于 2024-3-18 21:54

被竞技场里一位教训了呃啊懒得拆练级队调半天过不去不过了
这个线下模式竞技场的自由对战是不是约等于可以无限刷竞技场币…

Vladimeow 发表于 2024-3-18 22:04

问个技术问题。
白精灵和主角一个队,我想实现队友平均血量低于75%时启动精灵的开场奶,其他时候都是启动主角的加速,是不是只要设置下精灵的技能条件就OK了?还是说还得把豆芽的速度也拉过主角才行?这个问题解了应该就能对其他开场技能共存举一反三一下了。
顺便黑白精灵太顶了,青梅已经忘光光了

ネコカイザー 发表于 2024-3-18 22:17

通关了才发现每个区域是5个藏宝图。。。。
我一直以为是3个。。。。

约翰里德 发表于 2024-3-18 22:19

ネコカイザー 发表于 2024-3-18 22:17
通关了才发现每个区域是5个藏宝图。。。。
我一直以为是3个。。。。

错了,是6个

红魔馆的糖 发表于 2024-3-18 22:34

Vladimeow 发表于 2024-3-18 22:04
问个技术问题。
白精灵和主角一个队,我想实现队友平均血量低于75%时启动精灵的开场奶,其他时候都 ...

不行,要速度第一才行。

不过你把主角的加速设置成全队平均75以上不就行了

Khellendros 发表于 2024-3-18 22:47

香草社是有多爱骑士,怎么教国又进来一个重骑士……

Vladimeow 发表于 2024-3-18 23:05

红魔馆的糖 发表于 2024-3-18 22:34
不行,要速度第一才行。

不过你把主角的加速设置成全队平均75以上不就行了 ...

草 原来可以这样,我悟了。太好玩了这系统。

螺旋的小夜曲 发表于 2024-3-18 23:28

25级打过竞技场,感觉等级还可以再压一点,反正都是靠PP来闪避
就是我这队里现在最高的也就27,突然来了一个40级的超人

Khellendros 发表于 2024-3-18 23:29

折腾半天凑了四组核爆出来(不用佣兵),星辰吊坠感觉最好还是雪弓带,蓄力核弹里面只有雪弓不锁装备。二王子分配给龙骑了,龙骑倍率太低得多吃点buff

jacket 发表于 2024-3-18 23:49

精灵弓这个开场一次全体debuff无效,原来可以把对面的开场全体减速效果顶掉啊

红魔馆的糖 发表于 2024-3-19 00:02

jacket 发表于 2024-3-18 23:49
精灵弓这个开场一次全体debuff无效,原来可以把对面的开场全体减速效果顶掉啊 ...

应该是算速度的吧,哪个快哪个优先

jacket 发表于 2024-3-19 00:06

红魔馆的糖 发表于 2024-3-19 00:02
应该是算速度的吧,哪个快哪个优先

多了一种选择对抗开场-20速

PigMourne 发表于 2024-3-19 00:42

这游戏带名npc的职业分布太不平衡了,有的职业一堆有的就一个,不招大众脸真的没法好好玩

Vladimeow 发表于 2024-3-19 00:49

PigMourne 发表于 2024-3-19 00:42
这游戏带名npc的职业分布太不平衡了,有的职业一堆有的就一个,不招大众脸真的没法好好玩 ...

我感觉还行啊,有啥用啥,明显让我感受到短缺的应该是弓箭手和法师系,倒是第二三章都会补,主要是第一章量太大了才会有这种感觉
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