这么一看腾讯还是过于良心和保守了,UnityCEO曾想让玩家每次换弹夹花1美元
日前,游戏引擎公司Unity宣布添加“安装费”后遭到了众多开发者的反对。外媒The Verge高级编辑Tom Warren也发文细数了Unity CEO约翰·里奇蒂洛的“光辉事迹”。约翰·里奇蒂洛曾是EA的CEO,在《FIFA 09》发布时为游戏添加了战利品箱。
此外,里奇蒂洛曾直言不注重微交易的游戏开发者是“蠢货”,并在担任EA CEO期间提出让《战地》玩家每换次弹夹就花费1美元的“鬼点子”。
约翰·里奇蒂洛于2013年3月离职EA,在他6年的任期里,EA股价下跌了60%以上。
https://p.sda1.dev/13/e76847184501208320a93d7c308cac88/1694695386410.jpg
烂橘子也是在他主持之下推出的。
https://p.sda1.dev/13/719c01e465327c0ed8f43588e808d3ab/CMP_20230914204347275.jpg 不是,你们怎么又开始找里奇蒂罗的麻烦了,就因为他现在在unity,前两年还有过关于微交易机制的大嘴?
他任内可是ea难得的试图走出几个老IP和劣质影视改编开拓进取的时期,dice能做镜之边缘,maxis能做孢子,bioware做了质量效应
奥对了,帮助从动视脱离后的iw骨干成立独立的重生,并且在大量反对下同意对他们几千万刀先期投资并不计较快速回报的决议的也是他,13年他离职之后重生在ea的地位迅速变得岌岌可危,要是没他这个伯乐的坚持后面哪儿来的tf2跟apex
当时还是ea作为工作室管理和发行最良心的一个时期(ea partner这个良心发行部门就是他发起成立的,你知道one way out和双人成行也是这个玩意儿的间接产物就好)
里奇蒂耶罗时代的ea是最好的ea IcarusInFire 发表于 2023-9-14 21:22
里奇蒂耶罗时代的ea是最好的ea
附议
ea的各种决策掉进坑和那堆工作室最终的堕落跟他离职是有不小关系的 这可太好回避了,比如光枪换的是散热片 说一下,EA对待工作室主体和员工是2个态度的,管理这方面的不是同一批人。
对开发者员工待遇非常好,员工对于公司评价很高的,然后高层决定解散工作室也不含糊……
这一点都不奇怪。
归结甩锅到他头上还不至于。 你怎么就觉得企鹅没往这方面想过?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
页:
[1]