最近几年3A开发速度越来越慢,爆雷概率越来越高是事实
PS3时代这个3A游戏爆雷了下个月还有别的能玩的3A游戏,现在?一款3A爆雷同类型3A你可能要等到明年才玩的到,2023年不过是疫情几年开发的游戏挤一块发售了…没觉得哪里好了,还不提每个游戏厂商都在做的GAAS和各种内购
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
没觉得 不然当年我也不会硬玩拉瑞安的神界1 而且现在眼光都高了 放以前黑道圣徒新作暗黑血统新作这种中不溜游戏玩家也期待也有热度 现在玩家除了3a都看不上还要说3a毁业界 那咋办嘛
还好把,都多少种类型出现了,CRPG甚至还复兴了,明年CRPG都不少。
钛制饼干 发表于 2023-9-13 14:30
20年前大家都在等半条命2,那怕它捆绑了一个不怎么好用的平台,那时候估计谁都不会想到20年都等不到半条命3 ...
不是有alyx了吗
今年我们在玩生化危机、塞尔达传说、暗黑破坏神、最终幻想、博德之门。你看跟20年前有什么区别?
可能今年的游戏不合LZ胃口
今年合我胃口的有Hifi Rush、Bomb Rush Cyberfunk、BB肉鸽三款中小作品和王泪、AC6两个大作,已经是非常充实的一年了
第一次看到steam注册20年的当初是为了玩cs1.6的吗
2021
Steam 游戏节更名为 Steam 新品节,成为了现在这个一年举办三次的活动。 我们还与完美世界合作推出了蒸汽平台。
steam这个每年最热门游戏是按什么规则选出来的啊,有几个年份该出现的游戏没有出现就很反直觉
老杨头确实顶的,退休后从ps3还是2玩到现在。我第一次看他的采访还是2018年,他玩孤岛惊魂5后从社会主义革命角度分析了故事,大概十几页A4纸那么多。当然就觉得这老头真逗,当然也符合他这个年龄的党员干部能干出来的事。
qianoooo 发表于 2023-9-13 13:16
现在游戏业界肯定比20年前要好
20年前larian这样的公司要先卖一波回笼资金然后再做完整版根本不可能嘛
20年 ...
20年前你可以车库游戏,如果极乐迪斯科对标20年前现在它也是博德之门了
我个人觉得是不少现在的玩家过于挑剔了。
一个游戏有些不合理,不愉快的地方就动不动挂上粪作,垃圾的Tag。
按照这些人的评价体系,过去95%的经典游戏都得是粪作和垃圾。
荷兰顶级独立游戏制作人拉米·伊斯梅尔与IGN视频总监Destin Legarie的聊天中表达了单机市场的担忧
https://www.bilibili.com/video/BV13u4y1i7UL/
今天B站刷到这个视频
这两年 任天堂 卡普空 fs的游戏不都是挺给劲的
怎么一年不如一年
被击坠王 发表于 2023-9-13 18:31
E3没了、TGS废了,知名大厂卖身、大的使劲吞购小的后又急着脱手的、N年磨一块豆腐的、沉迷做内购游戏的、亚 ...
现在也是365能选得眼花缭乱玩得喘不过气……。
除非你不玩中小型游戏。
但问题当年大作的体量,大多数就只能算是中型游戏水平,一两年开发周期,两百万销量已经第一梯队了。
电子阳痿患者露阴癖又犯了?
ozymandias 发表于 2023-9-13 23:06
steam这个每年最热门游戏是按什么规则选出来的啊,有几个年份该出现的游戏没有出现就很反直觉 ...
没出现的可能是因为这个游戏在那年没上steam吧,比如说2014年TGA的年度游戏是DAI,但是因为当时上的是EA自己平台,过很多年才出steam版,就没有放在2014年里。我看有好多该出现的没出现都是这样的情况。
ybfelix 发表于 2023-9-13 18:29
玉碧年货机器这两年有点歇火吧。上一个主打还是啥来着一下都记不太起来,FC6?宣布的几个重制,波斯王子, ...
幻景哪里缩水了?目前试玩的实机流出和再早的宣传有区别?当然你要说对比cg缩水那确实是缩水了
kevinausting 发表于 2023-9-14 10:08
没出现的可能是因为这个游戏在那年没上steam吧,比如说2014年TGA的年度游戏是DAI,但是因为当时上的是EA ...
但是索尼有几个游戏好像又上了,法环、巫师3、古墓丽影9、doom几个pc首发感觉是热门的又没看到
kevinausting 发表于 2023-9-14 10:08
没出现的可能是因为这个游戏在那年没上steam吧,比如说2014年TGA的年度游戏是DAI,但是因为当时上的是EA ...
重新看了一下,应该就是上steam的时间,比如2021年就把极限竞速地平线4和5一起列出来了。
GUNDAMmk0 发表于 2023-9-13 12:26
绝对是你的错觉...
实际上0809年那会儿也有很多业界药丸的声音...
确实,PS3那世代的游戏我也是觉得最没劲,欧美厂虽然开始堆画面,然而那个世代的画面都是暗部乌漆嘛黑亮部瞎眼,再给加个屎黄色滤镜,所以就论画面那段时间的游戏也是比之前之后世代的都难看
并不觉得,每年都起码通十到二十个的单机,很充实
今年大作井喷,连我最喜欢的系列之一DQM和龙之信条都诈尸出新作了,lz这单纯是电子ed
图形技术上升导致开发成本增加 要是还是10年前画质那往里面塞内容速度会快很多
Yeelolo 发表于 2023-9-14 10:15
幻景哪里缩水了?目前试玩的实机流出和再早的宣传有区别?当然你要说对比cg缩水那确实是缩水了 ...
不是说和前期宣传的画面比,是说宣发力度和出展示的制作规模,好像没有神话三部时的那个强度
ybfelix 发表于 2023-9-14 15:46
不是说和前期宣传的画面比,是说宣发力度和出展示的制作规模,好像没有神话三部时的那个强度 ...
这游戏是英灵殿dlc转正的,本身就类似叛变性质的作品,我反而觉得制作规模有点过大了
阿萨辛艾沃尔 发表于 2023-9-13 23:08
老杨头确实顶的,退休后从ps3还是2玩到现在。我第一次看他的采访还是2018年,他玩孤岛惊魂5后从社会主义革 ...
看老照片是PS1开始
本帖最后由 VictorWJ 于 2023-9-15 07:55 编辑
归根到底还是这个长到离谱的开放时间吧,星空这种一部作品做将近10年放在以前根本是不可能想象的
而且开发这么久这种质量?ea老总看了都要气死三回
—— 来自 S1Fun
玩游戏为了上社交媒体的多了,真的只为了玩游戏的少了
我觉得还行吧,我双11换电脑打算把从生化7开始的生化新作都打一遍,还有毁灭公爵。
国产今年试了个风帆纪元,至少打了200个小时。还是看有没有游戏性好,美术风格对味的游戏发售。传统欧美厂商搞zzzq,不买就是咯