米家一堆手游,fgo,珍钻复刻,糖豆人都是unity
—— 来自 S1Fun
小黄油除了RM的不少也是unity
该换godot勒
很多独立游戏都是unity吧,本来就是勒裤带做游戏现在又得少吃几碗饭
推上已经不少人要转godot了,这波真躺赢了
明显是盯着indie和小厂宰
—— 来自 S1Fun
Unity plan pricing and packaging updates
贴一下unity博客的文章好了,最终解释权归于Unity。
这次社区讨论乐子大了。
重新安装都收费太难绷了
已经有厂商怕XGP 2500万用户
如果按照unity这么搞
严重影响收入了
不知道是微软补贴还是怎么处理
unity太操蛋了
艹,国服赛马娘停止下载不会是因为这个吧
算是国内手游大地震了,利好cocos
DL上的UNITY引擎同人怕不是要直接绝命了
S1的巨巨 发表于 2023-9-13 09:41
所以米哈游怎么办,全家都是unity。
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...
除了幻塔这几个用UE的,国内手游大头一个都逃不掉
手游用安卓搞虚拟设备疯狂安装是不是可以给手游公司花钱?
设备够好可以并行好几个虚拟设备一起安装卸载,那手游公司岂不是爽死了
亚瑟摩根 发表于 2023-9-12 22:31
已经有厂商怕XGP 2500万用户
如果按照unity这么搞
Unity最新的说法是订阅服务是找发行商结算,跟制作方无关。比如xgp是微软,ps plus是索尼,Apple Arcade是苹果,等等
当然大厂跟unity肯定有特殊协议,不会乖乖交一大笔
—— 来自 S1Fun
那一般开发者也买了unity的话还要交这种税?unity本身是收钱的啊,又不是ue那种100w刀以下免费的
不如将引擎设置为安装可以得虚拟币且联网后自动上传给总公司,开发者则用销售所得购买此币,兑换开发时间或次数。区块是不可更改的,能保证装机量真实性。开发者自己把自己开发的游戏搞虚拟安装,自己也得不到币,这样就保证了开发方不作假。
在 Godot 宣布新的 Godot Development Fund 的这一天,Unity 选择了按次收费。
换我也是宁愿捐钱给 Godot 也不砸给 Unity 这个无底洞,利好 Godot 社区发展。
ftfkjb 发表于 2023-9-13 10:48
不如将引擎设置为安装可以得虚拟币且联网后自动上传给总公司,开发者则用销售所得购买此币,兑换开发时间或 ...
全民转链游了是吧,又开始利好web3了。
unity这么一搞,哪怕后面怂了,所有开发者都要重新考虑是否要使用unity引擎了。
连indie和中小游戏公司都想狠捞一笔是吧
—— 来自 S1Fun
早打,大打是吧,看UNITY这波能不能硬气嗷
despotnanoha 发表于 2023-9-13 10:57
早打,大打是吧,看UNITY这波能不能硬气嗷
连levelplay都想好了,算是狗洞的方案都准备了。
接我家的sdk吧。
重点是要割那群手游大厂的吧,其他都是小虾米了
今年财报不好看,unity出次下策是准备给股东们表演个杀鸡取卵了吧。
不会又是搞为了开窗先掀屋顶这一套吧
变老的大二 发表于 2023-9-13 10:54 unity这么一搞,哪怕后面怂了,所有开发者都要重新考虑是否要使用unity引擎了。
个人开发者和独立制作组应该是要跳船了
利好godot,教学做得好的油土鳖或者其他的,有没有推荐的?
三千珈蓝 发表于 2023-9-13 11:07
个人开发者和独立制作组应该是要跳船了
这玩意本身又不是不可替代的,到底咋想的
这个事情受害最深的是那种收入本就一般也没有法务可以讨价还价的个人和独立游戏开发者,甚至被刻意针对了
结果消息一出这个群体的利益受损却在大多数社群讨论中被选择性无视了,不得不说是一种悲哀
生态和教程的老二壁垒已经建立起来,godot 能那么容易逆袭吗?而且 godot 好像维护者个人意志比较强烈,对开发路线非常有想法啥的。
godot和其他大型开源项目确实是好文明
毛利提督 发表于 2023-9-13 11:22
这个事情受害最深的是那种收入本就一般也没有法务可以讨价还价的个人和独立游戏开发者,甚至被刻意针对了结 ...
主要是这帮人达不到unity的收费标准。对于资本算是蝗虫用户。对于社区可能产出也不多。
一帮人就和穷亲戚做切割了。
还是太保守了,应该按照启动次数收费。
不说了,原神,启动!
感觉这几年玩的独立得有一半是unity,心疼开发
这下必须每天安装3次原神了
godot开源项目,制作环境部署及其便利,学习门槛低,软件内自带所有类和方法的说明文档(有翻译),做小玩意可忒方便了,欢迎尝试
—— 来自 S1Fun