sdh45e6
发表于 2023-9-7 22:22
wwdzcjsmxx
发表于 2023-9-7 22:26
没懂,现在风评是转向了吗
dumplingpro
发表于 2023-9-7 22:27
所以如果集中起来,浓缩到一个大地图,那就是高分大作,分散到1000个星球就废了。
期待有MOD能浓缩。
芷雅居
发表于 2023-9-7 22:27
我还是感觉rdr2才是堆料的极限
holomoon
发表于 2023-9-7 22:28
tureleona
发表于 2023-9-7 22:31
拿头比rdr2,堆料的极限就是rdr2,圣丹尼斯剧院show这样的演出加堆料b社做不出来吧
原罪的卡辛#3533
发表于 2023-9-7 22:33
rdr2的堆料更多是塑造游戏世界观,星空的堆料就是传统的游戏任务。能玩下去就能体会到星空堆料之足,可惜游戏体验中的硬伤太多了。
白影
发表于 2023-9-7 22:34
wwdzcjsmxx 发表于 2023-9-7 22:26
没懂,现在风评是转向了吗
翻译一下:降低预期和要求,还是可以
这算风评反转吗……我觉得不是,更像接受现实
LMartius
发表于 2023-9-7 22:35
料确实不少,但玩的时候总是不住地怀念以往的高密度大地图冒险。唉,陶德。
IcarusInFire
发表于 2023-9-7 22:36
陶德似乎现在非常执着于游玩时长,某种程度上算不算老滚5成功后的诅咒
哈毛
发表于 2023-9-7 22:37
别怪别人说 good enough for...
这标准也太低了……老滚6要星空级BRPG能接受么
deadpoem
发表于 2023-9-7 22:39
为什么每次有人提rdr2就是什么都好就是不好玩?我觉得好玩到爆,如果rdr2都不算好玩,那市面90%的游戏都无聊到爆
JoelBirch
发表于 2023-9-7 22:39
唯一料足的地方就是任务,其他地方和堆料沾一点边吗?不都是凑合事儿?
Deay店长
发表于 2023-9-7 22:41
核心内容堆了很多很多,但是注水内容堆得更多
很多环节的设计拖垮了核心内容的体验,各种意义不明的设定强行让游戏减速
填充过程的战斗体验也一言难尽
cyvery
发表于 2023-9-7 22:42
有一说一,堆料这点星空倒是做到了,这游戏玩法都是老一套没啥新东西,各种系统也做的很粗糙,
战斗同样无聊,但是料是堆的够多,但量变并没有引起质变。
jf8350143
发表于 2023-9-7 22:43
JoelBirch 发表于 2023-9-7 22:39
唯一料足的地方就是任务,其他地方和堆料沾一点边吗?不都是凑合事儿?
这地图大小还不够堆料么
就永恒号那内部就比81号避难所还大,上面还只有2个任务。这种地图都是手搓的,不是星球地表自动生成的
半江瑟瑟半江红
发表于 2023-9-7 22:48
堆料的极限——指连载具都没有
—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
死神香蕉
发表于 2023-9-7 22:48
谁说大表哥除了不好玩哪都好的?
JoelBirch
发表于 2023-9-7 22:53
本帖最后由 JoelBirch 于 2023-9-7 23:39 编辑
jf8350143 发表于 2023-9-7 22:43
这地图大小还不够堆料么
就永恒号那内部就比81号避难所还大,上面还只有2个任务。这种地图都是手搓的, ...
永恒号还没玩到,我目前主要体验到的地图还是几个主城,个人觉得一团糟,要设计没设计要美术没美术,非说大嘛也就那样,城市氛围一点没有,包括新亚的轨道交通也明显是偷懒来的,你能想象一个未来城市,没有路网没有空中交通吗?明明做了飞船起飞的动画,却只在进入地图后用一次,都懒得在天上放几个,地面也是,你不做载具那也整点固定脚本吧?街霸6都比你强啊,你要说这叫有效的堆料我真不认,不过有几个任务的关卡还可以,之前也看到了有Arkane的参与,明显和主城的设计不是一个层次,但配合一下徒步星球地表的体验,呵
ArowRocher
发表于 2023-9-7 22:58
IcarusInFire 发表于 2023-9-7 22:36
陶德似乎现在非常执着于游玩时长,某种程度上算不算老滚5成功后的诅咒 ...
+1
这个perk树完全就是拉长玩家游戏时间的产品
plok201
发表于 2023-9-7 23:00
有空堆料不如给我弄好任务引导好么,好几个任务指引就指着你的船,逛来逛去半天才能悟到他那个指引是指哪里
Shu-Stella
发表于 2023-9-7 23:02
deadpoem 发表于 2023-9-7 23:39
为什么每次有人提rdr2就是什么都好就是不好玩?我觉得好玩到爆,如果rdr2都不算好玩,那市面90%的游戏都无 ...
我觉得RDR2好玩是好玩,但是玩着真的累,属于那种玩几个小时关掉以后不想打开的那种...
zxtree
发表于 2023-9-7 23:07
美国人是不是有打猎情怀
lucky95
发表于 2023-9-7 23:08
Rainwedell
发表于 2023-9-7 23:08
没打到后面,来个人讲下美术堆料有吗,todd做个新亚美术能土成这样的
ArowRocher
发表于 2023-9-7 23:10
Rainwedell 发表于 2023-9-7 23:08
没打到后面,来个人讲下美术堆料有吗,todd做个新亚美术能土成这样的
豪华版的数字设定集都没出来呢
samporter
发表于 2023-9-7 23:12
体量大,但通马桶任务还是不少的。
ArowRocher
发表于 2023-9-7 23:13
Shu-Stella 发表于 2023-9-7 23:02
我觉得RDR2好玩是好玩,但是玩着真的累,属于那种玩几个小时关掉以后不想打开的那种... ...
初玩RDR2沉浸感真的极强,野外散步露营煮咖啡,我还特地支了个ipad看地图,但是这游戏一旦放下想捡起来就会感觉很累.....
秦南心
发表于 2023-9-7 23:14
不喜欢rdr2可能是生活中比较急躁,不适应这种需要观察,发现生活中细节的游玩方式。
相比起rdr2的慢热,
b社的文字比较直接,一看就能明白,很快就能享受故事内容了,如果很急也可以连续不断的做任务。
这种快节奏更适合你,可以理解。
晓渔
发表于 2023-9-7 23:15
有人能对比一下星空任务堆料和巫师3比如何吗
dumplingpro
发表于 2023-9-7 23:15
LMartius 发表于 2023-9-7 22:35
料确实不少,但玩的时候总是不住地怀念以往的高密度大地图冒险。唉,陶德。 ...
高密度小地图就是博德3了。CRPG传统的堆料方法。
docklabor
发表于 2023-9-7 23:17
贝塞明明可以很轻松地手搓100小时以上内容,非得加些垃圾东西,弄成理论上1000小时才能体验完的内容。然后绝大部分玩家都碰到那900小时部分都绕道走,偶尔遇上只觉得踩到了脏东西,反而影响游戏评价。
tureleona
发表于 2023-9-7 23:19
晓渔 发表于 2023-9-7 23:15
有人能对比一下星空任务堆料和巫师3比如何吗
如果演出不算堆料的话,那可能比巫师3堆料多
星空那B社传统演出,在霓虹城做某个支线,接任务的NPC在艹墙屏幕疯狂乱抖,这时队友插话镜头给了一堵墙,到任务地点4个公司高管NPC坐着有一个人我点不到,只能站在他们桌子上面试瞬间出戏,这种质量的料R星**兰蠢驴都不屑堆吧
docklabor
发表于 2023-9-7 23:20
晓渔 发表于 2023-9-7 23:15
有人能对比一下星空任务堆料和巫师3比如何吗
巫师3其实堆料不多。对话5万左右,演出也比较取巧,地图上的兴趣点制作更是随意。最大的优势是把好钢都用到了刀刃上,再加上剧本在世界营造和情绪调动这块确实顶级
2077才是堆料,但是堆错了方向。
星空堆料是远超过巫师3的,单凭20万句语音也能看出来。
qappip
发表于 2023-9-7 23:22
dumplingpro 发表于 2023-09-07 22:27:00
所以如果集中起来,浓缩到一个大地图,那就是高分大作,分散到1000个星球就废了。
期待有MOD能浓缩。
...说到底这个新ip是陶德自己圆梦的,自己人都说到去年才算好玩,集中在一个地图最容易就是那为什么不做辐射5?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
bronzitro
发表于 2023-9-7 23:30
偌大一个宇宙,一共就三个城市啊...
JoelBirch
发表于 2023-9-7 23:31
本帖最后由 JoelBirch 于 2023-9-7 23:32 编辑
我反正觉得你说一个游戏堆料,起码这料得是好东西吧,星空这很多东西纯纯是累赘,搞出来除了拖累游戏体验屁用没有,典型一点的就这个逼对话演出,点一下先要等NPC漫长的反应,开始对话之后身子也不转正,眼睛有时候也不知道在看哪,表情嘛更是一坨,偶尔卡建模了还要疯狂抖动,那你真不如不做,就这玩意儿也能叫堆料吗?
YG111
发表于 2023-9-7 23:31
就是配音够多 感觉不错
----发送自 OnePlus IN2015,Android 13
LMartius
发表于 2023-9-7 23:32
dumplingpro 发表于 2023-9-7 23:15
高密度小地图就是博德3了。CRPG传统的堆料方法。
博德3确实体验好,但是前两章限定。
等什么时候拉瑞安把第三章那堆随处可见的超时空对话,还有各种翻脸不认人的老熟人给整理明白了,我便回去开二周目。
DawnGuardian
发表于 2023-9-7 23:36
料是堆了不少,但是堆错了方向,结果还不如不堆。把todd心心念念的那1000个破球砍成10个手工精工马桶球,剩下的功夫丰富一下战斗,探索,哨站,太空飞行之类的玩法,完善一下ui和引导,不比现在端出来的这个残次品强多了?