伤疤是谁的? 原帖由 任天堂左将 于 2006-8-27 09:26 发表
哎呀,谁说过N公布的不是出荷数?
你心里有数?>:o
抽你丫的反复无常,抽你丫的信口雌黄 原帖由 小水 于 2006-8-27 09:52 发表
你心里有数?>:o
抽你丫的反复无常,抽你丫的信口雌黄
小两口打情骂俏,婚后生活想必性福美满 原帖由 小水 于 2006-8-27 09:52 发表
你心里有数?>:o
抽你丫的反复无常,抽你丫的信口雌黄
找出来再抽,别抽空气累着了。 原帖由 太阳月亮星星 于 2006-8-26 10:04 发表
要饭不分身份,只分大脑容量高下。
我的大脑容量不是属于要饭的级别,而水神公恰恰合适。
赶快去要吧,苏乞儿先生。
不纯引一下……
这贴变成比头大了么……?:awkward::awkward::sweat: 原帖由 真是的... 于 2006-8-27 11:55 发表
不纯引一下……
这贴变成比头大了么……?:awkward::awkward::sweat:
他之所以头大,是因为脸皮厚,随时随地都可以赖帐。 原帖由 小水 于 2006-8-27 12:09 发表
他之所以头大,是因为脸皮厚,随时随地都可以赖帐。
找出来再说别人赖不赖帐问题。快去吧。 原帖由 任天堂左将 于 2006-8-27 20:40 发表
找出来再说别人赖不赖帐问题。快去吧。
废话少说,先就“数量级”和“名副其实”向我道歉,然后承认厂商发布“出荷数”是业界惯例,保证以后不再就此事与我纠缠不清。 这价格......真华丽。 原帖由 小水 于 2006-8-27 21:14 发表
废话少说,先就“数量级”和“名副其实”向我道歉,然后承认厂商发布“出荷数”是业界惯例,保证以后不再就此事与我纠缠不清。
喔唷,果真是气急败坏。
数量级名副其实貌似我早就承认是错误,但显然并非是对你说出。你不配。
但你的“厂商公布生产数乃天经地义”我势必要在很多帖子说很久,因为你自始至终没有承认过这是你的YY。“厂商发布‘出荷数’是业界惯例”是我告诉你的。要我保证?哎哟,你真把自己当东西,你以为你是什么玩意儿?敢对我颐指气使,你还真把自己当神么?
我要说的还很多,譬如“北欧助PSP走出最黑暗期论”“推出RPG才说明SCE对PSP重视论”“百万级大众高尔夫不如十万级荒野兵器论”,这些我都会无时无刻不向大家展示,以体现水神公YY能力之了得! 原帖由 太阳月亮星星 于 2006-8-28 07:05 发表
喔唷,果真是气急败坏。
数量级名副其实貌似我早就承认是错误,但显然并非是对你说出。你不配。
但你的“厂商公布生产数乃天经地义”我 ...
“喔唷,果真是气急败坏。
数量级名副其实貌似我早就承认是错误,但显然并非是对你说出。你不配。”
我配不配你可管不着,反正这两个把柄落在我手里了,上我的贼船容易,下去可就难了。
“但你的“厂商公布生产数乃天经地义”我势必要在很多帖子说很久,因为你自始至终没有承认过这是你的YY。“厂商发布‘出荷数’是业界惯例”是我告诉你的。要我保证?哎哟,你真把自己当东西,你以为你是什么玩意儿?敢对我颐指气使,你还真把自己当神么?”
又在狡辩,出荷就是出荷,老N公布的也是出荷,任你巧舌如簧也休想抵赖。
“我要说的还很多,譬如“北欧助PSP走出最黑暗期论”“推出RPG才说明SCE对PSP重视论”“百万级大众高尔夫不如十万级荒野兵器论”,这些我都会无时无刻不向大家展示,以体现水神公YY能力之了得!”
PSP全球出荷不是超过2000万了么?这还不叫走出“黑暗期”么?那GC在市场苟活4年有余,才勉强达到这个数字,这叫什么?
RPG开发成本高,开发周期长,这是公认的事实,难道这不能体现厂商对主机的重视和诚意么?
家用机百万大作和掌机百万大作是两码事?好比你马甲,在S1作威作福,到了A9、TG什么的,就只有被虐的份。 哈哈哈……
已经承认过的错误就如同已经锈烂的把柄,根本不可能再转动它去伤害谁。人们会说“这是人家已经承认过的错误,那又怎么样?”你不可能用人家承认过的错误去阐述人家怎样刁蛮或无礼,更不可能用人家承认过的错误去告诫众人某人的无知,世界上没有不犯错的人,问题在于他如何去面对自己的错误,世界上的人也不可能因为一个人犯了错误而鄙视他,除非他是不肯认错的人,所以你这两个把柄丝毫不能伤害我,反而为我提供了“马甲雷出错而勇于认错”的宣传材料。你说我是不是要感谢你?谢谢。
哎呀,在下愚钝至极,看来看去,不知道我何处需要“狡辩”。我们来回想一下,“业界以出荷数为惯例”是谁说的呀?“生产厂家公布生产数字是天经地义”又是谁说得呀?二叔,请对一般s1众开放全文搜索,我期望能搜索出这两个答案,看看谁在狡辩呢。
我无须抵赖,没有可值得我抵赖的东西。
哦哟——
且不说“PSP全球出荷超过2000万”这个信息先生从何得来?(莫说是sony自己公布,据我所知sony迄今为止还没敢把那个贴在其网上的“生产出荷”数字往税局交过)。姑且算是,原来这是北欧女神的功劳呀,啧啧!不知水神公知不知道psp的北欧女神本体卖了多少(首周7万)http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200603/13/107/15.gif,现在怎么说销量过20万也不容易吧?退一万步,姑且就算它能促销psp的效能是1:1(一个软体能促销出一台psp!够高了吧?)哎呀,原来区区20万销量能将当时全球出荷不足1200万的水平带动到2000万?靠,真乃神作!超神作!绝代神作呀!
哦哟,要是人家gc用“生产出荷数”,恐怕现在早就4000万不止了。哈哈哈哈……(现在psp全球出荷充其量1400万了不得了,你不妨问问平井敢不敢按2002万台的数字给日本地税局交税?若是“出荷”,厂商就已经获得利益了,生产数可不一样哦——http://gamefreak.blogbus.com/logs/2006/02/1891294.html参考一下吧)
嗯,要不说水神公逻辑壮绝,按水神公逻辑,世界上最体现重视和诚意的大概是sega的某沙锤游戏,嗯,听说开发了整整4年呢。而且非常有兴趣——水神公怎么知道大众高尔夫开发时间周期比荒野兵器短?“难道不能”,对,不能,你这个“公认”没法让大家信服。要不你去找几个认同你这一说法的给我看看?
哦哟,我真想请提出所谓“家用机百万大作和掌机百万大作是两码事”论的您好好去检索一下ws上的sce推出的rpg销量怎么样呢。让我们大家看看水神公心目中什么才是掌机的百万大作,妖精战士荒野兵器是如何能在掌机上起到大众高尔夫这种家用机百万游戏所不能起到的截然迥异的掌机百万级效果的。来吧,在a9和tg“被虐”的雷帝(谁听说的?让他出来见见阳光?)等待您的答复。哈哈哈哈
[ 本帖最后由 太阳月亮星星 于 2006-8-28 18:17 编辑 ] 原帖由 太阳月亮星星 于 2006-8-28 17:56 发表
谢谢。
你这是认错么?有你这么认错的么?谁教给你作了错事要说“谢谢”的?知不知道什么是“SORRY”? 原帖由 太阳月亮星星 于 2006-8-28 17:56 发表
我无须抵赖,没有可值得我抵赖的东西。
你说过中国妇女在2005年被强制堕胎的统计数字上升了4、5个数量级,你说这是从美国国会的年度报告里引用的,结果被证实是在扯淡,没错吧? 原帖由 小水 于 2006-8-28 18:21 发表
你这是认错么?有你这么认错的么?谁教给你作了错事要说“谢谢”的?知不知道什么是“SORRY”?
不,我这是在谢谢你,谢谢你给我做了无私宣传。
什么?那个是和游戏有关么?而且你证实那是扯淡了?
嗯,要我继续提醒您,请表顾左右而言它,那样只会让大家看到您在逃窜,您在躲避,您在当缩头王七它弟。先把您几个著名高论阐述明白,要说我问您这么多,您敷衍我这么点也不够厚道不是?
[ 本帖最后由 太阳月亮星星 于 2006-8-28 18:34 编辑 ] 原帖由 太阳月亮星星 于 2006-8-28 17:56 发表
靠,真乃神作!超神作!绝代神作呀!
你承认是神作就好! 原帖由 小水 于 2006-8-28 18:35 发表
你承认是神作就好!
今天见到什么叫打蛇顺杆上了。
“原来区区20万销量能将当时全球出荷不足1200万的水平带动到2000万?”
我承认,能做到这一点的的确是神作。
看来水神公是认为北欧的的确确能做到这一点啦!
太妙了!
要不要我把您的大论再次公布,让大家体验您之定义“神作”!
[ 本帖最后由 太阳月亮星星 于 2006-8-28 18:40 编辑 ] 原帖由 太阳月亮星星 于 2006-8-28 17:56 发表
哦哟,我真想请提出所谓“家用机百万大作和掌机百万大作是两码事”论的您好好去检索一下ws上的sce推出的rpg销量怎么样呢。
原来你认为家用机百万大作和掌机百万大作是一回事,您何不检索一下老N的掌机大作在家机的表现呢? 原帖由 太阳月亮星星 于 2006-8-28 18:38 发表
今天见到什么叫打蛇顺杆上了。
要不要我把您的大论再次公布,让大家体验您之定义“神作”!
话可得讲清楚,神作云云可是出自尊口,我哪有资格定义神作呢? 原帖由 太阳月亮星星 于 2006-8-28 18:33 发表
不,我这是在谢谢你,谢谢你给我做了无私宣传。
什么?那个是和游戏有关么?而且你证实那是扯淡了?
嗯,要我继续提醒您,请表顾左右蠮..
开始人身攻击了么?你丫,也别逃窜了,赶快摆好姿势,一脚踹你死X 原帖由 小水 于 2006-8-28 18:39 发表
原来你认为家用机百万大作和掌机百万大作是一回事,您何不检索一下老N的掌机大作在家机的表现呢?
首先我可没这么认为,不过既然说到了。
嗯,家用机的百万大作超级马里奥兄弟,现在的最新作《新马里奥兄弟》多少万来着?
嗯,家用机的百万大作塞尔达传说,《梦见岛物语》多少万来着?
其次,我只是认为您说的这几个是铁定一万年也成不了掌机百万大作的,它们连掌机上的大众高尔夫的销量也不会超过的。
请不要继续混淆视听了。我再最后说一遍:
我不知道家用机百万大作和掌机百万大作是不是一回事,我也不认为家用机百万大作一定会是掌机百万大作。但我能够确定:一个称号为水神公的大圣认为当下sce的rpg能够在掌机上超越大众高尔夫在掌机上的销量表现是天方夜谭,是比猪更弱智的思维。
以上,明白了么?别再试图混淆概念了哦。 原帖由 小水 于 2006-8-28 18:40 发表
话可得讲清楚,神作云云可是出自尊口,我哪有资格定义神作呢?
哦哟,我已经定义好了神作前提,你既然认为我是承认表现,那么自然也就意味着你认为它做到了我的前提。对吧?
我从来不逃窜,你跑到哪里我追杀你到哪里,放心好了,你想踹我,可惜你的脚都没有人家长哦。 原帖由 太阳月亮星星 于 2006-8-28 18:47 发表
sce的rpg能够在掌机上超越大众高尔夫在掌机上的销量
这可是你说的,我只是认为厂商制作开发周期长的RPG更能体现其对一款主机的重视和诚意。 原帖由 太阳月亮星星 于 2006-8-28 18:50 发表
哦哟,我已经定义好了神作前提,你既然认为我是承认表现,那么自然也就意味着你认为它做到了我的前提。对吧?
我从来不逃窜,你跑到哪里 ...
马甲你定义的神作,就一定是神作了,我对你有信心。 终于开始犯病了。
没有销量保证要RPG出在掌机下崽呀? 少自以为是了
厂商开发游戏当然要冒风险,难道你要厂商都象老N那样一毛不拔,只会用脑白金骗钱? 雷帝真闲,居然有功夫和脑子如此不清爽的人讲道理,对牛弹琴
雷帝真好,每天上班累了就可以看看水神的帖子,可以放松心情,不错不错 哎呀,现在什么东西能拯救掌机出危局的评定标准又成了“厂商冒风险”的高低了。要不说水神公大逻辑寰宇天地,举世无敌呢?这一天三变,很有兴趣了解水神公到底要转移话题到哪里算一站。
不过既然说到风险,我也就不妨再给水神公扫扫盲,《脑白金》这个东西,最初是SEGA的创意,并制成成品,但其反响几乎可以用凄惨绝伦来形容,而任天堂的脑白金,是购买了SEGA这个作品的版权后在DS上发售的,无论从哪种角度(当时的市场反响、游戏本身的素质等等)来看,发售这个貌似都只有血本无归一途。
可任天堂还是购买了版权并发售了,而且先其投入了巨额广告宣传费,请问,对于当时这样一款销量极其凄惨的软件投入这么高的广告费,这是不是在水神公看来不算一种风险呀?(您的“一毛不拔”之说出自何经何典,说来听听?)
恩,倒是《亚克传承1、2》,SCE堂而皇之外包给G-Craft来制作的。这风险冒得多厉害!
我定义神作,恩,我还定义您乃水神公呢,赶快成神去吧。 你这是不打自招,老N不把资金投入到游戏开发,却拿出大把钞票忽悠消费者,真不本分。 哎哟,莫非水神公定义的游戏界本分乃是以做无用功为努力手段的呀!
要说人家有好点子能轻松获胜是不对的,必须要……。 原帖由 zxwynail 于 2006-8-27 10:33 发表
小两口打情骂俏,婚后生活想必性福美满
私以为这句是这帖亮点。 原来为开发游戏投入资金在老N和马甲看来是在做无用功,如此高论真是让人大开眼界。
资金用于开发游戏的大亏其本,大把钞票拿来忽悠消费者的反而大行其道。难怪日本厂商的开发实力江河日下,在下总算找到罪魁祸首了呀。 主机咬咬牙也就买了,游戏没时间玩,一年两款也能承受.这高清电视实在买不起啊.
发现雷帝和水神的作息时间真的很一致哎,怀疑这俩就是同一个人,人格分裂在那唱双簧呢. 原帖由 小水 于 2006-8-29 08:52 发表
原来为开发游戏投入资金在老N和马甲看来是在做无用功,如此高论真是让人大开眼界。
资金用于开发游戏的大亏其本,大把钞票拿来忽悠消费者的 ...
一只狗獾,忙活了一下午,累的满头大汗,连小虫子都没有发现一只。
一只狐狸,在路上挖了一个陷阱,搁上个谷穗,在树荫下舒舒服服睡了一觉,便捉到两只肥得流油的黄鼠。
狗獾见状,气不打一处来:“我说你个老狐狸,以前就说过你这狡猾的毛病要改一改,你倒好,都当耳边风,这么不经劳动得来的食物,吃上也不光彩。”
狐狸眨眨眼睛,略带嘲讽地哂笑:“尊敬的狗獾先生,你是不是累糊涂了?分辨不清事理了?要知道:充分运用自己的智慧,合理利用身边的资源,用最有效率的方式达成相对最完美的成果,这种经营谋略和狡猾与否是两码事。”
狗獾气急败坏地吼道:“你狡辩!你这是变相狡猾的表现!”
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眼界大开的水神公大人,觉不觉得这个寓言故事说的很有趣味呢?
[ 本帖最后由 太阳月亮星星 于 2006-8-29 17:59 编辑 ] 原帖由 太阳月亮星星 于 2006-8-29 17:57 发表
一只狗獾,忙活了一下午,累的满头大汗,连小虫子都没有发现一只。
一只狐狸,在路上挖了一个陷阱,搁上个谷穗,在树荫下舒舒服服睡了一 ...
貌似狐狸的老巢已然被端,掌机市场也被攻城略地,纵然其奸猾似鬼,又能怎样?
狐狸就是狐狸,它不是狮虎(MS,S),连狼(EA……)也不鸟它的,只能偶尔戏弄戏弄狗獾(CAPCOM……),拿黄鼠(倭国欧巴桑和某火星人)打打牙祭。 看看,这就是水神公的基本伎俩之一——当原先的论题被人当面驳斥,已然无言以对后,立即转移话题,把矛头转向其他地方,既避免了正面出丑,又可以混淆视听(当然这是水神公自己这样想,具体能不能达到恐怕已经不遑多虑)。
我说那个寓言,貌似是在解释水神公所谓“游戏投资到底是不是以只有投向开发才是唯一正确方式”的问题。丝毫没有任何涉及以寓言中的故事影射现实厂商之意味,水神公却因无法正面回答我用红字标注的观点,于是胡搅蛮缠把问题扯到“原型对应关系”上,是否颇令人捧腹绝倒?
且不论区区不足1500万出荷到底能不能达到水神公期待的攻城略地效果(貌似就连早已宣布失败的GG全球销量2000万还有余,此刻水神公也只有晚上抱着写有“生产出荷2002万”字样的抱枕YY+SY了),就PSP现在那姥姥不疼舅舅不爱连EA都想把它一脚踹飞的现状,水神公的YY动力从何而来,真的很有兴趣。
唉,狮虎的销量居然及不上脑白金。看来是死狮子病老虎呀
我忽然怀疑...
雷帝和水神会不会是一个人?或者至少是兄弟或伴侣?怎么对口型比说对口相声还顺溜...... 原帖由 太阳月亮星星 于 2006-8-30 08:35 发表看看,这就是水神公的基本伎俩之一——当原先的论题被人当面驳斥,已然无言以对后,立即转移话题,把矛头转向其他地方,既避免了正面出丑,又 ...
MS和索尼居然是死狮子、病老虎了呀!马甲大婶在S1潜伏多年,终于要助老N逆天了么? 马甲凶相毕露
你在其他论坛被众人干的死去活来,逃窜到S1就应该潜身缩首,装什么大尾巴狼?谁鸟你?