巴尔干炮 发表于 2006-8-23 22:15

FAMI通本周评分。。。。。。

新星诞生 蔷薇色卢比乐园(塞尔达外传) (NDS, Nintendo): 8 / 8 / 8 / 9 - (33/40)
节奏天国 (GBA, Nintendo): 9 / 7 / 9 / 9 - (34/40)
Blood+ 一夜之吻 (PS2, Bandai Namco): 7 / 7 / 6 / 8 - (28/40)
神業 (PS2, Acquire): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
EVE: 新世纪 (PS2, Kadokawa Shoten): 6 / 6 / 7 / 7 - (26/40)
斯巴达战士 (PS2, Sega): 6 / 7 / 7 / 6 - (26/40)
幻妖異聞録 (PS2, Dimple): 4 / 6 / 6 / 6 - (22/40)
加勒比海盗 (PSP, D3): 5 / 5 / 6 / 6 - (22/40)
迈阿密风云 (PSP, Taito): 8 / 6 / 7 / 7 - (28/40)
瓦尔哈拉骑士 (PSP, Marvelous): 6 / 9 / 7 / 6 - (28/40)
泡泡龙: 魔法塔大作战 (PSP, Marvelous ): 6 / 3 / 4 / 6 - (19/40)
まじめにふまじめ かいけつゾロリ きょうふのたからばこ (NDS, Marvelous): 6 / 6 / 6 / 7 - (25/40)
超操縦机甲MG (NDS, Nintendo): 8 / 6 / 7 / 8 - (29/40)


谁给天国7分的?抽!。。。>:o

X6Sander 发表于 2006-8-23 22:16

神業 (PS2, Acquire): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)



嗯...

Pluto_Shi 发表于 2006-8-23 22:17

まじめにふまじめ かいけつゾロリ きょうふのたからばこ (NDS, Marvelous): 6 / 6 / 6 / 7 - (25/40)

抽死fami

shadow-blade 发表于 2006-8-23 22:31

全能的调 发表于 2006-8-23 22:31

Blood+ 一夜之吻 (PS2, Bandai Namco): 7 / 7 / 6 / 8 - (28/40)

和《杀手7》用同一引擎做的游戏分数怎么差那么多

chainryu 发表于 2006-8-23 22:33

为啥节奏天国才给分?
糊涂中

newtype 发表于 2006-8-23 22:51

节奏天国好玩,不过有点难度

evilevil 发表于 2006-8-23 22:52

新EVE才26?

好惨...

felline 发表于 2006-8-23 22:58

EVE: 新世纪26/40

果然..........

darksoul 发表于 2006-8-23 23:11

节奏天国 (GBA, Nintendo): 9 / 7 / 9 / 9 - (34/40)

有点想看这个的评语,觉得这个游戏确实值这个分数

dreamlost 发表于 2006-8-23 23:35

給7分的白癡是不是那種完全沒有節奏感
玩了半天不知這遊戲所云的

Meltina 发表于 2006-8-23 23:47

节奏天国打完了
我觉得这个游戏一般

O.S.T 发表于 2006-8-23 23:49

Blood+ 一夜之吻 (PS2, Bandai Namco): 7 / 7 / 6 / 8 - (28/40)

这个我不能接受
不过6与8的还是有点说法的
看看吧,暑假我要玩的最后一款游戏

sbl 发表于 2006-8-23 23:52

zhaoqi_82 发表于 2006-8-24 00:26

这次很赞同SBL观点

yak 发表于 2006-8-24 00:39

新星诞生 蔷薇色卢比乐园(塞尔达外传) (NDS, Nintendo): 8 / 8 / 8 / 9 - (33/40)
节奏天国 (GBA, Nintendo): 9 / 7 / 9 / 9 - (34/40)

关于《节奏》,贴个聊天记录就好:
L君 21:21:25
不知道为什么
Q君 21:22:14
7分是节奏感苦手的人评的
Link 21:26:06
通关后我的节奏评分一下上到59
YY 21:26:38
“l君 21:21:14
现在才评分,那个7分估计是故意卡在白金前面的,”

??
YY 21:26:50
那编辑一定是聋子!
否则不可能不给9分!!
Q君 21:27:05
。。。
YY 21:27:09
连瞎子编辑都应该给8分!!
Q君 21:27:23
那为什么不给10分?
YY 21:27:24
因为瞎子也会觉得好玩
YY 21:28:00
因为他们没有通关,没有办法开启全部的music mode,很不爽,于是暗地里报复nin
Q君 21:28:10
。。。
YY 21:28:35
“怎么能这么难~!渣游戏害了我们~~”
YY 21:29:06
“无双游戏害我们失去了节奏感~”
YY 21:29:28
“多谢nin拯救了危在旦夕的我们~~”
YY 21:30:45
over,快为我的YY鼓掌~~

yak 发表于 2006-8-24 00:43

我觉得要是没有这个给7分的,日本人的理智就完蛋了
-----------------------------------------------
理智都集中到一个人身上,日本人也已经完蛋了。

EVA_tomato 发表于 2006-8-24 02:07

神業 (PS2, Acquire): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)


不错不错没白期待

lpxws 发表于 2006-8-24 06:54

节奏为什么是在发售后评分 难道有意不让任给游戏贴殿堂标签?

John_Stockton 发表于 2006-8-24 08:25

給7分的編輯是SB

reikami 发表于 2006-8-24 08:26

谁给天国7分的?抽!。。。

这游戏初上手是不错,很有意思,特别是第一关的几个小游戏,都很有意思,玩到后面很多小游戏都是换汤不换药,而且没关都是固定的,游戏耐玩度就太低了,基本上打出金牌了就不想再玩了。而打出金牌又很简单。

[ 本帖最后由 reikami 于 2006-8-24 08:32 编辑 ]

纯战士 发表于 2006-8-24 08:26

有人喜欢有人不喜欢,其实这样才比较正常吧,至少不会让人觉得几个打分的人都是商量好的……

darksoul 发表于 2006-8-24 08:42

原帖由 reikami 于 2006-8-24 08:26 发表
谁给天国7分的?抽!。。。

这游戏初上手是不错,很有意思,特别是第一关的几个小游戏,都很有意思,玩到后面很多小游戏都是换汤不换药,而 ...
打出金牌后可以收集歌曲啊(要求,PERFECT),而且打鼓模式也很考难度(拿全S的话)

reikami 发表于 2006-8-24 08:46

原帖由 darksoul 于 2006-8-24 08:42 发表

打出金牌后可以收集歌曲啊(要求,PERFECT),而且打鼓模式也很考难度(拿全S的话)
关键不是之后能收集什么,而是当打出金牌之后,你对这个小游戏的旋律基本上就已经很熟悉了,再玩我就会觉得没什么变化,有一种腻的感觉了。要是能有随机的版子就好了

杨 泉 发表于 2006-8-24 09:24

瓦尔哈拉骑士 (PSP, Marvelous): 6 / 9 / 7 / 6 - (28/40)

操啊!

stefaline 发表于 2006-8-24 09:52

天国的小游戏数量不多,玩起来像个半成品,我觉得这个是最大的软肋。重复关卡的出现很容易让人产生厌烦。假设总共只有五大关,然后在二周目提高所有小关卡的难度,觉得会比现在好一些。这34分里,创意分也占了不少吧。

darksoul 发表于 2006-8-24 15:01

原帖由 reikami 于 2006-8-24 08:46 发表

关键不是之后能收集什么,而是当打出金牌之后,你对这个小游戏的旋律基本上就已经很熟悉了,再玩我就会觉得没什么变化,有一种腻的感觉了。蠮..
-______-
这个游戏确实有背版的弊病,比起<瓦尿制造>来说,随机性没那么强烈
不过音乐游戏不都是这样的么.....
我还好,觉得里面的旋律都不错,而且玩起来很有感觉,于是便有了收集下去的欲望了,特别是REMIX那几关,激萌

psi 发表于 2006-8-24 15:13

reikami 发表于 2006-8-24 15:59

原帖由 darksoul 于 2006-8-24 15:01 发表

-______-
这个游戏确实有背版的弊病,比起<瓦尿制造>来说,随机性没那么强烈
不过音乐游戏不都是这样的么.....
我还好,觉得里面的旋律都不错,耠...
关键就是这个remix太少了,感觉刚玩出点味道来了,就没了

chii 发表于 2006-8-24 16:39

PSU没有打分?

史奈克.周 发表于 2006-8-24 16:45

fami通编辑意见反差挺大的嘛 哪像ucg 分差基本控制在2分内

dreamlost 发表于 2006-8-24 23:47

原帖由 sbl 于 2006-8-23 23:52 发表

就好像中国人都骂天师一样
在天师看来不喜欢GGB的人都不懂打动作游戏

我觉得要是没有这个给7分的,日本人的理智就完蛋了
日本人的理智完全在一個人身上體現了
是不是ff12沒有個不給滿分的也因爲日本人不理智?
只有39 38分的遊戲才能體現出這個遊戲的本質?

AD 发表于 2006-8-25 07:13

EVE: 新世纪 (PS2, Kadokawa Shoten): 6 / 6 / 7 / 7 - (26/40)

- -没过28分,好,可以买了

旺角卡门 发表于 2006-8-25 11:43

节奏DS版铁出无疑

这种调剂调剂的另类游戏,用不着较真
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