超大作现身,蓝光淫了,PS3淫了
http://news.mydrivers.com/pages/20060823145556_87593.htm让你们见识见识什么是超“大”作 我现在在想……次时代小厂商怎么活?如果做出来的东西要看起来像PS3的游戏的话………… 砸死我吧,那么多代码~ 原帖由 TCTF 于 2006-8-23 16:09 发表
砸死我吧,那么多代码~
恩,砸死我吧,那么多无码~ 好...好可怕...这得花多少钱? 怀疑里面塞了很多低品质低成本的CG 這種大作如果推出一次沒賣好的話
公司差不多也要倒了 http://gamespot.com.cn/i/product/39047120/b003.jpg
看画面好象并不出众
[ 本帖最后由 小水 于 2006-8-23 16:40 编辑 ] 1k行代码至少3行错误
— — b 期待这款游戏在debug阶段彻底崩溃 IMO,这公司在制造噱头,完全是哗众取宠,渣公司 sb公司! XD,20多G的东西要下载的话几乎要一星期才能下来... 部分怪物建模的确不行
但是战场气氛还是不错的
只是玩过的人说游戏很平淡
另外我也十分讨厌那伤害显示
画面被弄得极其不舒服
但是要说这公司有问题……那便是华丽地站在了大群瑞奇与叮当粉丝对面…… 世界上有一些用的起万吨巨轮的大运输公司,当然驾驶着小货轮跑运输的公司更多。
如果说这世界上只要有一个用得起万吨巨轮跑运输的公司,造船厂从此除了万吨巨轮外就不造其他型号运输船了,估计这造船厂也快被人连锅掀了。 原帖由 minolink 于 2006-8-23 17:36 发表
XD,20多G的东西要下载的话几乎要一星期才能下来...
把CG剔除的话,也许半天都用不了就下来了 原帖由 Naiman 于 2006-8-23 17:53 发表
这年头麻将游戏都有8G了,不稀奇
下载也不成问题,等ps3出破解了大陆应该也能用100M带宽了吧,20G也就最多1个小时就ok的
就算网络没问题硬盘也扛不住啊 这么大个东西,还何必卖光盘……直接就装硬盘里拿出来卖得了…… 原帖由 鱼肠剑 于 2006-8-23 17:57 发表
大分辨率的贴图容量很大,和以前的相比差距是数量级的
这游戏用了高分辨率贴图么? 水神反索了啊? 蓝光!蓝光!蓝光!ps3立功了,ps3立功了!没有给插一圈任何的机会
伟大的22g,他继承了ps系游戏塞cg的光荣的传统!最终毒瘤、保镖、邪神神作……在这一刻灵魂附体!fall of man一个游戏,代表了sony悠久的拿cg凑数的历史和传统,在这一刻他不是一个游戏在战斗,他不是一个游戏!
这个22g是一个绝对理论上的绝杀。fall of man采用了“程序1g,cg21g”的白痴设计,轻松秒杀任天痿,hd-dvd仆街。今晚的胜利属于ps3,属于蓝光,属于酒多,最重要的,是属于索匪! 他反索不要紧,只要别拥任,我就非常感谢他了。 原帖由 Pluto_Shi 于 2006-8-23 18:29 发表
蓝光!蓝光!蓝光!ps3立功了,ps3立功了!没有给插一圈任何的机会
伟大的22g,他继承了ps系游戏塞cg的光荣的传统!最终毒瘤、保镖、邪神神作…†...
233MAX
黄健翔啊黄健翔,年度十大人物之一啊 原帖由 zenium 于 2006-8-23 17:48 发表
Insomniac Games应该不会太水,毕竟ps2上的瑞奇与叮当质量绝对上层
估计是放风出来的家伙在吹水吧,大概……
或者就是关卡特别多,高精度贴图很占空间
不过还是想象不出,怎么占掉22G的
这个容易
把所有RT过场都录成1080p的视频就可以了
不但容量撑起来了,还可以省去RT过场的载入时间 我打赌FF13的容量刚刚好用完单面蓝光 想起XB上面那个对应5.1CH的俄罗斯放块,几百K可以做的东西做了几百M而且画面看不到FC以上特效.. SB的大容量,没技术的渣公司才会这么做. http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2002/xbox/tetrisworlds/tetrisworlds_screen003.jpg
这点东西加上5.1CH用掉几百M还是比较正常的
不过这是个垃圾 想起来,容量大有P用,好玩才是硬道理
SFC的游戏现在都有人玩~ 不管游戏怎么样,这么大的容量就是个hype.
一定会卖的很好的。 纯属噱头
任何压缩技术都没用,凑个大容量,炒作一下 22G的这个说不定还没有7G的GRAW好
[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2006-8-23 20:25 编辑 ] A~ ...orz...原来碇唯是这么死的...
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