不能说现在马桶搋子成功了,就说遗老们当EA勇士不算前4个馒头了吧
神原3我是绝对不当3年冤大头的
都很牛逼啊,首先DND的故事和各种设定非常吸引我,这拉瑞安把这游戏做得真特么太好玩了,缺一不可
—— 来自 vivo V2168A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
换神原3的话拉瑞安不可能投入那么大的。这个体量,这个开发周期,成本要一亿刀以上。如果不是知名ip,风险太大了,
玩过博德2和神原2的玩家表示一听说拉瑞安要做博德3我TM即刻预购
—— 来自 samsung SM-S916U, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
本帖最后由 LichEnd 于 2023-8-30 13:56 编辑
假布偶是臭猪 发表于 2023-8-30 10:41
不能说现在马桶搋子成功了,就说遗老们当EA勇士不算前4个馒头了吧
神原3我是绝对不当3年冤大头的 ...
遗老有多少是光冲着博德的名号去还是要打个问号,毕竟有不少遗老那,拉瑞安是减分项。
我是因为两个都喜欢入的ea不过有一说一他如果是神原3我也还是会ea的。
反正若是神界3我绝不会预购的,当时就是看在是dnd才入的,哦当时还有索拉斯塔也买了,做成那样也还行吧,虽然不太满意它把职业拆到dlc。
因为博德之门才预购+1
背靠DND规则肯定是一个巨大优势,至少剧情上不用花太多心思说明背景,游戏规则方面的内容也不用做太多说明
就好比原创作品和同人作品的差距一样,这两个东西创作难度不是一个级别的,而同人作品把精力投入到必要的地方时可以达到极高的上限
规则,或者说那套数值系统在百万级游戏上可能重要,但是在千万级的游戏上并不咋值钱。
当然是纳入拉瑞安牛逼啊,没有DND拉瑞安自己的神界一样成功,dnd的IP游戏那么多,近十年来只有拉瑞安的BG3成功
ea第一时间入了,当时习惯了2代的即时暂停制,对3代的回合制很不适应(放在原罪2上还行),当时对拉瑞安并不看好,觉得顶多是个神界原罪3罢了。
现在已经200小时了,感觉拉瑞安和ip的贡献一半一半——顶着dnd名头的游戏也不少了,但称得上成功的也就那么几部,可见也不是光靠ip就能打遍天下的。
个人是因为博德IP所以无脑ea首发入的,只有拉瑞安和5e规则的话根本不可能ea就掏这个钱的。
wlhlz 发表于 2023-08-29 18:22:35
拉瑞安跟生软之间的dnd游戏,就只有垃圾网游跟垃圾小品游戏两种
忘了索拉斯塔,不过这个是没授权的 ...拉瑞安和黑曜石吧 还有无冬之夜2呢
也是阔别17年了
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哈曼的YY 发表于 2023-8-30 18:07
拉瑞安和黑曜石吧 还有无冬之夜2呢
也是阔别17年了
说的就是无冬2
恕我直言,老pc单机游戏如果在国内不能成为黑电脑房常客的话,根本不存在什么国内影响力,小圈子自嗨罢了
算是真正意义上的卧龙凤雏。对拉瑞安来说,拿下博德之门ip就像一般会社员把日思夜想的大小姐追到了手,拼了命也要燃烧自我奋斗一波。至于背景设定数值平衡这些,本来都是厂商需要费脑筋构建的要素,结果拉瑞安拿着dnd几个版本迭代出来的文字数据直接变现(虽然还是有克敌机先这种废物),相当于大小姐从家里带嫁妆来帮老公起事业了。
最爱大萌德 发表于 2023-8-29 17:37
提前三年预购的勇士应该分70%的功劳,反正我是没敢EA买
我当时掏了钱,但本质上我是纯萌新,现在玩球不懂。
我这种算啥?
囧囧囧 发表于 2023-8-31 00:11
我当时掏了钱,但本质上我是纯萌新,现在玩球不懂。
我这种算啥?
懂啥啊我小怪都懒得蹲着开战 这游戏生命药水太不值钱了满地都是 砍就完事了 除非真打不过被一下秒那种我才蹲着找找高地丢点东西
冷知识,BG3之前的神原2已经是大几百万销量了
天选之子 发表于 2025-8-23 17:43
《黑猴子》的成功是因为游戏科学还是《西游记》本身?
这个还是不一样的,龙与地下城提供了玩法基础的。黑猴里西游只提供了悟空这个超级大IP
话说bg3过去这么久了,拉瑞安新作怎么毫无动静,生产队的驴也不敢这么歇呀
天选之子 发表于 2025-8-23 17:43
《黑猴子》的成功是因为游戏科学还是《西游记》本身?
做的成功应该是游客做的可以,但是做的可以销量高脱离不了大ip加持,当然你做的不好也没你的份,毕竟西游ip多。至于bg3,威世智还是算了,拉瑞安借着IP能降低门槛做到这么多人玩还是拉瑞安功劳大,况且bg3这白开水剧情也没看用了多少bg本,哪怕他叫做神界原罪3感觉也会不错,反之黑岛生软做过1和2销量被同时代的大菠萝销量爆到死,而且除了姨姥,现在没多少人接受老版bg的战斗。
拉瑞安本身,甚至不用dnd做神界原罪3会更好。
博德三出了高完成度的试玩三年后才能端出正式版,新作估计还得一两年才能有信
(神原2+神原3)/(2x博德3)
我感觉大概这个比例是皮搋子的功劳吧。等下一作销量出来才知道。
打完神界2之后就完全信任皮搋子下一作EA也是第一时间支持
没dnd拉瑞安在神原之后的下一作肯定是不如BG3的,拉瑞安这公司就不会做数值
拉瑞安做游戏的思路其实是更接近沉浸式模拟那一挂的,而沉浸式模拟那一挂我印象中从来不以数值著称,与其为了贴合ip规则去约束自己的创作不如干脆放开手脚,多做点玩具和机制让玩家自己发挥,数值什么的相对从简也无所谓,我对神界的玩法没有太大的意见,最多只是觉得世界观还不够酷
当年连拉瑞安都没听说过,还是通过卫生纸的newsletter知道bg3 ea了立刻买了一份。那时候甚至没有跑得动的电脑,一年之后才想起来玩了一阵。如果是神原3肯定不会这样。。哪怕是现在出我也不会买,实在是没那么多精力从头再去了解一个新世设。
shyso 发表于 2025-8-23 18:13
话说bg3过去这么久了,拉瑞安新作怎么毫无动静,生产队的驴也不敢这么歇呀 ...
今年4月才把最后一个大补丁八号补丁更新完。48页的更新,还加了副职。这才算刚结束吧。
肯定是斯文这批人的功劳更大,5E本身就那鸟样,然后这游戏细节确实堆满了,有一种大表哥2的美
控制变量嘛,老bg和神原2都没有取得这种程度的成功,所以是相互成就
根据swen自己说法,神界ip没法让拉瑞安更进一步,只有三个ip可以承载自己的野心,bg,fo,ultima。所以我看来肯定是相互成就,当中bg这个ip比重还要高一丢丢。
—— 来自 S1Fun
前略,天国的Stadia。当年还是独家合作伙伴来着
darury 发表于 2023-8-29 18:46
正义之怒打了整整两遍,是真的不错,可惜毛子就是恶趣味多了一点,反正博得这个IP无论给拉瑞安还是猫头鹰 ...
可别给猫头鹰做,又要搞王国模式会劝退很多人
拉式房规比猫头鹰舒服多了,简单易懂的兼职构筑人人可以爽玩。可惜只做到12级。还没打爽。