威赫战线专楼 MENACE~(战场兄弟团队)2月EA开始
本帖最后由 blackll7 于 2026-2-8 22:09 编辑转自贴吧
【《MENACE》常见问题解答(FAQ)】整理自官方与社区信息
Q1:游戏有开发路线图吗?
目前团队主要专注于紧急修复与优化,未来会公布详细计划。
Q2:支持哪些语言?
✅ 已支持:英语、简体中文、繁体中文、德语、日语、法语、韩语、波兰语、西班牙语、俄语、巴西葡萄牙语、土耳其语、乌克兰语。
Q3:会有多人模式吗?
❌ 开发者确认暂无多人模式计划。类似《Battle Brothers》,支持多人会分散对核心内容的开发精力。
Q4:小队领袖的“星星”代表什么?
⭐ 代表该角色的补给与晋升成本。星级越高,初始属性越强,但培养消耗也越大。
Q5:和《XCOM》有什么区别?
🔁XCOM:全队回合制、高伤害、先手秒杀是关键,残血单位仍可全力输出。
🔄MENACE:单位交替行动、生存能力更强、小队人数多,战损会逐渐削弱队伍整体战斗力,更注重持续压制与消耗。
Q6:会支持Steam创意工坊吗?
✅ 计划未来支持 Steam 创意工坊,方便玩家制作和使用模组。
Q7:遇到翻译错误怎么反馈?
📢 请通过官方反馈平台提交,选择“本地化”相关主题。
Q8:如何获得更多士兵?
➕ 完成任务后,部分 OCI 模块(如 WOO / EXWOO)可提供被动士兵收入。也可通过黑市批量招募。
Q9:找不到任务目标怎么办?
📍 点击任务列表中的目标描述,镜头会自动定位到目标位置。
Q10:开局没选的小队领袖会消失吗?
🔄 不会,之后可以在黑市档案中重新雇佣。
Q11:黑市里同样的物品出现在不同区域,有区别吗?
⚠️ 无区别,是界面显示机制所致,属性和价格完全一致。
Q12:如何增加行动点(AP)?
📈 主要依靠小队领袖在任务中成长,部分技能与配件也可提升AP或使用效率。
Q13:“新技巧”要给所有人学吗?
🎯 建议优先给成长潜力(GP)较低的角色使用,性价比更高。
Q14:装备左侧的蓝色条纹是什么意思?
🔵 代表物品稀有度(稀有品质)。
Q15:怎么提升补给上限?
📦 每完成一次行动会提升,也可通过安装特定 OCI 模块增加。
Q16:消耗品(手榴弹/无人机/药品)会用掉吗?
🔄 不会,任务间自动补充,无需重复购买。
Q17:逃跑的敌人算击杀吗?
✅ 算,敌人溃散或逃离后仍会计入战利品掉落。
Q18:小队领袖连续执行任务会疲劳吗?
😴 会,通常在4–6次任务后随机出现疲劳状态。
Q19:需要清光地图所有敌人吗?
🚫 不必,只需消灭阻挡目标的敌人即可推进。
Q20:情报有什么用?需要堆多少?
🕵️ 情报在任务准备界面显示敌兵组成与数量。上限为9,建议保持4点左右即可获得足够信息。
Q21:部署(Deploy)有什么作用?
🛡️ 提升防御、命中率与隐蔽性,不仅是使用某些武器的前提。
Q22:车辆如何修理?
🔧 任务间修理需飞船升级支持;每次行动结束后会自动维修。
Q23:黑市什么时候刷新?
🔄 每次行动结束后刷新。
Q24:新手推荐什么难度?
🎮 熟悉此类游戏→挑战难度;想轻松体验→普通难度;首周目不推荐专家难度,机制较严苛
。
Q25:弹药配件对激光武器有效吗?
⚡ 无效,激光武器无需弹药。
Q26:重型装甲+三脚架,负重会叠加吗?
🚫 不会,负重取最高值,不叠加。
Q27:小队领袖有数量上限吗?
♾️ 无上限,可招募所有可用角色。
Q28:飞船支援武器(如空袭)每场任务都能用吗?
✈️ 是的,任务间自动补充,每场任务均可使用。
Q29:同类型配件效果叠加吗?
➖ 属性类(如视野、隐蔽)不叠加;弹药类可叠加。
Q30:车辆装重型武器后小队进不去,是BUG吗?
⚠️ 不是BUG,所有重型武器都会占用乘坐位,目前UI提示不明显,后续可能会优化说明。 凤凰点太拉了
那个异种航员一股子刚挖出来的土腥味
现在这个系列我觉得都不太行 活久见 发表于 2023-8-21 21:47
凤凰点太拉了
那个异种航员一股子刚挖出来的土腥味
现在这个系列我觉得都不太行 ...
去discord看了眼,这个比较像lwtoc(xcom2的最大型mod),强调侧翼打击和包围战术的快节奏。
—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 确实,凤凰点期待值太高实际玩起来拉的不是一点
主创表示俺们可不准备抄xcom这么low的玩法 blackll7 发表于 2023-8-21 21:53
去discord看了眼,这个比较像lwtoc(xcom2的最大型mod),强调侧翼打击和包围战术的快节奏。
—— ...
lwtoc我玩过,该不是这个组做的吧
我记得他们一直说做独立游戏的 对了,迷障纪事,1跟2都是垃圾,千万别买
完全就靠命中率过日子的蛋疼玩意 活久见 发表于 2023-8-21 22:06
lwtoc我玩过,该不是这个组做的吧
我记得他们一直说做独立游戏的
不是,longwar组出去做的是地球不屈,后面接手的人做了LWTOC然后现在也开始做新游戏了,目前更新lwtoc的是第三个人了,目前第三个老哥准备做LWTOC-R。这个组是做battle brothers的。 草,地球不屈,这大便 xcom2都多少年了
—— 来自 S1Fun kaolimadepi 发表于 2023-8-21 23:28
firaxis现在做好文明7都不容易,文明6xcom2连发的好日子回不去勒
不是说solomon为暗夜之子卖不好背锅走人了么,xcom3的前景想想确实蛮悲观的 battle brother挺好的,就是他们对修改和mod的态度过于保守了,希望这作能开创意工坊吧 今年最好的回合制掩体战术游戏应该是JA3了,不过mod方面比较缓慢 暗夜之子卖得不好吗?质量明明挺好的 以及最近趁着假期玩了七十个小时的lwotc,只能说xcom这套潜行打击的系统虽然比较战术吧,但有些地方实在是有搞笑
比如敌军单位只有在被我方暴露单位“看到”的时候才会真正触发战斗状态,不然哪怕他就在视野外一格的阴影里,他也不会对近在咫尺的战斗起任何反应
而进一步有趣的还有两点,一是如果你往隔壁或者楼下阴影里的敌人扔炸弹的话,哪怕他们挨炸了,因为互相之间“看不到”,所以他们依然不会激活战斗状态
二是虽然外星人是小队行动的,但如果你视野里只有整个小队中的一人,那用狙之类的武器把他秒了,剩下的敌人也是根本不会进战斗的……
意识到这点以后加上lw系的高难度我就忍不住利用它了……嗯,总的来说游戏体验还是很有趣的,就是这种利用视野和战斗状态激活的机制实在是太不战棋也太不拟真了
而且这套甚至还影响了混沌之门……贻害后人啊 凤凰点装备升级只有广度没有深度
射击系统想法是好的然而你并不知道哪堵墙能拆 哪个墙后面有人
xcom2那堆技能 看起来再来一版本就要变成魔法大战了
异种航员虽然好 然而属于是没有突破了 就是老幽浮重置
bb策略感是真不错 算敌人距离 放狗放网放炮灰 小刀剥甲 就是骰子灌铅让人吐血 不过不是xcomlike 这回感觉可以期待一下 DEMO已出,可以试试了 在玩这个前先试了bb,经常不小心玩到夜里2、3点 缪斯替 发表于 2023-8-21 23:45
battle brother挺好的,就是他们对修改和mod的态度过于保守了,希望这作能开创意工坊吧 ...
岂止是保守,连汉化都靠民间 活久见 发表于 2023-8-21 21:47
凤凰点太拉了
那个异种航员一股子刚挖出来的土腥味
现在这个系列我觉得都不太行 ...
岂止是拉,简直有股异味
从画面到节奏到玩法,一股子没钱又有很多想法但实际上玩起来还不如没想法的异味 本帖最后由 ellipsis00 于 2025-10-15 17:27 编辑
farAway 发表于 2025-10-14 15:17
岂止是保守,连汉化都靠民间
小独游汉化靠民间有什么问题?
只要提BB就有人无脑复读汉化。不过你已经不错了,没把“不做多语言”说成“专门针对天朝发公告不做中文”、“当你得罪一个民族,就如何如何”后面我忘了。
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话说回来,他们的个别设计我是不太喜欢。
我放弃BB的一大原因就是轻甲技能改成单纯减伤,老版本的加防和活了没多久的“蹭伤”机制我都接受,最后改成单纯减伤太无聊了。(和重甲雷同)
再有就是当时出现蓝装的时候我是真担心变成刷装等。幸亏没发生。
最后一次理他们是去提了点qol建议,结果fanboy出来跟我赛脸。(当然,一半赖自己,开发结束好久我才提)
BB是带我入坑steam的两个游戏之一。
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另外跑题一句,感觉天朝好多中度玩家就是想只玩两三个档,恨不得一次就想东西刷满、人物刷好、体验全乎了。BB是个单局流程比较长的肉鸽(入门的情况下),该开新图就开新图。
哇,没有教程没有预设模板的情况下看到这一堆可以配置的东西真有点麻爪。 刷到游戏上线了,一看是抢先体验 不好玩,节奏慢地图大还tm有迷雾,操作不跟手,单位限制太多,迷一样的命中,蹲掩体出掩体还要行动力,退款了 现在开发到什么程度了, 买了还没时间玩, 看视频只有步兵和轻载具? 后期有没有重型装备 游戏目前问题蛮多的,不是入坑的好时机。
每一关有类似于战棋桌游军队分数的局内补给上限机制,限制玩家投入更多部队和装备,需要把自己的步兵队分成9人全满填线班和围绕火箭筒、机枪、架设武器的3人特种班,而同时敌人的资源和兵力比玩家多不少,打起来难受。
四大敌对种族的机制各具特色,玩家需要投入资源购买特化装备来应对,但面对其他种族时可能效果不佳(如对软目标有效的自动榴弹打战士虫几乎没效果),且前期投入的成本难以收回,更别提商品随机乱刷且收购价极度黑心的黑市了。
剧情方面,目前的战役关卡完全随机生成,重复度高。除了新势力登场的对话外缺乏详细的剧情故事指引,导致世界观构建空洞,没什么继续推下去的意愿。
希望制作组能多支棱起来。 安瓦尔阿明 发表于 2026-2-8 23:55
游戏目前问题蛮多的,不是入坑的好时机。
每一关有类似于战棋桌游军队分数的局内补给上限机制,限制玩家投 ...
黑市只有警匪俩阵营把,机器人和虫族都不行 Sunyalche 发表于 2026-2-8 22:24
现在开发到什么程度了, 买了还没时间玩, 看视频只有步兵和轻载具? 后期有没有重型装备 ...
现在是试玩无限模式 鱼雷鲨 发表于 2026-2-9 00:35
黑市只有警匪俩阵营把,机器人和虫族都不行
黑市商品就是那些吧,每打完一次行动会刷新但大体上是那些武器装备。最底下一栏的稀有物品会随机刷三四件,价格比普通贵数倍,一般买不起。
我想说的是拿自动榴弹、空爆榴弹这些殴打海盗非常容易的武备去打虫子会被中高端单位教训。 Sunyalche 发表于 2026-2-8 22:24
现在开发到什么程度了, 买了还没时间玩, 看视频只有步兵和轻载具? 后期有没有重型装备 ...
在黑市里可以花高价买到中型机甲,但是需要的补给太多前期难上场。正规叛军敌人装备有坦克,造型看起来像三号突击炮,没有脑袋。看到进度较快的玩家说玩家可能也能拿到,可以装备旋转炮塔变成正经坦克。 虽然还是付费测试阶段但太好玩了,喜欢铁血联盟2、XCOM的玩家可以无脑入 EA观望中,等更新吧 来了来了,真的等的太久了。
虽然真觉得等卖大型dlc的时候一起打包买才是正确的,谁让现在这种游戏这么少呢。 第一关就打了3星防御,吓哭了 打防御碰上主战坦克反甲没带够神人队长rpg3发空3发反坦克手雷丢上去听个响,
最后实在没辙卖了一个小队拖住坦克召唤轨道打击行地狱潜兵故事。 观望,昨天云了一下,并没有XCOM那种感觉钢针
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