lightwave 发表于 2006-8-22 15:58

废柴随笔两篇

A


因为手术的关系,要在医院躺上至少一个星期。健康这种东西,就和阳光一样,它在的时候你不觉得怎么样,一旦失去立刻开始捶胸顿足地又是怀念又是珍惜。在手术前一天晚上绞尽脑汁考虑如何度过这段漫漫苦长的时光,翻遍了自己拥有的游戏光盘和小说之后,选了一套电子版的《鹿鼎记》和1.11的《暗黑破坏神2》留在电脑里。

现在看来这很有一点“把你放到孤岛你会选择的漫画或游戏”的意思。事实上在人声鼎沸的医院里长时间躺着本身就是人生之中最无聊地事之一,在这里你觉得自己的身体已经被医生的目光和分割成了大小不等的肉块,尽管大家也能在病房里欢声笑语,但所有人心中都明白,没有什么事儿谁也不会来这种地方。说白了,其实都凄苦得很。

西医的外科手术是世界上最残酷的治疗方法之一——当然还不包括放疗和化疗。在手术刀下变成半身麻痹之后,我知道自己的好日子快要到头了,这一刀下去,最少也要是三个月以上的修养。尽管医生宣称这个手术比起阑尾切除手术大不了多少,想到自己的内脏暴露在外面,还是让人觉得心惊胆寒。手术的时候扭头看着时钟的分针摆动,心中无限想念自己家里的NDSL。

后来出手术室,像个残废一样被人抬回到病房,等待麻醉效果消失,痛苦袭来,这当中的许多难过已经无法用语言形容。反正我知道自己不是历史上第一个接受外科手术的人,也不是最后一个。在这种时候除了自欺欺人地不断告诉自己痛苦是幸福生活不可分割的一部分之外,也没有更好的办法。每到这种时候便会无限崇拜鲁迅先生,中国人的自我安慰精神,先生最能明白。

到手术第二天,伤口恢复了一些之后,终于能打开电脑研究一下让自己分散注意力的事。《暗黑破坏神2》这个游戏相信如果再有人去花笔墨描述它,一定会被鄙视到太阳系新开发的第十二行星上去。对于这样一款和玻璃渣其他游戏一样过了许多年还不断有补丁出现的作品,我内心之中还是有一点爱存在的。当年电脑破烂,跑不动好游戏,能够打发时间的游戏大概也只有DC的《PSO》和PC的《暗黑破坏神2》。这两个游戏对于我来说,是陪伴我度过许多无聊时光的好朋友。在很多年之后,我已经没有无聊打发时光的权利,这两个游戏也尘封了很久。硬盘上那一点几G的空间,NGC两块记忆卡里的八个记录,仿佛都是很久没有见过面的朋友了。

在打开电脑的瞬间忽然觉得,这种感觉就好像联络到了小学同学,但大家忽然发现没有什么话可以说一样,有一点无奈。
幸好,游戏和Otaku或者数学家一样,是一种不需要正常交流方式的存在。打游戏就是最好的交流,新建人物,回忆技能分配,搜集装备……在这些东西面前,金庸先生的小说被我遗忘得干干净净。以至于医生看到我之后都大为惊奇——妈的,这小子居然还有精神打游戏!大为惊奇之下的结果就是护士扎点滴的时候把手打肿了……痛苦异常。

住院手术这种消息就好像自己犯了事儿或是得了非典一样迅速流传开来,许多人带着水果和幸灾乐祸的表情过来探望。其中还有人故意回去看了许多笑话书,指望能在三十分钟内让我笑到伤口撕裂……这个时候除了感慨人心不古世界太堕落之外,也只能板着脸表示自己幽默感实在欠奉,听见什么笑话也笑不出来,并同时表示,如果想让我笑,大可以找个穿裙子的大姑娘过来撩一撩裙子。具体方式可以参考美国现骨灰渣子前大美女玛里奥——哦,错了,是玛丽莲梦露。

其实借着生病卧床的机会,倒是看见了很多自从变成“成年人”之后就忙着票子妞子儿子的朋友。如果不是我遭受如此可怖的痛苦,这些人怕是一辈子都会因为莫须有的忙碌和老婆的管教而不能跑出来在一起胡说八道。其实也就是大概在六七年前,这帮混蛋和我一样,都是晚上鸡毛事不想凑在一起喝酒吃烧烤打游戏的主。可惜现在日子已经大为不同。众所周知,世界上最著名的流氓海盗国家诸如某些殖民大国,在发展了新经济之后都要摇身一变成为文明和绅士的象征。曾经年轻的人们,现在凑在一起研究的内容已经不是那么单纯的乐趣,标志着美好的时光终于一去不返。这样的情况我早就料到,等到真正来临的时候,还是未免要唏嘘一下。

所幸,还有《D2》,还有游戏。还可以打游戏打发时间,还可以刷装备。

很多年前,我曾经立志为游戏文化或者游戏文学的发展做出一点什么贡献。那个时候漫山遍野的第九艺术高调,让人看得欢欣鼓舞,心头澎湃。澎湃之后的结果是中国大概有近十万立志做职业玩家的孩子生活在社会的边缘,许多人为了游戏而改变了自己的人生。对于一个正常的社会来说,这种改变的好坏很难界定,不过可以肯定的一点就是,这种改变带着几分沉溺的味道。哪怕就算是我现在豪言壮语自称如果不是游戏和动漫还有武侠小说,便不会拥有今天的这份工作。回想起来,在那些度过的时光之中能够真正让自己自豪的部分还真不多。社交退缩和自闭这种已经是毛毛雨了,更可怕的是干脆连基础的一些观念都被扭曲,譬如审美口味将和绝大多数人群格格不入之类。每次打开自己的QQ组群,总能看到一些人说着绝大多数普通人看起来仿佛天书的东西。对于这种爱好,我一点意见没有,对于有这种爱好而洋洋自得的人,我就觉得有一点别扭了。

这种时候我忽然觉得,觉得若不是社会的严酷让自己早早就被推到交际和工作之中去,同样的情况大概也会发生在自己身上。

那么游戏对于我们来说,到底是什么?我有时候常常迷惘这个问题,等到迷惘够了,便放下游戏去工作,去寻找自己其他的兴趣和乐趣。在漫漫的人生路上,时间是人最宝贵的道具,利用这个道具,我们可以拥有各类经验。时间用在什么地方是看得见的,那么时间用在游戏上看得见的东西到底有多少,其所涵盖的内容是否真的值得投入这么多时间,这也是我常常迷惑的问题。

这次生病,回忆以前的种种快乐时光。时光在度过的时候纵然是快乐的,但回忆之中总免不了带着一些遗憾。想得多了,玩得多了,我忽然渐渐明白了。游戏之于我们,如果还未到成为一种习惯那么可怕的境地,那么变成人生书页镶边的一些美好时光,大概也就够了。这个结论虽然很混蛋,而且很多人已经得出过,我还是忍不住重复了一遍。对于美好时光来说,痛苦的工作和其他人生所必需的麻烦事一样是存在的必要。正如躺在病痛之中想起健康,或者在失恋的时候翻看自己拥有的情书。这样的美好时光,本是上帝赐给我们的礼物,我们本就不应拥有太多。

王朔小说《动物凶猛》的结局,对着所有自认为已经算是有所成就的哥们伸了一次中指说了一次傻逼。在成年人的世界里,我已经变成被指着鼻子说成傻逼的那种人,为了生活低声下气。不过我更害怕自己站在茫茫人海之中,被更多的人当成异类观摩。

于是出院,删游戏。


    B


《最终幻想》系列可以算得上是我对幻想类故事的启蒙老师了——郑渊洁童话不算,那个最多算是教会了我如何冷眼看待现实。现在还能清楚记得,最早一次知道《最终幻想》系列,是在台湾尖端出版的一本资讯杂志上。那个时候资讯杂志还都没有崛起,大家能看到的港台资讯杂志多半是造纸厂当作纸浆原料引进的。很多造纸厂员工偷了书出来卖,结果成就了很多人视野的开拓。从这个角度来说,现在的盗版也没有什么不好,尤其是盗那些不能引进的版,我每次看到都觉得心中欢喜,爱死了自己的祖国。

《最终幻想3》大概是我第一个没有用攻略独自打通的全蝌蚪文RPG,自从通了这个游戏之后,忽然觉得自己也有瞎猫碰死耗子的天赋,于是打通了大量RPG,浪费了许多宝贵的青春年华,以至于现在回想起来心痛不已——妈的,上学的时候都没有追几个漂亮大姑娘玩玩,真是让人好不后悔!

无奈当时年纪小,没有这种觉悟,扎进游戏的世界一去不回。RPG这种东西不必天分,运动神经差反射弧过长都没有关系,反正一定能打通。自此最终幻想系列除了那个需要用美刀换取游戏时间的可笑作品之外,连SFC的外传都玩了,也算是个小小扇子……

扯远了,说回FF3,这游戏当年算是个另类极品,虽然垃圾职业一把一把的,玩法还是颇多,而且隐藏内容在当年来说也算颇激动人心。那时候能有什么游戏玩啊?仙剑还没开始骗钱,大家无非就是玩个大航海时代2啥的。RPG忽然出了这样一个游戏,大家心中那个激动啊。记得当时对《最终幻想2》印象实在太深了,于是开篇让自己痛扁自己人,结果发现这次升级又回到传统升级上去了。

当时的FF3因为没有攻略,又不懂日文,搞得每前进一步都异常艰难。这样的游戏时间,在以前是不敢想象的,游戏开始都十几个小时了,人还在浮游大陆上晃荡呢……当时还真就以为只有这么一张地图,打到后来都舍不得打了。哪知道把新飞空艇拿到手之后,往外这么一飞,赫然发现竟然还有一个那么广阔的世界。当时俺那幼小的心灵就被彻底震撼了,心说这才叫RPG啊,满世界的水像未来水世界一样,在水的中央还露出一截尖尖的东西。后来打到古代人迷宫才知道,原来那就是水晶塔,大家最终的目的地。

说真的,现在想起来还是觉得,自己的RPG生涯之中被震撼过两次。一次是在FF3的出浮游大陆,一次是FF6听见歌剧。在后来的游戏生涯中,连看到PS2演示的时候都没这种感觉。浑身的鸡皮疙瘩在看到那简陋画面的时候瞬间此起彼伏,这种感觉在以后很多年都没有过了。

FF系列开始疯狂冷饭的时候,尤其地怀念FF3,心说什么游戏都复刻了,怎么就这个游戏没人搭理呢?难道说这FF3非要等到PS2再来个复刻?结果PS2都等坏了,终于要在NDS 上出,而且画面还重做。这个时候就不得不怀疑,这FF3当年是不是遭了什么虐待,以至于只有整容才能再见诸多爱她的玩家。唯一值得庆幸的是,等待的时间似乎不是很长,我们又通过了非正式的渠道先玩到了这个游戏。

很多人说看片头看得湿了,这个我倒没有什么感觉。FF3的内容才是比较重要的,游戏的内容经过一番修整胡子后,第一次掉入洞窟的人成了一个。从游戏一开始我就意识到,这一次游戏中出现的敌人不会像以前那么多了,一次画面上估计最多也就三个敌人。恐怕这也是为什么制作组会放心让一个角色走洞窟的主要原因吧?这次开始的时候职业是素人,不是洋葱剑士,看了发售之前前瞻的人大概都知道,洋葱这次终于变成了隐藏职业。

因为和原先的剧情不能有什么出入,NDS版的剧情即使做了小小改动,也显得相当匆忙。开头四个人集合的一段就是如此,基本上只经过了一点点铺垫,小四人帮迅速凑起来。

这个时候不得不佩服自己的记忆力,多少年前玩过的游戏,现在居然还能记得隐藏的道具和秘道之类。游戏开始大概两个小时左右吧,发现敌人数量虽然稀少了,能力有所修正,导致整个游戏变成了单体强力攻击占主导的局面。也正因为这个原因,没有用魔界幻士这个职业。

游戏的平衡感觉稍差,不过对于一个怀旧爱好者来说,这显然不是问题。使用了传统的打法,传统的配置,乃至于传统的走迷宫方式——拿一次宝箱,跳出来再重走一次。大约二十几个小时终于打通了游戏。在游戏的结尾,我看到许多被重新制作的画面。回顾整个游戏历程,我发现原来觉得丰富漫长的旅程因为这些年打过太多游戏而变得短暂无比,这种反差让人觉得有些失落。

在整个游戏的过程之中,只有水之巫女倒下的瞬间让我找到那么一点点感动。其余更多的时候,我总是习惯把当时FC的场面和现在的新场面做对比。这种无意识的行为很无趣,以至于到了水晶塔之后干脆放弃寻找洋葱装备,直接去杀最终BOSS。现在看来,水晶塔也太短,远没有记忆中的那么漫长。

在黑暗之云倒下的瞬间,我忽然有些恍惚。许多年前的某个冬夜里,第一次冲入水晶塔里的我看着最终BOSS一丝一丝地崩溃。那时外面下着雪,不知是天冷还是别的什么原因,感觉有点浑身发抖。片尾的时候,点点星空的简陋画面里,我仿佛看见了幻想的极限。在那之后很多年里,我总能回忆起那个晚上,然后坚持去编造属于自己的幻想故事。

——FF3好玩玛?

——这很重要吗?

chainryu 发表于 2006-8-22 16:15

ff3ds通关后有没有设计2周目……或者什么特典收集要素?orz

天下无敌 发表于 2006-8-22 16:41

说到姑娘我想起来了    周老爷您还欠我好几个

ddrevolution 发表于 2006-8-22 17:13

楼主的手术真的不大,第2天就可以用电脑了。

夜云 发表于 2006-8-22 17:58

咦?我在约20天前也动了手术,也是在本子里装了个1.11的《暗黑破坏神2》玩。
儿时通的第一个蝌蚪文RPG也是FF3 ,也是最喜欢的一代FF。(通的第一个FC中文的封神榜)
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